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テクスチャ付き3Dオブジェクトを追加する

ファイルについて


プラットフォームに移行する前に、ファイルが正しく作成されていることを確認しましょう。

ZIPファイルには、必要なファイルがすべて含まれている必要があります。

  • テクスチャファイル(JPG、PNG、TIFF、TGAなど)
  • 材料ファイル(MTLフォーマット)
  • テンプレートファイル(OBJ)

 

備考

推奨事項

  • 非圧縮のOBJファイルは500 MB未満であることを推奨します。
  • テクスチャ画像の最大数:12。

 

ヒント

テクスチャはルートディレクトリまたはサブフォルダに配置できます。これはMTLファイルによります。

テクスチャファイル(JPG、PNG、TIFF、TGAなど)をフォルダ「textures」で探すMTLファイルを持つOBJの場合、ZIPファイルは以下の例のようになります:

プロジェクトへの追加


テクスチャ付き3Dオブジェクトをプロジェクトに追加するには、他のファイルタイプと同じ初期手順に従ってください。

プロジェクトに移動し、ファイルタブをクリックします。次に、右上のファイルを追加ボタンをクリックします。


 

**「プロジェクトにファイルを追加」**というタイトルのウィンドウが開きます。ここで、ZIPファイルをドラッグ&ドロップするか、ファイルを参照ボタンを使って手動で選択できます。

 

ZIPファイルは、この記事の冒頭で説明した正しい構造に従う必要があり、そうであればシステムはOBJファイルを自動的に検出し、BIMフォーマットとして分類します。

ファイルが選択され、リストに表示されたら、完了ボタンをクリックしてアップロードを確認します。変換が自動的に開始されます。

警告

ファイルが送信されるまで、このページに留まることを忘れないでください。

3Dアプリケーションへの読み込み


処理が完了すると(ファイルタブでステータスを確認してください)、他のモデルと同様に3Dアプリケーションに3Dモデルを読み込むことができます。詳細は、オブジェクト / シーンの変更の記事をご確認ください。

インポートされたオブジェクトが正しく向いていないことがあるかもしれません。オブジェクトを選択し、右のメニューからシーンメニューを選択し、その後オブジェクトをクリックしてメニューの下部にあるテーブルでそのパラメーターを変更することで修正できます。

Rキーを押して回転モードを有効にし、ツリービューからオブジェクトを選択することでも変更できます。または、オブジェクトをターゲットにしながらCTRLキーを押すことでも可能です。詳細はリソースとのインタラクションの記事を参照してください。

問題や困難がある場合は、プラットフォームチームにお問い合わせください。