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プラグイン Autodesk REVIT

この記事には5 つのカテゴリがあります。

  1. 最低要件
  2. REVITプラグインをインストールする
  3. REVIT に点群を挿入する
  4. 点群管理
  5. REVIT にプロジェクトのソースを挿入する
  6. 点群のバブル(360度画像)の管理。

1.最低要件

最小要件:

プロセッサー: デュアルコア 2 GHz以上
RAM: 最小8 GB以上
グラフィックスカード: Nvidia QuadroまたはGeForce 1 GB + OpenGL 4.5以上のバージョン(最新のドライバーをインストールする必要があります)
ハードディスク: 1 GB以上の空き容量

推奨要件:

プロセッサー: Intel® i-Series、Xeon®、AMD® Ryzen、Ryzen Threadripper PRO。2.5 GHz以上
RAM: 最小16 GB以上
グラフィックスカード: Nvidia QuadroまたはGeForce 1 GB + OpenGL 4.5以上のバージョン(最新のドライバーをインストールする必要があります)
ハードディスク: 5 GB以上の空き容量

2.REVITプラグインをインストールする

インストーラーを受け取ったら、それを開く (ファイルをダブルクリックする) と、次のインターフェイスが表示されます。

このウィンドウで、プラグインをインストールする Revit のバージョン(2022 または 2023)を選択します。下の写真の選択四角形 (赤い四角形) で目的のバージョンをクリックします

バージョンを選択したら、インターフェースの右下にある「次へ」をクリックします。インターフェイスが変更され、次の写真が表示されます。

いつでも、 [前へ] をクリックして以前の選択に戻ることができ、 [キャンセル] をクリックして現在のダウンロードをキャンセルすることができます。インストールを続行するには、 [インストール] をクリックしてください。

ダウンロードのキャンセルの詳細については、 「進行中のダウンロードのキャンセル」セクションを参照してください。インストール中に競合が発生した場合は、 「Revit 競合の実行」を参照してください。

ダウンロードが自動的に開始され、次のインターフェイスが表示されます。

おめでとう ! Revit プラグインのインストールが完了しました。画面右下の「完了」ボタン(青枠)をクリックして完了です。

現在のダウンロードをキャンセルします。

各インストーラー インターフェイスの右下にある [キャンセル] ボタンをクリックすると、次のインターフェイスが表示されます。

2 つのオプションがあります。 [はい]をクリックしてRevit プラグインのインストールをキャンセルするか、 [いいえ]をクリックして前のインターフェイスに戻ります。

競合しています。Revit が実行中です:

インストール中に競合が発生した場合は、次のインターフェイスが表示されます。

この場合、Revit アプリケーションを自動的に閉じて、ダウンロードを続行することを選択できます。 Revit で現在開いているプロジェクトは保存されず、失われることに注意してください続行する前に、作業内容を保存していることを確認してください。競合するアプリケーションを閉じずにインストールを続行することも選択できます。ただし、これによりインストールが失敗し、次のメッセージが表示されます。

最後に、「キャンセル」をクリックしてインストールをキャンセルします。キャンセルの詳細については、「現在のダウンロードをキャンセルする」セクションを参照してください。 [次へ]をクリックすることもできます。デフォルトでは、Revit アプリケーションを閉じてインストールを続行するのと同じアクションが実行されます。

 

3. REVIT に点群を挿入します。

Revit プラグインがコンピュータにインストールされていない場合は、まず「Revit プラグインのインストール」カテゴリに移動し、この操作の後にこのカテゴリに戻ることができます。

これらのプラグインを使用すると、プラットフォーム上の任意の点群を提供できることに注意してください。まず、メインメニューからプロジェクト画像をクリックしてプロジェクトを開きます。使用可能なプロジェクトがない場合は、「プロジェクトの作成」の記事に進みます。

プロジェクトを開いた後、エクスポート メニューを開いて[ストリーミング]を選択します。

 

これで、ブロードキャスト ウィンドウにアクセスし、ブロードキャストする点群Autodesk Revit ソフトウェアを選択できるようになりました

生成」をクリックしてブロードキャストコードを取得します。

 

コードをコピーするには、コピー ボタンをクリックします。

 

次に、前に追加したプラグインを使用して Autodesk REVIT を開きます。まだ追加されていない場合は、「 Revit プラグインのインストール」カテゴリに移動します。

