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受け入れ可能なファイルタイプ

多くのファイルタイプを追加できますが、2つのカテゴリーに分かれています。ソースとリソースです。ソースは基本的にお客様の点群であり、リソースは3Dモデルまたは二次点群です。両者の違いは非常にシンプルです。リソースは移動できますが、ソースは3Dアプリケーション内に固定されます。

サブスクリプションに応じて、デフォルトではファイルごとの最大サイズは200GBまでです。200GBを超えるファイルがある場合は、サポートに連絡してその制限を引き上げてください。現時点では、ファイルごとに最大1.4TBまで対応しており、必要に応じてさらに大きくできます。3Dモデルはファイルごとに200MBに制限されていますので、大きなモデルをインポートする必要がある場合は、それぞれ200MB未満の複数のモデルをインポートしてください。

ソースファイルタイプ:

点群:

  • RCP, RCS (via ZIP)
  • LAS
  • LAZ
  • e57
  • BPF
  • XYZ
  • LGSx(パスワード保護されたLGSxファイルは受け付けていません)
  • FCP

シェイプファイル:

  • シェイプファイル(zip形式):zipには少なくとも3つのファイル、SHP、SHX、およびDBFが含まれている必要があります。これら3つのファイルがすべて同じ名前であることを確認してください。

リソースファイルタイプ:

点群:

  • RCP, RCS (via ZIP)
  • LAS
  • LAZ
  • e57
  • BPF
  • XYZ
  • LGSx(パスワード保護されたLGSxファイルは受け付けていません)
  • FCP

3Dモデル (CADのみから):

  • GLB
  • GLTF
  • PLY
  • FBX (2012年またはそれ以降)
  • OBJ
  • STEP (AP203, 214, 242)
  • IFC (2x3)
  • DXF
  • IGES
  • JT (v8.0-v10.x)
  • STL
  • VRML (v1 / 1995, v2 / 1997)
  • 3DS
  • Collada
  • X3D

他のすべてのファイル形式はソースまたはリソースとして機能しないことに注意してください。それらは「その他のファイル」として保存されるため、3Dアプリケーションで表示することはできません。

何か問題や困難がある場合は、プラットフォームのチームに遠慮なくお問い合わせください。