Es posible agregar elementos 3D primarios con un archivo CSV. El separador del CSV debe ser el punto y coma (;). Aquí hay un ejemplo de una tabla (se puede exportar en CSV) que contiene todos los tipos disponibles (7 en total):
Es importante respetar el orden de los campos y comenzar en la columna A (la primera columna).
Explicación de los diferentes campos:
- TIPO: este es el tipo de elemento a agregar (los 7 tipos en el ejemplo son los únicos disponibles y se detallarán más adelante en el artículo)
- NOMBRE: este es el nombre que le quieres dar a tus elementos (sin restricciones)
- POS_X, POS_Y y POS_Z: estas son las coordenadas de inserción del elemento (el centro del elemento)
- ROT_X, ROT_Y y ROT_Z: son las rotaciones del elemento expresadas en grados
- SCALE_X, SCALE_Y y SCALE_Z: estos 3 valores determinan el tamaño del elemento según su tipo (lo detallaremos más adelante)
- COLOR: este es el color del elemento expresado en hexadecimal (nota que debes poner el # delante)
Para agregar un CSV en el visor, simplemente haga clic en el ícono del archivo (modificar escena / objetos) luego en el Icono de archivo CSV.
Entonces, seleccione su archivo CSV y los elementos se agregarán automáticamente al visor si el CSV es correcto.
Encontrarás cada forma en el menú de escena, podrás cambiar el color y eliminarlas de forma independiente.
Los diferentes tipos:
- Caja:
- Los valores SCALE_X, SCALE_Y y SCALE_Z determinan su tamaño a lo largo de los diferentes ejes expresados en metros.
- Avión:
- Los valores SCALE_X y SCALE_Y determinan su tamaño a lo largo de los diferentes ejes expresados en metros, pero no se utiliza el valor SCALE_Z.
- Esfera:
- El valor SCALE_X determina su radio expresado en metros. Los valores SCALE_Y y SCALE_Z no se utilizan.
- Los valores de rotación son 0.
- Círculo:
- El valor SCALE_X determina su radio expresado en metros. Los valores SCALE_Y y SCALE_Z no se utilizan.
- Cruz:
- El valor SCALE_X determina la longitud de la cruz expresada en metros. Los valores SCALE_Y y SCALE_Z no se utilizan.
- Línea:
- Los valores POS_X, POS_Y y POS_Z determinan el primer punto de la línea.
- Los valores ROT_X, ROT_Y y ROT_Z determinan el segundo punto de la línea.
- No se utilizan valores SCALES.
- Objetivo:
- El valor SCALE_X determina la longitud de un eje desde el centro. Los valores SCALE_Y y SCALE_Z no se utilizan.
- Los valores de rotación son 0.
En caso de problema o dificultad, no dude en ponerse en contacto con el equipo de la plataforma.