Autodesk Revit 插件 – 插入一个点云
如果您的计算机上未安装Autodesk Revit插件,您可以先访问文章“ Autodesk Revit Plug-in - Installation ”,然后在完成此操作后再返回此处。
请注意,使用这些插件,您可以在平台上服务任何点云。首先,从主菜单中单击项目图片打开一个项目。如果没有可用项目,请访问“ Create a project ”文章。
打开项目后,单击流按钮,这将打开链接的窗口。然后选择您想要使用的云,并确认所选软件为Autodesk Revit,然后单击生成。

要复制代码,请单击复制按钮。

然后打开带有先前添加的插件的Autodesk Revit。如果尚未添加,请访问“ Autodesk Revit plugin installation”类别。
在您的Autodesk Revit项目中,单击工具栏顶部的“云”。
单击“云流媒体”,该选项位于屏幕顶部工具栏的“添加点云”类别中。
接下来,在屏幕上出现对话框,单击垃圾桶按钮右侧的记事本图标。
信息提示,从名为“流媒体代码”的网站生成的代码对应于Autodesk Revit上的“访问代码”字段。此外,您可以在任何时候通过单击垃圾桶符号的删除按钮删除此字段。

然后您可以配置点云的维度。维度是它将具有的显示类型。
供参考,所有点云设置即使在添加后也可以通过“ 点云管理器”进行修改。\
目前有五种兼容的维度类型。
- 颜色:用于表示点云中每个点的颜色。红色、绿色和蓝色通道用于表示点的颜色,而alpha通道用于表示点的透明度或不透明度。在LiDAR点云中使用颜色对于可视化和解释目的非常有用,因为它可以提供关于点所表示的物体和表面特性的额外信息。例如,在植被制图中,点的颜色可以用来区分不同类型的植被或识别高植物密度和低植物密度的区域。
- 强度:表示传感器或设备在捕获点时接收到的信号的强度或幅度。在某些情况下,强度与该点的物体的反射率有关。例如,在LiDAR点云中,强度值表示被物体反射回传感器的激光光线的数量。在这种情况下,更高的强度值表示一个反射更多光的表面,例如白墙,而较低的强度值则表示一个反射较少光的表面,例如黑色汽车。在其他情况下,强度可能表示不同的物理量。例如,在摄影点云中,强度可以表示生成点云所用原始图像中像素的亮度。
- 分类:仅对兼容的点云有效。分类的目的是将相似的点分组为有意义的类别,例如土壤、植被、建筑物和其他物体。
- 高度:表示每个点的高度或垂直位置。高程数据在许多点云应用中非常重要,例如地形测绘、洪水建模、城市规划和基础设施设计。
- 点源ID:识别生成该点的特定激光传感器。LiDAR系统中的每个激光传感器都有一个唯一的标识符或编号,这些信息记录在点云数据中以便分析和质量控制。点源标识在多个LiDAR传感器用于捕获单个场景或区域的情况下尤为有用。通过识别生成每个点的传感器,可以对数据进行质量检查,确保数据在不同传感器之间正确对齐和校准。这在如林业等应用中特别重要,在这些应用中,多个LiDAR传感器可以用来从不同角度和视角捕获数据。在我们的平台上,点源ID用于存储源分析ID,使用户可以轻松追踪点云中的每个点来源于哪个分析。例如,如果在同一区域使用3D激光扫描仪进行了多次扫描,则可以为每个扫描分配一个唯一的扫描ID,并且点云中每个点的点源ID属性可以设置为相应的扫描ID。
要选择所需维度,单击“维度”文本右侧的选择矩形。

单击“加载点云”以初始化点云数据。

根据您的喜好更改Autodesk Revit中的插入设置。您可以使用“间距”滑块调整点与点之间的间距,并选择点云在项目中的位置,通过选择三个选项之一:“中心到中心”、“内部原点”或“共享站点”。
- 中心到中心:此选项使用视口的中心作为参考点放置点云。
- 内部原点:此选项使用云的内部原点作为参考点放置点云。内部原点通常由点云自身的坐标系统定义。使用此选项后,点云将根据其内部原点进行定位,而不是Autodesk Revit项目的原点。当您需要将点云与其自己的内部坐标系统对齐时,这可能会很有用。
- 在共享站点:此选项将点云放置在共享站点的位置。共享站点指的是多个项目可以基于的共同地理位置。使用此选项,点云将根据共享站点的坐标进行定位。当在基于共同站点的项目中工作时,如果希望将点云与该共享位置对齐,这将非常有用。
- 自动 - 原点到最后放置:Autodesk Revit将下一个导入的点云与先前导入的点云一致地放置。在插入第一个点云后,此选项将被激活。例如,您可以移动这个第一个点云,以便将其正确对齐到模型的元素。如果您对在相同位置和相同坐标系下创建的额外点云,其建议在插入额外点云时使用此选项。新的点云将在相对于第一个点云的位置被正确放置。

配置完成后,单击“添加到Autodesk Revit”将点云插入到Autodesk Revit中。

在工具栏的“操作”类别中,您有两个按钮可以让您开始点流媒体或停止它。
点流媒体是一种功能,允许点根据某种组织逐渐从云中到达。然而,此操作需要持续的互联网连接,并需要主机计算机的一定资源。
因此,您可以通过单击“停止流媒体”来停止,或通过单击“开始流媒体”重新启动点流媒体。
清理存储空间:如果您的计算机磁盘空间满了,插件可能会出现操作问题。因此,在“设置”按钮中,位于“云”菜单栏的“设置”类别下,您可以清理为Autodesk Revit插件保留的存储空间。首先,单击“设置”
供参考,云将从Autodesk Revit中视觉上消失,开始点流媒体时这是正常的,点云将重新出现(请转到停止或开始点流媒体部分以开始点流媒体)。
恭喜!您现在已经从流式数据中将点云插入到Autodesk Revit中。
有关点云设置管理的更多信息,请参阅“点云管理器”类别。
在此窗口中,您还可以指定要使用的GPU内存的最大值和插件不得超过的最大磁盘空间值。
要了解有关在Autodesk Revit中添加Web项目源的更多信息,请参阅“添加源”类别。
如果您遇到任何问题,我们的支持团队随时为您提供帮助。祝您探索愉快!
请注意,在Revit中吸附到点云并不具备功能。这不是一个错误,而是Autodesk施加的技术限制。