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将资源加载到查看器中

资产是许多项目的重要组成部分,它们可以是 3D 模型,例如 IFC 或对象、您希望能够拖动的点云,甚至是 DWG 或形状。您还可以创建瓦片形状的元素。我们将了解如何将它们加载到您的项目中以及如何以最有效的方式使用它们。

 

无论您要加载资源还是创建卷,您都需要从打开对象/场景菜单开始。然后单击第一个选项打开加载菜单。

 

资源 :

当谈到资源时,我们将关注窗口的左侧部分。

首先,选择要加载的资源,如果是地理参考的,则可以选中原始位置选项,这将使对象以正确的旋转显示在其实际坐标处,如果不选中此选项,则该项目将出现在你面前。最后,您可以为资源选择一个名称,不用担心,以后随时可以更改。

要加载资源,请单击“添加 3D 模型”并等待它出现,这可能需要几秒钟,具体取决于文件大小和您的宽带。

 

资源加载后,您将在右侧的场景菜单中找到它。在 3D 模型、点云 → 资源或形状类别中,具体取决于资源类型。单击它并滚动场景菜单以查找与资源相关的选项。

 

 

主要卷:

对于这一部分,我们将重点关注窗口的右侧部分。首先,选择要应用于体积的颜色。您可以使用调色板、十六进制代码或选择下面的默认颜色之一。然后单击“添加卷”以在您面前创建它。

 

就像资源一样,您可以在右侧场景菜单的“区域”类别下找到您的音量。单击它并滚动场景菜单以查找与音量相关的选项。

 

您可以按照本文了解如何与资源和卷进行交互。

 

请记住在完成导入和放置资源和卷后保存新版本,这样您就不必在每次打开项目时重复此过程。

 

如果出现问题或困难,请随时联系平台团队。