Tipos de archivo aceptados
Puede agregar muchos tipos de archivos, divididos en tres categorías: fuentes, recursos y archivos Gaussian Splatting. Las fuentes son básicamente sus nubes de puntos, y los recursos son modelos 3D o nubes de puntos secundarias. La diferencia entre ambos es bastante simple: un recurso se puede mover, mientras que una fuente permanece fija en la aplicación 3D. Los archivos Gaussian Splatting forman una categoría propia, descrita más abajo en este artículo.
Tenga en cuenta que, dependiendo de su suscripción, por defecto el tamaño máximo por archivo es de hasta 200GB. Si tiene un archivo de más de 200GB, póngase en contacto con soporte para aumentar ese límite. Por el momento, puede llegar hasta 1.4TB por archivo, e incluso más si es necesario. Los modelos 3D están limitados a 200MB por archivo; si necesita importar modelos grandes, asegúrese de importar varios modelos que pesen menos de 200MB cada uno.
Tipos de archivo de fuentes:
Nubes de puntos:
- RCP, RCS (vía ZIP)
- LAS
- LAZ
- e57
- BPF
- XYZ
- LGSx (Los archivos LGSx protegidos por contraseña no son aceptados)
- FCP
Archivos Shape:
- Archivo Shape (formato zip): el zip debe contener al menos 3 archivos, el SHP, el SHX y el DBF. Asegúrese de que esos 3 archivos tengan el mismo nombre.
Tipos de archivo de recursos:
Nubes de puntos:
- RCP, RCS (vía ZIP)
- LAS
- LAZ
- e57
- BPF
- XYZ
- LGSx (Los archivos LGSx protegidos por contraseña no son aceptados)
- FCP
Modelos 3D (solo de CAD):
- GLB
- GLTF
- PLY
- FBX (2012 o más nuevo)
- OBJ
- STEP (AP203, 214, 242)
- IFC (2x3)
- DXF
- IGES
- JT (v8.0-v10.x)
- STL
- VRML (v1 / 1995, v2 / 1997)
- 3DS
- Collada
- X3D
Tipos de archivo Gaussian Splatting:
Archivos Gaussian Splatting:
- PLY (un PLY Gaussian Splatting, no un PLY de malla ni de nube de puntos)
- SPZ
- SPLAT
- KSPLAT
- SOG
- Proyectos XGRIDS LCC y LCC2 (vía ZIP)
La plataforma acepta todos estos formatos y no tiene que indicar cuál está enviando: al agregar el archivo, se reconoce por sí solo y se prepara como Gaussian Splat. El PLY es el único caso que conviene conocer, ya que las mallas, las nubes de puntos y los archivos Gaussian Splatting usan esa misma extensión: la plataforma lee el archivo para distinguirlos, así que un PLY Gaussian Splatting se trata como un Gaussian Splat, mientras que un PLY de malla sigue siendo un modelo 3D.
Un archivo Gaussian Splatting puede estar en el mismo proyecto que sus nubes de puntos y sus modelos 3D. Cuando esté listo, abra la aplicación 3D para verlo y use su panel para moverlo, girarlo, escalarlo, bloquearlo u ocultarlo, y para cambiar su opacidad, como cualquier otro objeto.
Los datos XGRIDS Gaussian Splatting tienen dos límites. Provienen de las herramientas XGRIDS con las que se generan esos datos, no de la plataforma, por lo que no podemos eliminarlos por nuestra parte:
- Solo se puede mostrar un archivo XGRIDS Gaussian Splatting (LCC o LCC2) por proyecto.
- Solo se le aplica una caja de recorte. Las cajas adicionales siguen funcionando en sus nubes de puntos y en sus modelos 3D.
Los archivos XGRIDS tienen su propia guía de importación: Importar datos de Gaussian Splatting de XGRIDS.
Tenga en cuenta que ningún otro formato de archivo funcionará como fuente o recurso: se guardará como "otro archivo" y, por lo tanto, no podrá verlo en el visor.
Si tiene algún problema o dificultad, póngase en contacto con el equipo de la plataforma.