モバイルデバイスで3Dアプリケーションを使用する方法は?
モバイル3Dアプリケーションでは多くの変更が行われたことに気づくでしょう。オプションが消えたり、他のオプションの動作が変更されたりしました。また、モバイル3Dアプリケーションは、電話、タブレット、コンピュータに接続されたタッチスクリーンで動作することにも注意してください。マウスを使用する際は、デスクトップ3Dアプリケーションが起動し、タッチスクリーンに切り替わると、自動的にモバイル3Dアプリケーションが起動します。
ツールについて見ていきましょう。まず最も重要なのはナビゲーションモードです。デスクトップでは4つからモバイルでは2つに減りました。デフォルトのモードは同じくオービットです。1本の指で周囲の点群を見回し、2本の指を逆方向に動かすことでズームイン/アウトし、3本の指を同じ方向に動かすとカメラを横に移動させることができます。
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ズームインおよびズームアウトするには、1本の指だけを動かし、もう1本の指は静止させる必要があります。
2番目のモードはフライモードです。このモードでは、1本の指を使って周囲を見回すことができ、同じ方向に2本以上の指で横に移動することもできます。
デスクトップ3Dアプリケーションと同様に、ダブルクリックでカメラを移動させることができますが、この場合はダブルタップが必要です。
測定のインタラクションはかなり変更されました。デスクトップ3Dアプリケーションと同じように測定球を追加します。名前を選択したら、測定球を追加したい点群をタップします。測定タイプごとにすべての球を配置すると測定モードから抜け出します。無制限のタイプ(距離、床面積、プロフィール)の場合は、どこでもダブルタップして球の追加を停止します。点群をタップするとその位置での測定が停止し、その外側をタップすると最後に追加した球が削除されます。間違いがあった際には便利です。
球を移動させることもできます。球を1つ選択するには、その球を押し続けると淡い青色に変わります。その後、目的の位置にタップするか、再度押して選択を解除します。
体積測定、クリッピングボックス、およびゾーンエクスポートは消えてしまいました。モバイルデバイスではこれらのオプションは利用できないので、探さないでください。
注釈を追加することは依然として可能です。デスクトップ版と同様に追加したい場所をダブルタップすれば、同じように機能します。
カメラとアニメーションパスも存在しますが、アニメーションパスを押して移動させることはできません。右側のメニューを使用する必要があります。詳細については「カメラ」に関する記事を確認してください。
モデルやゾーンのインタラクションも変更されました。オブジェクトを2秒間押し続けることで選択や解除ができます。デスクトップ3Dアプリケーションと同じように、ハンドルを使ってオブジェクトを移動できます。ハンドルの種類を変更するには、画面のどこかをトリプルタップします。6回押さずに済むように、クワッドタップすることもできます。
360度画像に進みましょう。画像をダブルタップすることで入ることができ、一旦入ると1本の指を使って移動します。フライモードと同様に、2本の指を上下にスライドさせてカメラの焦点を変更できます。3本の指で同じことをして不透明度を変更します。他の画像に入るには、現在の位置からダブルタップし、別の場所をダブルタップして画像から出ます。
一部のオプション、例えば高品質は一部のデバイスがサポートしていないため、消えたことがわかります。VRや動的メニューも同様で、モバイルでは常に表示されます。その他については、3Dアプリケーションは以前のままで、すぐに慣れるでしょう。
何か問題や困難があれば、プラットフォームのチームに遠慮なくお問い合わせください。