Revit プロジェクトで、上部にあるツールバーの「雲」をクリックします

画面上部のツールバーの「点群の追加」カテゴリにある「雲ストリーマー」をクリックします

この操作に続いて、画面にダイアログ ボックスが表示され、ゴミ箱ボタンの右側にあるメモ帳アイコンをクリックします

ちなみに、サイトから生成される「ストリーミング コード」というコードは、Revit の「アクセス コード」フィールドに相当します。さらに、ゴミ箱で表された削除ボタンをクリックすると、いつでもこのフィールドを削除できます。

その後、点群の寸法を構成できます。寸法は、表示されるディスプレイのタイプです。

ちなみに、すべての点群設定は「点群マネージャー」を使用することで追加後でも変更できます。

現在、互換性のあるディメンション タイプは 5 つあります。

  • : 点群内の各点の色を表すために使用されます。赤、緑、青のチャネルはドットの色を表すために使用され、アルファ チャネルはドットの透明度または不透明度を表すために使用されます。 LiDAR 点群での色の使用は、点によって表されるオブジェクトと表面のプロパティに関する追加情報を提供できるため、視覚化と解釈の目的に役立ちます。たとえば、植生マッピングでは、点の色を使用して、異なるタイプの植生を区別したり、植生密度が高いまたは低い領域を識別したりできます。
  • 強度: ポイントがキャプチャされたときにセンサーまたはデバイスによって受信された信号の強度または振幅を表します。場合によっては、強度はその時点でのオブジェクトの反射率に関連します。たとえば、LiDAR 点群では、強度値は、物体によってセンサーに反射されて戻ってきたレーザー光の量を表します。この場合、Intensity 値が高いほど、白い壁など、より多くの光を反射するサーフェスを示し、低い Intensity 値は、黒い車など、より少ない光を反射するサーフェスを示します。他の場合には、強度は異なる物理量を表す場合があります。たとえば、写真の点群では、強度は、点群の生成に使用された元の画像内のピクセルの明るさを表すことができます。
  • 分類:互換性のある点群でのみ機能します。分類の目的は、類似した点を土壌、植生、建物、その他のオブジェクトなどの意味のあるカテゴリにグループ化することです。
  • Height : 各点の高さまたは垂直位置を表します。標高データは、地形図作成、洪水モデリング、都市計画、インフラ設計など、多くの点群アプリケーションで重要です。
  • ポイント ソース ID : ポイントを生成した特定のレーザー センサーを識別します。 LiDAR システムの各レーザー センサーには一意の識別子または番号があり、この情報は点群データに記録され、分析と品質管理が可能になります。点光源の識別は、複数の LiDAR センサーを使用して単一のシーンまたはエリアをキャプチャする状況で特に役立ちます。各ポイントを生成したセンサーを特定することで、データの品質チェックを実行し、異なるセンサー間でデータが正しく位置合わせされ、登録されていることを確認できます。これは、複数の LiDAR センサーを使用してさまざまな角度や視点からデータをキャプチャできる林業などのアプリケーションでは特に重要です。当社のプラットフォームでは、点ソース ID を使用してソース解析 ID を保存するため、ユーザーは点群内の各点がどの解析から発生したかを簡単に追跡できるようになります。たとえば、3D レーザー スキャナを使用して同じ領域で複数のスキャンが実行された場合、各スキャンに一意のスキャン ID を割り当て、雲点の各点の点源 ID 属性を対応するスキャン ID に設定できます。

希望の寸法を選択するには、「寸法」というテキストの右側にある選択四角形をクリックします

「点群読み込み」をクリックして点群データを初期化します。

Revit の挿入設定を好みに合わせて変更します。 「間隔」スライダーを使用して点間の間隔を調整し、「中心間」、「内部原点」、または「共有サイトで」の 3 つのオプションのいずれかを選択して、プロジェクト内の点群の位置を選択できます。

  • 中心から中心: このオプションは、ビューポートの中心を参照点として使用して点群を配置します。
  • 内部原点: このオプションは、雲の内部原点を参照点として使用して点群を配置します。内部原点は通常、点群自体の座標系によって定義されます。このオプションを使用すると、点群は Revit プロジェクトの原点ではなく内部原点に従って配置されます。これは、点群を独自の内部座標系に合わせる必要がある場合に役立ちます。
  • 共有サイトで: このオプションは、共有サイトの場所に点群を配置します。共有サイトとは、複数のプロジェクトの拠点となる共通の地理的場所を指します。このオプションを使用すると、点群は共有サイトの座標に従って配置されます。これは、共通のサイトに基づくプロジェクトで作業し、点群をその共有位置に位置合わせしたい場合に便利です。
  • 自動 – 原点から最後に配置した位置まで: Revit は、次にインポートされた点群を、以前にインポートされた点群と一貫して配置します。このオプションは、最初の点群を挿入した後にアクティブになります。たとえば、この最初の雲を移動して、モデルの要素と正しく位置を合わせることができます。最初のものと同じサイトおよび同じ座標系で追加の点群を作成した場合は、このオプションを使用して追加の点群を挿入することをお勧めします。新しい点群は、最初の点群に対して正確に配置されます。

