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Aggiunta di Elementi 3D Primari

Ci sono 2 modi per aggiungere oggetti primari a un progetto, il primo è utilizzare il menu di importazione, il secondo consente di creare oggetti 3D da un CSV.

 

Caricamento con il menu di importazione

Questo menu ti consente di visualizzare l'oggetto che stai per importare. Tutto quello che devi fare è aprire il menu per aggiungere oggetti situato in il menu del progetto e selezionare la scheda “Modelli primari”.

Qui troverai l'elenco di tutti gli oggetti disponibili, tutto quello che devi fare è scegliere il colore che desideri e poi cliccare sull'oggetto che vuoi importare.

 

L'elemento apparirà quindi davanti a te nell'Applicazione 3D, sei libero di modificare i suoi parametri utilizzando le proprietà dell'oggetto. Troverai queste opzioni dopo aver selezionato il tuo modello dal menu del progetto.

Per interagire con l'oggetto, spostarlo, cambiare la sua forma, dimensione, rotazione, puoi consultare questo articolo.

 

 

Caricamento con un file CSV

È anche possibile effettuare questo import utilizzando un file CSV. Questo file è costruito come segue:

  • TYPE: questo è il tipo di elemento da aggiungere (puoi trovare i 8 tipi nel resto dell'articolo, il codice è tra parentesi per ogni tipo)
  • NAME: questo è il nome che desideri dare ai tuoi elementi (nessuna restrizione)
  • POS\_X, POS\_Y e POS\_Z: queste sono le coordinate di inserimento dell'elemento (il centro dell'elemento)
  • ROT\_X, ROT\_Y e ROT\_Z: queste sono le rotazioni dell'elemento espresse in gradi
  • SCALE\_X, SCALE\_Y e SCALE\_Z: questi 3 valori determinano la dimensione dell'elemento in base al suo tipo (lo dettaglieremo più avanti)
  • COLOR: questo è il colore dell'elemento espresso in esadecimale (fai attenzione, non dimenticare il # davanti al codice)

Scarica l'esempio

 

Per aggiungere il CSV alla piattaforma, è molto semplice, basta aprire il menu del progetto e cliccare sul pulsante + per aprire la finestra di importazione. Qui, devi solo cliccare sull'opzione di importazione per poter caricare il tuo file.

 

Questo aprirà questa finestra, puoi quindi selezionare direttamente il tuo CSV sul tuo computer. Puoi anche semplicemente trascinare e rilasciare il tuo file nell'Applicazione 3D, avrà lo stesso effetto.

 

 

Oggetti 3D

Di seguito troverai un elenco degli oggetti primari disponibili. Vedrai che i diversi oggetti non utilizzano tutti i campi disponibili nel CSV, gli oggetti 2D come il piano o il cerchio, ad esempio, non hanno un “SCALE\_Z” poiché non hanno una 3ª dimensione. La linea ha anche un sistema particolare, che sarà dettagliato nella sua sezione. Quindi prenditi il tempo per capire come funziona ciascun tipo di oggetto per ottenere un risultato qualitativo. Ovviamente, puoi sempre modificare i tuoi elementi dopo il loro import, tuttavia, una buona preparazione ti farà sicuramente risparmiare tempo.

 

Cassa: (box)

Nel CSV: I valori SCALE\_X, SCALE\_Y e SCALE\_Z determinano la sua dimensione in base ai diversi assi espressi in metri.

 

Piano: (plane)

Nel CSV: I valori SCALE\_X e SCALE\_Y determinano la sua dimensione in base ai diversi assi espressi in metri, ma il valore SCALE\_Z non viene utilizzato.

 

Sfera: (sphere)

Nel CSV: Il valore SCALE\_X determina il suo raggio espresso in metri. I valori SCALE\_Y e SCALE\_Z non vengono utilizzati. I valori di rotazione sono 0.

 

Cerchio: (circle)

Nel CSV: Il valore SCALE\_X determina il suo raggio espresso in metri. I valori SCALE\_Y e SCALE\_Z non vengono utilizzati.

 

Croce: (cross)

Nel CSV: Il valore SCALE\_X determina la lunghezza della croce espressa in metri. I valori SCALE\_Y e SCALE\_Z non vengono utilizzati.

 

Linea: (line)

Nel CSV: I valori POS\_X, POS\_Y e POS\_Z determinano il primo punto della linea. I valori ROT\_X, ROT\_Y e ROT\_Z determinano il secondo punto della linea. I valori SCALE non vengono utilizzati.

 

Piramide: (pyramid)

Nel CSV: I valori SCALE\_X, SCALE\_Y e SCALE\_Z determinano la sua dimensione in base ai diversi assi espressi in metri.

 

Ciambella: (torus)

Nel CSV: I valori SCALE\_X, SCALE\_Y e SCALE\_Z determinano la sua dimensione in base ai diversi assi espressi in metri.

 

 

In caso di problemi o difficoltà, non esitare a contattare il team della piattaforma.