受け入れ可能なファイルタイプ
多くのファイルタイプを追加できますが、3つのカテゴリーに分かれています。ソース、リソース、そしてGaussian Splattingファイルです。ソースは基本的にお客様の点群であり、リソースは3Dモデルまたは二次点群です。両者の違いは非常にシンプルです。リソースは移動できますが、ソースは3Dアプリケーション内に固定されます。Gaussian Splattingファイルは独立したカテゴリーで、この記事の後半で説明します。
サブスクリプションに応じて、デフォルトではファイルごとの最大サイズは200GBまでです。200GBを超えるファイルがある場合は、サポートに連絡してその制限を引き上げてください。現時点では、ファイルごとに最大1.4TBまで対応しており、必要に応じてさらに大きくできます。3Dモデルはファイルごとに200MBに制限されていますので、大きなモデルをインポートする必要がある場合は、それぞれ200MB未満の複数のモデルをインポートしてください。
ソースファイルタイプ:
点群:
- RCP, RCS (via ZIP)
- LAS
- LAZ
- e57
- BPF
- XYZ
- LGSx(パスワード保護されたLGSxファイルは受け付けていません)
- FCP
シェイプファイル:
- シェイプファイル(zip形式):zipには少なくとも3つのファイル、SHP、SHX、およびDBFが含まれている必要があります。これら3つのファイルがすべて同じ名前であることを確認してください。
リソースファイルタイプ:
点群:
- RCP, RCS (via ZIP)
- LAS
- LAZ
- e57
- BPF
- XYZ
- LGSx(パスワード保護されたLGSxファイルは受け付けていません)
- FCP
3Dモデル (CADのみから):
- GLB
- GLTF
- PLY
- FBX (2012年またはそれ以降)
- OBJ
- STEP (AP203, 214, 242)
- IFC (2x3)
- DXF
- IGES
- JT (v8.0-v10.x)
- STL
- VRML (v1 / 1995, v2 / 1997)
- 3DS
- Collada
- X3D
Gaussian Splattingファイルタイプ:
Gaussian Splattingファイル:
- PLY (メッシュや点群のPLYではなく、Gaussian SplattingのPLY)
- SPZ
- SPLAT
- KSPLAT
- SOG
- XGRIDS LCCおよびLCC2プロジェクト (via ZIP)
これらの形式はすべてプラットフォームで受け付けており、どの形式をアップロードするかを指定する必要はありません。ファイルを追加すると自動的に判別され、Gaussian Splatとして準備されます。知っておくと役立つ唯一のケースがPLYです。メッシュ、点群、Gaussian Splattingファイルはいずれも同じ拡張子を使うため、プラットフォームがファイルを読み取って判別します。Gaussian SplattingのPLYはGaussian Splatとして扱われ、メッシュのPLYは3Dモデルのままです。
Gaussian Splattingファイルは、点群や3Dモデルと同じプロジェクト内に配置できます。準備が完了したら3Dアプリケーションを開いて表示し、パネルから移動、回転、拡大縮小、ロック、非表示の操作や不透明度の変更を、他のオブジェクトと同じように行えます。
XGRIDS Gaussian Splattingのデータには2つの制限があります。これらの制限はデータを作成するXGRIDSのツールによるもので、プラットフォームによるものではないため、当社側で解除することはできません。
- 1つのプロジェクトで表示できるXGRIDS Gaussian Splattingファイル (LCCまたはLCC2) は1つだけです。
- 適用されるクリッピングボックスも1つだけです。追加のボックスは点群や3Dモデルには引き続き機能します。
XGRIDSファイルには専用のインポートガイドがあります:XGRIDS Gaussian Splatting データのインポート。
他のすべてのファイル形式はソースまたはリソースとして機能しないことに注意してください。それらは「その他のファイル」として保存されるため、3Dアプリケーションで表示することはできません。
何か問題や困難がある場合は、プラットフォームのチームに遠慮なくお問い合わせください。