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主要な 3D 要素を追加する

プライマリ オブジェクトをプロジェクトに追加するには 2 つの方法があります。1 つ目はインポート メニューを使用する方法で、2 つ目は CSV から 3D オブジェクトを作成する方法です。

 

インポート メニューを使用してロードする:

このメニューを使用すると、インポートするオブジェクトを表示できます。プロジェクト メニューにあるオブジェクトの追加メニューを開き、「プライマリ モデル」タブを選択するだけです。

ここには、利用可能なすべてのオブジェクトのリストが表示されます。必要な作業は、必要な色を選択して、インポートするオブジェクトをクリックすることだけです。

 

要素はビューアの目の前に表示され、オブジェクトのプロパティを使用してそのパラメータを自由に変更できます。これらのオプションは、「プロジェクト」メニューからモデルを選択した後に表示されます。

オブジェクトを操作したり、移動したり、形状、サイズ、回転を変更するには、この記事を参照してください。

 

 

CSV ファイルを使用してロードする:

CSV ファイルを使用してこのインポートを実行することもできます。このファイルは次のように構成されています。

  • TYPE: 追加する要素のタイプです (記事の残りの部分で 8 つのタイプを見つけることができます。コードは各タイプの括弧内にあります)
  • NAME: これは要素に付ける名前です (制限なし)
  • POS\_X、POS\_Y、POS\_Z: これらは要素の挿入座標 (要素の中心) です。
  • ROT\_X、ROT\_Y、ROT\_Z: これらは度で表される要素の回転です。
  • SCALE\_X、SCALE\_Y、SCALE\_Z: これら 3 つの値は、そのタイプに応じて要素のサイズを決定します (詳細は後で説明します)。
  • COLOR: 要素の色を 16 進数で表します (コードの前の # を忘れないように注意してください)

サンプルをダウンロードする

 

CSV をプラットフォームに追加するのは非常に簡単です。プロジェクト メニューを開き、+ ボタンをクリックしてインポート ウィンドウを開くだけです。ここでは、インポート オプションをクリックするだけでファイルをアップロードできます。

 

これにより、このウィンドウが開き、コンピュータ上で CSV を直接選択できるようになります。ファイルをビューアに直接ドラッグ アンド ドロップすることもできます。これでも同じ効果が得られます。

 

 

3D オブジェクト:

以下に利用可能な主要アイテムのリストを示します。さまざまなオブジェクトが CSV で使用できるすべてのフィールドを使用しているわけではないことがわかります。たとえば、平面や円などの 2D オブジェクトには 3 次元がないため、「SCALE\_Z」がありません。このラインには特定のシステムもあり、これについてはそのセクションで詳しく説明します。したがって、定性的な結果を得るために各タイプのオブジェクトがどのように機能するかを時間をかけて理解してください。もちろん、要素のインポート後はいつでも要素を変更できますが、適切な準備をしておくことで時間の節約につながります。

 

ボックス:(box)

CSV 内: SCALE\_X、SCALE\_Y、および SCALE\_Z の値は、メートルで表されるさまざまな軸に従ってサイズを決定します。

 

平面:(plane)

CSV 内: SCALE\_X および SCALE\_Y の値は、メートル単位で表されるさまざまな軸に従ってサイズを決定しますが、SCALE\_Z 値は使用されません。

 

球:(sphere)

CSV の場合: SCALE\_X 値により、メートル単位で表される半径が決まります。 SCALE\_Y と SCALE\_Z の値は使用されません。回転値は0です。

 

サークル:(circle)

CSV の場合: SCALE\_X 値により、メートル単位で表される半径が決まります。 SCALE\_Y と SCALE\_Z の値は使用されません。

 

クロス:(cross)

CSV 内: SCALE\_X 値により、メートル単位で表される十字の長さが決まります。 SCALE\_Y と SCALE\_Z の値は使用されません。

 

行:(line)

CSV の場合: POS\_X、POS\_Y、および POS\_Z の値によって線の最初の点が決まります。 ROT\_X、ROT\_Y、ROT\_Z の値は、ラインの 2 番目の点を決定します。 SCALES値は使用されません。

 

ピラミッド:(pyramid)

CSV 内: SCALE\_X、SCALE\_Y、および SCALE\_Z の値は、メートルで表されるさまざまな軸に従ってサイズを決定します。

 

ドーナツ:(torus)

CSV 内: SCALE\_X、SCALE\_Y、および SCALE\_Z の値は、メートルで表されるさまざまな軸に従ってサイズを決定します。

 

 

問題や困難が発生した場合は、遠慮なくプラットフォーム チームにお問い合わせください。