受け入れられるファイルの種類
多くのファイル タイプを 2 つのカテゴリに分けて追加できます。ソースとリソースがあります。ソースは基本的に点群であり、リソースは 3D モデルまたは二次点群です。2 つの違いは非常に単純で、リソースを移動できます。ソースがビューアに固定されるとき。
サブスクリプションに応じて、デフォルトではファイルあたりの最大サイズが 200GB までであることに注意してください。200GB を超えるファイルがある場合は、サポートに問い合わせて制限を増やしてください。現時点では、ファイルあたり最大 1.4 TB まで、必要に応じてそれ以上まで拡張できます。
ソースファイルの種類:
点群:
- RCP、RCS (ZIP経由)
- ラス
- ラズ
- E57
- BPF
- XYZ
シェープファイル:
- シェープ ファイル (zip 形式) : zip には、SHP、SHX、DBF の少なくとも 3 つのファイルが含まれている必要があります。これら 3 つのファイルがすべて同じ名前であることを確認してください。
リソースファイルの種類:
点群:
- RCP、RCS (ZIP経由)
- ラス
- ラズ
- E57
- BPF
- XYZ
3D モデル ( CAD からのみ):
- GLB
- GLTF
- PLY
- FBX (2012 以降)
- OBJ
- STEP (AP203, 214, 242)
- IFC (2x3)
- DXF
- IGES
- JT (v8.0-v10.x)
- STL
- VRML (v1/1995, v2/1997)
- 3DS
- Collada
- X3D
他のファイル形式はソースまたはリソースとして機能せず、「その他のファイル」として保存されるため、ビューアで表示できないことに注意してください。
問題や困難がある場合は、お気軽にプラットフォームのチームにご連絡ください。