構成が完了したら、 [Revit に追加]をクリックして点群を Revit に挿入します。

Revit プラグインによって追加された点群はプロジェクトと一緒に保存できないことに注意してください。プロジェクトを閉じるときに、この制約を通知するメッセージが表示されます。

ストリーミングポイントの停止または開始:

ツールバーの「アクション」カテゴリには、ポイント ストリーミングを開始または停止できる 2 つのボタンがあります。

ポイントストリーミングとは、特定の組織に合わせてクラウドからポイントが少しずつ届く機能です。ただし、この操作には永続的なインターネット接続が必要であり、ホスト マシンからの特定のリソースが必要です。

このため、ポイント ストリーミングは「ストリーミングを停止」をクリックして停止したり、 「ストリーミングを開始」をクリックして再開したりできます。

すっきりとした収納スペース:

もしもお使いのコンピュータのディスク容量がいっぱいになると、プラグインは動作の問題に遭遇する可能性があります。そのため、「Settings」というボタンが「cloud」メニューの「Settings」カテゴリ内にあるので、Revitプラグイン用に確保されたストレージスペースを空にすることができます。まず、「Settings」をクリックしてください。

ダイアログボックスがプラグインの情報と一緒に表示されます。その後、「ファイルの削除」をクリックできます。

参考までに、Revit から雲が視覚的に消えますが、これは正常であり、ポイント ストリーミングを開始すると、点群が再び表示されます(ポイント ストリーミングを開始するには、「ポイント ストリーミングの停止または開始」セクションに移動してください)。

このウィンドウからは、GPUメモリの最大使用量やプラグインが超えてはいけないディスクスペースの最大値を指定することもできます。

点群設定の管理の詳細については、「点群マネージャー」カテゴリを参照してください。

Revit で Web プロジェクト ソースを追加する方法の詳細については、「ソースの追加」カテゴリを参照してください。

4. 点群管理

Revit プラグインがコンピュータにインストールされていない場合は、まず「 Revit プラグインのインストール」カテゴリに移動し、この操作後にこのカテゴリに戻ることができます。

  • ヒント: この記事の手順に完全に従うには、最初に点群を追加することをお勧めします。これが完了していない場合は、「 Revit に点群を挿入する」カテゴリに移動してください。

「点群マネージャー」は、Web サイトから Revit プロジェクトの各点群のパラメータを変更できるグラフィカル インターフェイスです。このウィンドウでは、インタフェースを移動したり、サイズ変更したり、Revit 画面の片側に固定したりすることができます。

まず、「点群マネージャー」ウィンドウにある点群をクリックします。インターフェースが表示されない場合は、 「点群の追加」カテゴリの「雲」ツールバーにある「点群マネージャー」ボタンをクリックします

「点群マネージャー」インターフェースの一部が表示されました。インターフェイスは次のように分割されます。

1: 選択したクラウドの名前。表示される名前は Web プロジェクトの名前と同じです

2: 点群の特性、例えばソースの寸法と位置

3: 雲の各点の間隔

4: 点群とスキャナの可視性パラメータ (スキャナの詳細については、「スキャナ Revit」の記事を参照してください)

5: Revit プラグインを通じて挿入されたすべての雲。各雲の主なパラメータを一目で確認したり、並べ替えたりすることができます。

  • 騙す :
    • 各セクションの右側にある矢印ボタンを使用して、セクションを折りたたんだり展開したりできます。
    • 「表示設定」セクションとパート 6 の間にある黒いバーを押したままマウスを移動すると、パート 6 と残りの間のサイズを変更できます。

各点群の各パラメータを変更できるようになりました。

  • クラウドの寸法については、「寸法を変更する」セクションに進んでください。
  • 雲の位置は、「位置の編集」セクションに移動します。
  • 雲の点間の距離については、「間隔を変更する」セクションに進んでください。
  • クラウドまたはスキャナーの可視性については、「可視性の変更」セクションに進みます。
寸法を変更します:

