Si bien sus fuentes predeterminadas serán visibles en el visor, deberá importar recursos adicionales.
Para lograr esto, abra el menú del proyecto y haga clic en el botón "+".
Navegue a la pestaña Modelos de proyecto . Aquí encontrará una lista completa de todos los activos incorporados a su proyecto. Localice el activo específico que desea importar y haga clic en " Agregar a la aplicación " para acceder al menú de importación.
Tienes la opción de elegir entre dos modos de importación.
El modo estándar utilizará la posición georreferenciada del objeto si el interruptor está habilitado. De lo contrario, aparecerá delante de su posición actual. Haga clic en " Importar " para confirmar su elección.
La segunda opción le permite determinar manualmente las coordenadas en las que aparecerá el elemento. Estas coordenadas corresponden al punto de origen del artículo. Haga clic en " Importar " para confirmar su elección.
En este caso he optado por la primera opción, manteniendo la posición original. Como es evidente, el modelo se alinea perfectamente con la nube de puntos.
Además, puedes importar objetos primarios y modelos directamente desde Sketchfab. Para obtener información más detallada, consulta los siguientes artículos:
- Objetos primarios
- Importación de Sketchfabz
Si tiene algún problema, nuestro equipo de soporte está aquí para ayudarlo. ¡Feliz exploración!