Puede agregar muchos tipos de archivos divididos en dos categorías, tiene fuentes y recursos, las fuentes son básicamente sus nubes de puntos y los recursos son modelos 3D o nubes de puntos secundarias, la diferencia entre los dos es bastante simple, podrá mover un recurso cuando una fuente se fijará en el espectador.
Tenga en cuenta que, según su suscripción, el tamaño máximo por archivo predeterminado es de hasta 200 GB , si tiene un archivo de más de 200 GB, comuníquese con el soporte para aumentar ese límite. Por el momento, puede llegar hasta 1,4 TB por archivo e incluso más si es necesario.
Fuentes tipo de archivo:
Nubes de puntos:
- RCP, RCS (a través de ZIP)
- LAS
- LAZ
- E57
- BPF
- XYZ
Archivos de forma:
- Archivo Shape (formato zip): El zip debe contener al menos 3 archivos, el SHP, el SHX y el DBF. Asegúrese de que los 3 archivos tienen el mismo nombre.
Tipo de archivo de recursos:
Nubes de puntos:
- RCP, RCS (a través de ZIP)
- LAS
- LAZ
- E57
- BPF
- XYZ
Modelos 3D (solo de CAD):
- GLB
- GLTF
- PLY
- FBX (2012 o posterior)
- OBJ
- STEP (AP203, 214, 242)
- IFC (2x3)
- DXF
- IGES
- JT (v8.0-v10.x)
- STL
- VRML (v1/1995, v2/1997)
- 3DS
- Collada
- X3D
Tenga en cuenta que cualquier otro formato de archivo no funcionará como fuente o recurso, se guardará como "otro archivo" y, por lo tanto, no podrá verlo en el visor.
Si tiene algún problema o dificultad, no dude en ponerse en contacto con el equipo de la plataforma.