選択した寸法を変更するには、「寸法」の右側にある選択ボックスをクリックします

サイズは次の 6 つからお選びいただけます。

色、強度、分類、高さ、点源 ID、および固有の色。

  • : 点群内の各点の色を表すために使用されます。赤、緑、青のチャネルはドットの色を表すために使用され、アルファ チャネルはドットの透明度または不透明度を表すために使用されます。 LiDAR 点群での色の使用は、点によって表されるオブジェクトと表面のプロパティに関する追加情報を提供できるため、視覚化と解釈の目的に役立ちます。たとえば、植生マッピングでは、点の色を使用して、異なるタイプの植生を区別したり、植生密度が高いまたは低い領域を識別したりできます。
  • 強度: ポイントがキャプチャされたときにセンサーまたはデバイスによって受信された信号の強度または振幅を表します。場合によっては、強度はその時点でのオブジェクトの反射率に関連します。たとえば、LiDAR 点群では、強度値は、物体によってセンサーに反射されて戻ってきたレーザー光の量を表します。この場合、Intensity 値が高いほど、白い壁など、より多くの光を反射するサーフェスを示し、低い Intensity 値は、黒い車など、より少ない光を反射するサーフェスを示します。他の場合には、強度は異なる物理量を表す場合があります。たとえば、写真の点群では、強度は、点群の生成に使用された元の画像内のピクセルの明るさを表すことができます。
  • 分類:互換性のある点群でのみ機能します。分類の目的は、類似した点を土壌、植生、建物、その他のオブジェクトなどの意味のあるカテゴリにグループ化することです。
  • Height : 各点の高さまたは垂直位置を表します。標高データは、地形図作成、洪水モデリング、都市計画、インフラ設計など、多くの点群アプリケーションで重要です。標高データを分析することで、幅広い地理空間分析や視覚化の目的に使用できる、正確かつ詳細なデジタル標高モデル (DEM) を作成できます。
  • ポイント ソース ID : ポイントを生成した特定のレーザー センサーを識別します。 LiDAR システムの各レーザー センサーには一意の識別子または番号があり、この情報は点群データに記録され、分析と品質管理が可能になります。点光源の識別は、複数の LiDAR センサーを使用して単一のシーンまたはエリアをキャプチャする状況で特に役立ちます。各ポイントを生成したセンサーを特定することで、データの品質チェックを実行し、異なるセンサー間でデータが正しく位置合わせされ、登録されていることを確認できます。これは、複数の LiDAR センサーを使用してさまざまな角度や視点からデータをキャプチャできる林業などのアプリケーションでは特に重要です。当社のプラットフォームでは、点ソース ID を使用してソース解析 ID を保存するため、ユーザーは点群内の各点がどの解析から発生したかを簡単に追跡できるようになります。たとえば、3D レーザー スキャナを使用して同じ領域で複数のスキャンが実行された場合、各スキャンに一意のスキャン ID を割り当て、雲点の各点の点源 ID 属性を対応するスキャン ID に設定できます。
  • 固有の色: 「固有の色」ディメンションの目的は、ユーザーが定義した固有の色で点群を着色できるようにすることです。
位置を変更します:

選択した位置を変更するには、「位置」の右側にある選択ボックスをクリックします

次の 3 つのオプションから選択できます。

「中心間」、「内部原点」、または「共有サイトで」。

  • 中心から中心: このオプションは、ビューポートの中心を参照点として使用して点群を配置します。
  • 内部原点: このオプションは、雲の内部原点を参照点として使用して点群を配置します。内部原点は通常、点群自体の座標系によって定義されます。このオプションを使用すると、点群は Revit プロジェクトの原点ではなく内部原点に従って配置されます。これは、点群を独自の内部座標系に合わせる必要がある場合に役立ちます。
  • 共有サイトで: このオプションは、共有サイトの場所に点群を配置します。共有サイトとは、複数のプロジェクトの拠点となる共通の地理的場所を指します。このオプションを使用すると、点群は共有サイトの座標に従って配置されます。これは、共通のサイトに基づくプロジェクトで作業し、点群をその共有位置に位置合わせしたい場合に便利です。
  • 自動 – 原点から最後に配置した位置まで: Revit は、次にインポートされた点群を、以前にインポートされた点群と一貫して配置します。このオプションは、最初の点群を挿入した後にアクティブになります。たとえば、この最初の雲を移動して、モデルの要素と正しく位置を合わせることができます。最初のものと同じサイトおよび同じ座標系で追加の点群を作成した場合は、このオプションを使用して追加の点群を挿入することをお勧めします。新しい点群は、最初の点群に対して正確に配置されます。
間隔を変更します:

