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切断面

断面平面ツールを使用すると、点群の断面のみを表示できます。
 

ビューアで断面平面を作成するには、虫眼鏡アイコンをクリックし、ペン オプション を選択します。

 

次に切断面が作成され、それを制御するウィンドウが表示されます。これにより、正投影モードも有効になり、カメラが断面平面に垂直に配置されます。

作成時の切断面は Z 軸上にあり、厚さは 1 メートルです。これは、表示されるすべての点群の中心に配置されます。

切断計画を設定するウィンドウが表示されると、点群に「点源 ID」属性が表示されます。これにより、ステーションに応じて点が色分けされ、各ステーションに関連付けられた点の偏りを識別することができます。

 

画面下部に表示されるウィンドウから、切断面の厚さ位置を設定できます。厚さは切断面の各側に分布します。

ナビゲーションにキーボードの矢印を使用しない場合は、キーボードの矢印を使用して断面平面を構成できます。

  • 上下で厚みを変えます。
  • 左右で位置を変更します。

軸が変更されると、断面平面は表示される点群の中心に再配置され、カメラは断面平面に対して垂直に再配置されます。

下部では、断面平面に固有のプロジェクト北を構成することができます。これは、0° から 360° まで手動で定義するか、「新規定義」ボタンをクリックすることで定義できます。

この 2 番目のケースでは、2 つの点を配置して線を作成するように求められます。プロジェクト北はこの線と平行に定義されます。 North プロジェクトでは、カメラを自動的に最適な方向に向けることができ、挿入時にボリュームをより簡単に位置合わせすることができます。

重要な点: 断面平面の北にあるプロジェクトは、画面上に構成ウィンドウが表示された状態でアクティブ化された場合にのみ機能します。

 

オブジェクトを切断面で切断するかどうかを指定することもできます。

 

ツールを終了するには、画面の下部にあるウィンドウを閉じるだけです。

以前に作成した切断計画を開くには 2 つの方法があります。

シーン メニューツールを選択し**[設定]**ボタンをクリックします。これにより、切断面が表示され、それを設定するためのウィンドウが開きます。

2 番目の方法は、シーン メニュー断面平面をダブルクリックすることです。これにより、切断面が表示され、それを設定するためのウィンドウが開きます。さらに、正投影モードが有効になり、カメラが切断面に対して垂直に配置されます。

 

ツールを使用しているとき。正投影モードをオフにするか、カメラを移動して、よりよく見えるようにすることができます。

共同モードでは、リモート ユーザーは切断面を表示するために階層内のツールも選択する必要があります。

断面平面ツールはモバイルでは使用できません。

問題や困難が発生した場合は、遠慮なくプラットフォーム チームにお問い合わせください。