Tipos de archivo aceptados
Puede agregar muchos tipos de archivos, divididos en dos categorías: fuentes y recursos. Las fuentes son básicamente sus nubes de puntos, y los recursos son modelos 3D o nubes de puntos secundarias. La diferencia entre ambos es bastante simple: un recurso se puede mover, mientras que una fuente permanece fija en el visor.
Tenga en cuenta que, dependiendo de su suscripción, por defecto el tamaño máximo por archivo es de hasta 200GB. Si tiene un archivo de más de 200GB, póngase en contacto con soporte para aumentar ese límite. Por el momento, puede llegar hasta 1.4TB por archivo, e incluso más si es necesario. Los modelos 3D están limitados a 200MB por archivo; si necesita importar modelos grandes, asegúrese de importar varios modelos que pesen menos de 200MB cada uno.
Tipos de archivo de fuentes:
Nubes de puntos:
- RCP, RCS (vía ZIP)
- LAS
- LAZ
- e57
- BPF
- XYZ
- LGSx (Los archivos LGSx protegidos por contraseña no son aceptados)
- FCP
Archivos Shape:
- Archivo Shape (formato zip): el zip debe contener al menos 3 archivos, el SHP, el SHX y el DBF. Asegúrese de que esos 3 archivos tengan el mismo nombre.
Tipos de archivo de recursos:
Nubes de puntos:
- RCP, RCS (vía ZIP)
- LAS
- LAZ
- e57
- BPF
- XYZ
- LGSx (Los archivos LGSx protegidos por contraseña no son aceptados)
- FCP
Modelos 3D (solo de CAD):
- GLB
- GLTF
- PLY
- FBX (2012 o más nuevo)
- OBJ
- STEP (AP203, 214, 242)
- IFC (2x3)
- DXF
- IGES
- JT (v8.0-v10.x)
- STL
- VRML (v1 / 1995, v2 / 1997)
- 3DS
- Collada
- X3D
Tenga en cuenta que ningún otro formato de archivo funcionará como fuente o recurso: se guardará como "otro archivo" y, por lo tanto, no podrá verlo en el visor.
Si tiene algún problema o dificultad, póngase en contacto con el equipo de la plataforma.