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ナビゲーションモード

3Dアプリケーションには5つのナビゲーションモードがあります。「マウス」をクリックしてオプションを表示します。

デフォルトでは、オービットモードに設定されます。このモードではマウスだけを使って移動が可能です。あなたは次のことができます:

  • スクロールホイールを使ってズームイン・ズームアウト

  • スクロールホイールを押しながらズームイン

  • マウスの左クリックを押しながら、カメラのターゲットポイントを中心に回転(ターゲットポイント:カメラが見ている点)

  • マウスの右クリックを押しながら、カメラを縦方向・横方向に動かす。縦横の軸は点群ではなくカメラの傾きによって決まります。

 

次のモードはアースコントロールです。このモードは前のモードと似ていますが、ここでは次のことができます:

  • スクロールホイールでズームイン・ズームアウト

  • スクロールホイールを押しながら移動し、スクロールホイールを押したままマウスを動かすと進行方向が変わります

  • マウスの右クリックを押しながらカメラを回転させる。クリックすると、回転の中心を示すポイントが現れます

  • マウスの左クリックを押し続けながら、2つの水平軸上でカメラを動かします

 

第三のモードはフライトコントロールです。このモードは全く異なり、次のことができます:

  • マウスの左クリックを押しながらカメラをその位置を中心に回転させる

  • マウスの右クリックを押しながらカメラを縦横に移動する。縦横の軸は3Dアプリケーションではなくカメラの傾きによって決まります

  • 上矢印キーまたはWを押してカメラステップに沿って前進

  • 矢印キーまたはSを押してカメラステップに沿って後退

  • 左矢印キーまたはAを押してカメラステップに沿って左に移動

  • 右矢印キーまたはDを押してカメラステップに沿って右に移動

  • ページアップまたはRキーを押してカメラステップに沿って上に移動

  • ページダウンまたはFキーを押してカメラステップに沿って下に移動

  • スクロールホイールを使ってカメラスピードを変更

第四のモードはヘリコプターコントロールです。このモードは前のモードと似ています。ここでは次のことができます:

  • マウスの左クリックを押しながらカメラをその位置を中心に回転させる

  • マウスの右クリックを押しながらカメラを縦横に移動する。縦横の軸は3Dアプリケーションの実軸に従って設定されます

  • 矢印キーまたはWを押して水平軸に沿ってカメラを前進

  • 矢印キーまたはSを押して水平軸に沿ってカメラを後退

  • 左矢印キーまたはAを押して水平軸に沿ってカメラを左に移動

  • 右矢印キーまたはDを押して水平軸に沿ってカメラを右に移動

  • ページアップまたはRキーを押して垂直軸に沿ってカメラを上に移動

  • ページダウンまたはFキーを押して垂直軸に沿ってカメラを下に移動

  • スクロールホイールを使ってカメラスピードを変更

 

これらのモードのいずれでも、点群内の任意の場所をダブルクリックして、そこにカメラを移動できます。

 

最後に、もう一つのモード、360画像モードがあります。これを選択して最も近い360画像に入り、バブルからバブルへ移動します。

 

問題や困難が生じた場合は、プラットフォームチームに遠慮なくお問い合わせください。