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Carica le risorse nel visualizzatore

In questo articolo imparerai come aggiungere risorse nel visualizzatore.

nuvola di punti
utensili
spettatore

Le risorse sono una parte importante di molti progetti, possono essere modelli 3D come IFC o oggetti, nuvole di punti che si desidera poter trascinare o persino DWG o forme. Potrai anche creare elementi sagomati pavimentati. Vedremo come caricarli nel tuo progetto e come utilizzarli nel modo più efficiente possibile.

 

Sia che tu voglia caricare una risorsa o creare un volume, dovrai iniziare aprendo il menu oggetto / scena. Quindi fare clic sulla prima opzione per aprire il menu di caricamento.

 

Risorse :

Quando si tratta di risorse, ci concentreremo sulla parte sinistra della finestra.

Innanzitutto, seleziona la risorsa che desideri caricare, se è georeferenziata, puoi selezionare l' opzione posizione originale, questo genererà l'oggetto alle sue coordinate reali con la rotazione corretta, se questa opzione non è selezionata, l'elemento verrà generato davanti di voi. Infine, puoi selezionare un nome per la tua risorsa, non preoccuparti, può sempre essere cambiato in seguito.

Per caricare la risorsa, fai clic su aggiungi modello 3D e attendi che appaia, potrebbero essere necessari alcuni secondi a seconda delle dimensioni del file e della tua banda larga.

 

Una volta che la risorsa è stata caricata, la troverai nel menu della scena sulla destra. O nelle categorie Modello 3D, nuvola di punti → Risorse o Forme, a seconda del tipo di risorsa. Fare clic e scorrere verso il basso il menu della scena per trovare le opzioni relative alla risorsa.

 

 

Volumi primari:

Per questa parte, ci concentreremo sulla parte destra della finestra. Innanzitutto, seleziona il colore che desideri applicare al volume. Puoi utilizzare la tavolozza, un codice esadecimale o selezionare uno dei colori predefiniti sotto. Quindi fai clic su aggiungi volume per crearlo di fronte a te.

 

Proprio come le risorse, potrai trovare il tuo volume nel menu della scena a destra, sotto la categoria Aree. Fare clic e scorrere verso il basso il menu della scena per trovare le opzioni relative al volume.

 

Puoi seguire questo articolo per scoprire come interagire con risorse e volumi.

 

Non dimenticare di salvare una nuova versione quando hai finito di importare e posizionare le tue risorse e volumi in modo da non dover eseguire questa procedura ogni volta che apri il tuo progetto.

 

In caso di problemi o difficoltà, non esitare a contattare il team della piattaforma.

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Editor : Alexis Helper
Creatore : Alexis Helper
Ultima modifica : 28/08/2023

Comprendere meglio i file E57

Impostazioni dell'aspetto

Tipi di file accettati

Salva gli elementi visivi nel visualizzatore (animazioni, posizioni della telecamera e immagini)

Punto di vista

Strumenti di misura

Modalità di navigazione

Esportazione di zona

Interagisci con le immagini a 360°

Proprietà delle nuvole di punti

Casella di ritaglio

Attributi della nuvola di punti

Tasti rapidi

Aggiunta di file

Confronta la tua nuvola di punti con un modello 3D

Scarica immagini a 360° da una fonte

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Interagisci con le risorse

File XYZ

Calcola Densità

Piano di taglio

Allinea automaticamente un modello 3D con una nuvola di punti

Altezza profilo

Calcola Densità

Modalità di navigazione

Zone di esportazione

Proprietà della nuvola di punti

Attributi della nuvola di punti

Casella di ritaglio

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Interagire con le risorse

Confronta la tua nuvola di punti con un modello 3D

Allinea automaticamente un modello 3D con una nuvola di punti

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Funzionalità (menu delle impostazioni)

Come analizzare una diagnosi

Modalità collaborativa

Punto di vista

Visualizzatore mappa, bussola/cubo e indicatore di prestazione

Strumenti di misurazione

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Condivisione pubblica

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Proiezione

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Sistema di versione

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Piano di taglio

Interagisci con i file DXF

Modalità collaborativa

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