雲の点間の間隔を変更するには、「間隔」セクションのバーを移動します

可視性を変更します。

可視性を変更するには、2 つのオプションがあります。または、「可視性」セクションの「点群」の右側にあるチェックボックスをオンまたはオフにすることで、点群の表示/非表示を切り替えることができます。または、「可視性」セクションの「360 ビュー」の右側にあるボックスをオン/オフにすることで、点群スキャナを表示/非表示にすることができます。 (プロジェクトの異なるビュー間で可視性は同じです)

  • チップ:
    • スキャナ情報は「バブル管理」カテゴリにあります。
    • ビューアで点群をズームするには、対応する点群をダブルクリックするだけです。

おめでとうございます! 「点群マネージャー」インターフェースについてはよくご存知でしょう。

Web サイトと Revit の間の相互作用の詳細、またはスキャナに関するより一般的な情報については、記事「バブル管理」を参照してください。

5. プロジェクト ソースを REVIT に挿入します。

Revit プラグインがコンピュータにインストールされていない場合は、まず「Revit プラグインのインストール」カテゴリに移動し、この操作の後にこのカテゴリに戻ることができます。

プロジェクトにソースを追加するには、まず点群を追加する必要があります。まだ行っていない場合は、「Revit に点群を挿入」カテゴリに移動します。

点群を追加してからしばらくすると、ソースの検出を通知するメッセージが表示されます。 (時間はプロジェクト上のクラウドの数とそのサイズによって異なります)

このダイアログ ボックスは、コンピュータ上で開いているタブの後ろに隠れている場合があることに注意してください。

「はい」をクリックしてプロジェクトのすべてのソースを追加するか、 「いいえ」をクリックして追加を拒否することができます。

注意: この操作は元に戻すことができません。ソースを再挿入できるようにするには、ソースが配置されているプロジェクトから生成されたクラウドを削除してから、この記事の指示に従う必要があります。

ブラボー、Web プロジェクトのソースが挿入されました。

点群設定の管理の詳細については、「点群マネージャー」カテゴリを参照してください。

 

6. 点群のバブル(360度画像)の管理

Revit プラグインがコンピュータにインストールされていない場合は、まず「Revit プラグインのインストール」カテゴリに移動し、この操作の後にこのカテゴリに戻ることができます。

  • ヒント: この記事の手順に完全に従うには、事前に「点群マネージャー」カテゴリに従ってスキャナーを表示しておくことをお勧めします。

Revit のスキャナは点群と同時に挿入される 3D オブジェクトですが、デフォルトでは非表示になっている点が異なります。操作のおかげで、Web サイトの閲覧者のカメラを変更することができます。これらは、サイト上では青い泡で表され、Revit ではスキャナーで表されます。

Revit と Web サイトの間で接続または切断すると、Web ビューアの右下にあるダイアログ ボックスによって通知されます。

接続が確立したら、すぐにポイントクラウドのスキャナーを表示し、「Bubble selection」を押してください。

  • ヒント: 点群が視界を妨げずにスキャナを直接確認するには、点群の可視性のチェックを外してスキャナを表示します。

アクションが正しく実行された場合、マウスは選択モードになります。

Esc キーを押すと、このモードを終了できます。

スキャナをクリックして選択します。

Web ビューア上のビューはスキャナによって変更されており、Revit で選択します。

  • 情報 :
    • Revit の使用中に Web ページが閉じられた場合、プロジェクトを開く Web タブが自動的に作成されます。
    • 左上にある名前をクリックしてビューアを閉じ、ホームページに戻ることをお勧めします。別の方法を使用して Web ページを終了すると、Revit と Web アプリケーション間の接続が約 10 分間開かなくなることがあります。

おめでとうございます! Revit を使用して Web サイトの視点を変更する方法を知っています。

 

7. REVIT プラグインをアンインストールします

 

まずコンピュータの設定を開きます。設定はWindows メニューにあります。

 

アプリ設定を開きます。

 

「atis」を検索して [アンインストール]をクリックすると、ポップアップが表示されます。もう一度[アンインストール]をクリックして続行します。

 

「はい」をクリックしてプラグインの抑制を確認します。

 

プロセスが完了するのを待って、 「OK」をクリックします。これでプラグインはアンインストールされました。後で再度ダウンロードすることで、いつでも再インストールできます。

 

問題や困難が発生した場合は、お気軽にプラットフォーム チームにお問い合わせください。