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測定ツール

ビューアには多くの測定ツールが表示されます。それらを見つけるには、ルーラーアイコンをクリックします。

サブメニューが表示されました。ツールに進む前に、最初のボタンについて説明します。これにより、測定単位(デフォルトではメートル) を切り替えることができます。

 

ツールを使い始める前に、これを理解しておく必要があります。どのツールも機能する方法は多かれ少なかれ同じです。異なるものを測定できるだけです。点を操作することになります。これらの点を配置するには、点群を左クリックするだけです。または、モデル上に点を配置したら、その点をクリックして移動し、左クリックを押したまま目的の場所にドラッグします。点は常に点群の実際の点またはモデルの表面に貼り付けられるため、測定点を空隙に配置することはできないことに注意してください。ポイントの移動の仕組みに慣れるには、ある程度の練習時間が必要な場合があります。

さて、これで設定が完了したので、ツールを使用します。

 

 

角度:

このツールを使用すると、三角形を操作して角度を測定でき、任意の角度を測定できます。

 

追加情報: シーン メニューの右側に、三角形の各点の位置と角度が表示されます。各点の位置をコピーすることができます。

 

 

点 :

このツールを使用すると、点の位置を取得できます。

 

追加情報: シーンメニューから簡単に位置をコピーできます。

 

 

距離 :

このツールは実際には 2 つのサブツールに分かれています。 1つ目は簡単な距離測定です。必要な数のポイントをドロップダウンすると、各ポイント間の距離を確認できます。

 

2 番目のものは、1 つの点を除いて非常に似ています。水平距離のみを測定します (下の画像を参照)

 

追加情報: どちらの距離ツールについても、シーン メニューに非常に便利なツールがあります。既存の測定値の最初、最後、さらにはポイント間にポイントを追加することができます。特定の点だけを削除して、その位置をコピーすることもできます。すべての距離のリストと、測定全体の合計距離も表示されます。

 

 

デルタ :

このツールを使用すると、距離ツールで行うことよりもはるかに正確に高さを測定できます。このツールを使用すると、最初の点を要素 (床/道路など) の下部の任意の場所に配置し、2 番目の点をその位置に配置します。 top とツールは、2 つの点が正確に上下に配置されているかどうかを考慮せずに、2 点間の垂直距離を自動的に取得します。

 

追加情報: シーン メニューには、距離と同じオプションがあります。既存の測定値の最初、最後、さらにはポイント間にポイントを追加することができます。特定の点だけを削除して、その位置をコピーすることもできます。すべての距離のリストと、測定全体の合計距離も表示されます。はい、距離と言いましたが、合計は全高を表しません

 

 

 

直径 :

このツールを使用すると、円の半径を取得できます。

 

追加情報: シーン メニューには、各ポイントの位置、円の中心、半径、円周が表示されます。

 

 

エリア :

距離測定と同様に、このツールも 2 つに分かれており、1 つ目は基本的な床面測定ツールで、任意の場所に点をドロップして、内部の面積と各点間の距離を計算できます。

 

2 番目の方法は使用が少し難しく、計画に従って距離と面積を測定できます。計画は最初の 3 つのポイントによって定義されます。これらの元のポイントが削除されると、その測定の計画を変更することはできません。つまり、これらの最初のポイントを削除する際には、非常に正確に行う必要があります。これに関する私たちの推奨事項は、計画を定義する点群上で明確な領域 (たとえば、屋根の中心) を見つけることです。最初の 3 つの点を互いに離れすぎないようにドロップして、計画が正しく設定されていることを確認してから、実際の位置 (屋根の端など) に移動します。次に、シーン メニューを開いて必要な数のポイントを追加し、最後にこれらの新しいポイントも配置します。

 

平面面積測定は、点群またはモデルにアタッチされていない点を使用できる唯一の測定方法です。計画を作成したら、表示されているリソース以外でも、計画上のどこにでも新しいポイントを追加できます。ただし、計画を初期化するには、常に点群またはモデルを使用する必要があります。

 

追加情報: 各ツールのシーン メニューには、既存の測定値に新しいポイントを追加するオプションがあり、必要に応じて一部を削除することもできます。総表面積もわかります。

 

 

音量 :

このツールを使用すると、体積を測定できます。これは、他のツールとまったく同じように機能しない唯一のツールです。ここでは、点ではなく軸を操作しています。また、完全に測定できる唯一のツールでもあります。点群に強制されることなく空中で使用できます。ボックスを操作するには、各軸の端にドットがあり、これらのドットをつかんでドラッグしてボックスのサイズを変更します。また、円の 4 分の 3 が表示されるので、これらをつかんでドラッグしてボックスを回転します。このツールを上手に操作できるようになるまでには、確かに時間がかかります。そのため、慣れるために恐れずにいろいろ試してみてください。

良い習慣として、最初に行うことは、ボリュームの底部を正しく配置し、向きとピッチを好みの順序で配置することです。これが完了したら、次のステップに進み、ボックスを希望どおりに、適切な幅と適切な位置に配置します。これが完了したら、適切な高さにするだけでボックスが設定されます。もちろん、ボリュームで何をしようとしているかによって、この手順は変わる可能性がありますが、このツールを簡単に使用できるように、この 3 ステップのプロセスを常に念頭に置いておく必要があります。

 

追加情報: シーン メニューでは、ボリュームの中心に基づいたボリュームの位置が表示され、その下に各軸の回転が表示され、最後に各軸の長さが表示されます。

 

 

すべての測定値を削除します。

このツールを使用すると、タイプに関係なく、現在ビューアに存在するすべての測定値を削除できます。削除した測定値を含むバージョンを作成した場合、そのバージョンにはこれらの測定値が残ります。将来のバージョンのみに測定値が含まれなくなります。

 

問題や困難が発生した場合は、お気軽にプラットフォームのチームにご連絡ください。