Types de fichiers acceptés
Vous pouvez ajouter de nombreux types de fichiers, répartis en trois catégories : les sources, les ressources et les fichiers Gaussian Splatting. Les sources sont essentiellement vos nuages de points, et les ressources des modèles 3D ou des nuages de points secondaires. La différence entre les deux est assez simple : une ressource peut être déplacée, alors qu'une source reste fixe dans l'application 3D. Les fichiers Gaussian Splatting forment une catégorie à part, décrite plus bas dans cet article.
Veuillez noter que, selon votre abonnement, par défaut, la taille maximale par fichier est de 200 Go. Si un fichier dépasse 200 Go, contactez le support pour augmenter cette limite. Elle peut actuellement atteindre 1,4 To par fichier, voire davantage si nécessaire. Les modèles 3D sont limités à 200 Mo par fichier ; si vous devez importer de grands modèles, veillez à importer plusieurs modèles pesant chacun moins de 200 Mo.
Types de fichiers sources :
Nuages de points :
- RCP, RCS (via ZIP)
- LAS
- LAZ
- e57
- BPF
- XYZ
- LGSx (Les fichiers LGSx protégés par mot de passe ne sont pas acceptés)
- FCP
Fichiers de formes :
- Fichier de forme (format zip) : Le zip doit contenir au moins 3 fichiers, le SHP, le SHX et le DBF. Assurez-vous que ces 3 fichiers portent tous le même nom.
Types de fichiers ressources :
Nuages de points :
- RCP, RCS (via ZIP)
- LAS
- LAZ
- e57
- BPF
- XYZ
- LGSx (Les fichiers LGSx protégés par mot de passe ne sont pas acceptés)
- FCP
Modèles 3D (uniquement à partir de CAD) :
- GLB
- GLTF
- PLY
- FBX (2012 ou plus récent)
- OBJ
- STEP (AP203, 214, 242)
- IFC (2x3)
- DXF
- IGES
- JT (v8.0-v10.x)
- STL
- VRML (v1 / 1995, v2 / 1997)
- 3DS
- Collada
- X3D
Types de fichiers Gaussian Splatting :
Fichiers Gaussian Splatting :
- PLY (un PLY Gaussian Splatting, et non un PLY de maillage ou de nuage de points)
- SPZ
- SPLAT
- KSPLAT
- SOG
- Projets XGRIDS LCC et LCC2 (via ZIP)
Ces formats sont tous acceptés par la plateforme et vous n'avez pas à indiquer lequel vous téléversez : au moment de l'ajout, le fichier est reconnu tout seul et préparé en tant que Gaussian Splat. Le PLY est le seul cas à connaître, car les maillages, les nuages de points et les fichiers Gaussian Splatting utilisent tous cette extension : la plateforme lit le fichier pour les distinguer, un PLY Gaussian Splatting est donc traité comme un Gaussian Splat, tandis qu'un PLY de maillage reste un modèle 3D.
Un fichier Gaussian Splatting peut se trouver dans le même projet que vos nuages de points et vos modèles 3D. Une fois qu'il est prêt, ouvrez l'application 3D pour le voir, puis utilisez son panneau pour le déplacer, le faire pivoter, le redimensionner, le verrouiller ou le masquer, et pour modifier son opacité, comme n'importe quel autre objet.
Deux limites s'appliquent aux données XGRIDS Gaussian Splatting. Elles proviennent des outils XGRIDS qui produisent ces données, et non de la plateforme, nous ne pouvons donc pas les supprimer de notre côté :
- Un seul fichier XGRIDS Gaussian Splatting (LCC ou LCC2) peut être affiché par projet.
- Une seule boîte de découpe s'applique à ces données. Les boîtes supplémentaires continuent de fonctionner sur vos nuages de points et vos modèles 3D.
Les fichiers XGRIDS disposent de leur propre guide d'importation : Importer les données XGRIDS Gaussian Splatting.
Veuillez noter qu'aucun autre format de fichier ne fonctionnera comme source ou ressource : il sera enregistré comme "autre fichier" et ne sera donc pas visible dans l'interface.
Si vous avez un problème ou des difficultés, n'hésitez pas à contacter l'équipe de la plateforme.