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プロジェクト階層を編集する

プロジェクトメニューを開くには、右のメニュー内の2番目のボタンをクリックしてください。

デフォルトでは、「Point Clouds」フォルダーが表示され、あなたの点群データが含まれています。このフォルダーは固定されており移動できませんが、他のフォルダーは移動可能です。

どんな名前でも新しいフォルダーを作成するには、フォルダーアイコンをクリックしてください。

 

すでに作成済みのフォルダーは右クリックすることで修正可能です。これは3Dアプリケーション内のすべての要素、点群データ、モデル、測定値などにも適用されます。可能なアクションは以下の通りです:

  • 表示:アイテムやフォルダーとそのすべての子要素を表示します。
  • ズーム:選択したオブジェクトにズームインします。ダブルクリックと同じです。
  • 名前変更:アイテムやフォルダーの名前を変更できます。
  • 削除:アイテムを削除します。フォルダーを削除すると、すべての子要素も削除されますので注意してください。

前述の通り、フォルダーの移動を有効化することが可能で、これによりフォルダー内のすべての要素を一括で移動できます。このオプションは各フォルダーの設定で見つけることができます。ただし、ソースが点群データのフォルダーは移動できず、先に点群データをリソースに変換する必要があります。

 

以下の2つの画像では、自分のフォルダーを作成できることの利点が明確にわかります。上記の画像ではオリジナルの点群が見えます。以下では、「Layouts」フォルダーがあり、それをアクティブにすると「Volumes」フォルダーが表示され、クリッピングボックスを含み、オリジナルの点群の内部要素を非表示にすることができます。また、「Floor」フォルダーがあり、トリミングボックスで開いた穴を埋めるための床の部分が入っています。そして、2つのレイアウト提案が2つの異なるフォルダーに収納されており、2クリックで一方のレイアウトからもう一方に移ることが可能です。各レイアウトフォルダーには、要素を種類で整理するためのサブフォルダーもあります。これはただの例に過ぎません。フォルダーをご自分の好みの方法でご利用ください。

 

要素フォルダーに移動するには、クリックしてフォルダーに移動し、移動を確定するために放します。対象のフォルダーの下に青い線が表示され、アイテムが配置される位置を示します。

 

 

問題が発生した場合は、サポートチームがサポートいたします。楽しく操作してください!