添加主要3D元素
将主要对象添加到项目中有两种方法,第一种是使用导入菜单,第二种是允许您从 CSV 创建 3D 对象。
通过导入菜单加载
该菜单允许您查看将要导入的对象。您只需打开位于项目菜单中的添加对象菜单,并选择“主要模型”选项卡。
在这里,您将找到所有可用对象的列表,您只需选择所需的颜色,然后单击要导入的对象。

该元素随后将出现在 3D 应用程序中,您可以自由使用对象属性更改其参数。选择您的模型后,您可以在项目菜单中找到这些选项。
要与对象进行交互,移动它、更改其形状、大小、旋转,您可以查看这篇文章。

通过CSV文件加载
也可以使用 CSV 文件进行此导入。该文件的结构如下:
- TYPE:这是要添加的元素类型(您可以在文章的其余部分找到 8 种类型,每种类型的代码在括号中)
- NAME:您想要给元素的名称(无任何限制)
- POS\_X、POS\_Y 和 POS\_Z:这是元素的插入坐标(元素的中心)
- ROT\_X、ROT\_Y 和 ROT\_Z:这是元素的旋转,以度为单位表示
- SCALE\_X、SCALE\_Y 和 SCALE\_Z:这三个值根据元素的类型确定其大小(我们稍后将详细说明)
- COLOR:这是以十六进制表示的元素颜色(请注意,不要忘记在代码前加上#)
要将 CSV 添加到平台,操作非常简单,只需打开项目菜单并点击 + 按钮以打开导入窗口。在这里,您只需单击导入选项即可上传您的文件。

这将打开此窗口,您可以直接在计算机上选择您的 CSV 文件。您还可以将文件直接拖放到 3D 应用程序中,这将有相同的效果。

3D对象
以下是可用主要元素的列表。您会看到不同的对象并不都使用 CSV 中所有可用的字段,例如平面或圆形等二维对象就没有“SCALE\_Z”,因为它们没有第三维度。线也有特定的系统,具体内容将在其部分中详细描述。因此,花时间了解每种类型对象的工作方式以获得高质量结果是很重要的。显然,您可以在导入后随时修改您的元素,但良好的准备无疑能为您节省时间。
盒子:(box)
在 CSV 中:SCALE\_X、SCALE\_Y 和 SCALE\_Z 值根据以米为单位的不同轴确定其大小。

平面:(plane)
在 CSV 中:SCALE\_X 和 SCALE\_Y 值根据以米为单位的不同轴确定其大小,但不使用 SCALE\_Z 值。

球体:(sphere)
在 CSV 中:SCALE\_X 值确定其以米为单位表示的半径。SCALE\_Y 和 SCALE\_Z 值未使用。旋转值为 0。

圆:(circle)
在 CSV 中:SCALE\_X 值确定其以米为单位表示的半径。SCALE\_Y 和 SCALE\_Z 值未使用。

十字:(cross)
在 CSV 中:SCALE\_X 值确定十字的长度以米为单位表示。SCALE\_Y 和 SCALE\_Z 值未使用。

线:(line)
在 CSV 中:POS\_X、POS\_Y 和 POS\_Z 的值确定线的第一个点。ROT\_X、ROT\_Y 和 ROT\_Z 值确定线的第二个点。SCALE 值未使用。

金字塔:(pyramid)
在 CSV 中:SCALE\_X、SCALE\_Y 和 SCALE\_Z 值根据以米为单位的不同轴确定其大小。

donut:(torus)
在 CSV 中:SCALE\_X、SCALE\_Y 和 SCALE\_Z 值根据以米为单位的不同轴确定其大小。

如有问题或困难,请随时与平台团队联系。
