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Akzeptierte Dateitypen

Sie können viele Dateitypen hinzufügen, die in zwei Kategorien unterteilt sind: Quellen und Ressourcen. Quellen sind im Grunde Ihre Punktwolken und Ressourcen sind 3D-Modelle oder sekundäre Punktwolken. Der Unterschied zwischen den beiden ist ziemlich einfach: Sie können eine Ressource bewegen, wenn eine Quelle fixiert ist im Viewer.

Bitte beachten Sie, dass je nach Ihrem Abonnement standardmäßig die maximale Größe pro Datei bis zu 200 GB beträgt. Wenn Sie eine Datei größer als 200 GB haben, kontaktieren Sie bitte den Support, um dieses Limit zu erhöhen. Momentan kann es bis zu 1,4 TB pro Datei und sogar mehr betragen, wenn es nötig ist. 3D-Modelle sind auf 200 MB pro Datei beschränkt. Wenn Sie große Modelle importieren müssen, stellen Sie sicher, dass Sie mehrere Modelle importieren, die jeweils leichter als 200 MB sind.

Quellen-Dateityp:

Punktwolken:

  • RCP, RCS (via ZIP)
  • LAS
  • LAZ
  • e57
  • BPF
  • XYZ
  • LGSx (Passwortgeschützte LGSx-Dateien werden nicht akzeptiert)
  • FCP

Shapefiles:

  • Shapefile (ZIP-Format): Die ZIP sollte mindestens 3 Dateien enthalten, die SHP, die SHX und die DBF. Stellen Sie sicher, dass diese 3 Dateien denselben Namen haben.

Ressourcen-Dateityp:

Punktwolken:

  • RCP, RCS (via ZIP)
  • LAS
  • LAZ
  • e57
  • BPF
  • XYZ
  • LGSx (Passwortgeschützte LGSx-Dateien werden nicht akzeptiert)
  • FCP

3D-Modelle (nur von CAD):

  • GLB
  • GLTF
  • PLY
  • FBX (2012 oder neuer)
  • OBJ
  • STEP (AP203, 214, 242)
  • IFC (2x3)
  • DXF
  • IGES
  • JT (v8.0-v10.x)
  • STL
  • VRML (v1 / 1995, v2 / 1997)
  • 3DS
  • Collada
  • X3D

Bitte beachten Sie, dass jedes andere Dateiformat nicht als Quelle oder Ressource funktioniert, es wird als "andere Datei" gespeichert und Sie werden es daher nicht im Viewer sehen können.

Wenn Sie ein Problem oder Schwierigkeiten haben, zögern Sie bitte nicht, das Team der Plattform zu kontaktieren.