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在 3D 应用程序中加载资源/源

尽管您的默认来源在 3D 应用程序中可见,但您需要导入额外的资源。

为此,请打开项目菜单,然后点击“+”按钮


前往项目模板标签。在这里,您将看到项目中包含的所有资产的完整列表。找到您想要导入的特定资产并点击“添加到应用”以访问导入菜单。

当您将模型添加到 3D 应用程序时,新对象导入窗口将出现。这将帮助您预览模型的大小、旋转和位置。

首先,如果需要,您可以更改您的模板名称

其次,您将能够定义模型的大小和旋转。

文件单位将允许您快速调整模型的大小。有时模型的比例是正确的,但单位需要进行更改以适应项目,例如,由法国制作的模型,可能需要设置为“米”以确保其比例正确。

您还可以在三个轴(X、Y 和 Z)上旋转模型。

最后,如果单位的更改没有生效,您可以直接编辑比例,在我当前的情况下,模型是基于点云,因此比例是正确的,旋转也是如此。

在位置设置中,您可以选择将模型放置在不同的位置:

  • 模型的实际位置:如果您的对象是地理参考的,您必须使用此选项
  • 在摄像机前:它会将模型放在您面前
  • 自定义位置:您可以手动输入坐标

您可以使用手动放置选项暂时关闭窗口,然后您可以在 3D 应用程序中双击任意位置以设置位置,点击屏幕右下角的消息以打开对象导入窗口。您双击的位置将自动填入可编辑字段中,并将激活自定义位置模式

右侧您将找到您的预览,您的模型旁边是一个人模型,目的是为您提供尺寸参考。人模型不会随您的模型一起加载到 3D 应用程序中。

在顶部,您将找到模型的尺寸摘要

在左下角,您将找到一个切换按钮,允许您将摄像机中心设置在模型或人模型上。您可以自由地在预览中移动,这些按钮仅会让您重置视图。

在右下角,您将找到指南针,我们知道来自这篇文章

一旦您准备好,点击“导入对象”。别担心,您在导入后仍然可以更改模型的位置、旋转大小,甚至名称。您可以参考这篇文章以了解更多关于与资源交互的信息。


在这种情况下,我选择了第一个选项,保持初始位置。显然,模型与点云完美对齐。

此外,您还有选项直接从 Sketchfab 导入主要对象和对象。有关更多信息,请参阅以下文章:

如果您遇到任何问题,我们的支持团队随时为您提供帮助。祝您探索愉快!