Accepterade filtyper
Du kan lägga till många filtyper uppdelade i två kategorier, du har källor och resurser, källor är i princip dina punktmoln och resurser är 3D-modeller eller sekundära punktmoln, skillnaden mellan de två är ganska enkel, du kommer att kunna flytta en resurs medan en källa kommer att vara fast i 3D-applikationen.
Observera att beroende på ditt abonnemang är den maximala filstorleken som standard upp till 200GB, om du har en fil större än 200GB vänligen kontakta supporten för att öka den gränsen. För närvarande kan det gå upp till 1.4TB per fil och ännu mer om det behövs. 3D-modeller är begränsade till 200MB per fil, om du behöver importera stora modeller, se till att du importerar flera modeller som var och en är lättare än 200MB.
Filtyper för källor :
Punktmoln:
- RCP, RCS (via ZIP)
- LAS
- LAZ
- e57
- BPF
- XYZ
- LGSx (lösenordsskyddade LGSx-filer accepteras inte)
- FCP
Shapefiler:
- Shape File (zip format) : Zip-filen bör innehålla minst 3 filer, SHP, SHX och DBF. Se till att dessa 3 filer alla har samma namn.
Filtyper för resurser :
Punktmoln :
- RCP, RCS (via ZIP)
- LAS
- LAZ
- e57
- BPF
- XYZ
- LGSx (lösenordsskyddade LGSx-filer accepteras inte)
- FCP
3D-modeller (endast från CAD):
- GLB
- GLTF
- PLY
- FBX (2012 eller nyare)
- OBJ
- STEP (AP203, 214, 242)
- IFC (2x3)
- DXF
- IGES
- JT (v8.0-v10.x)
- STL
- VRML (v1 / 1995, v2 / 1997)
- 3DS
- Collada
- X3D
Observera att alla andra filformat inte kommer att fungera som källa eller resurs, de sparas som "annan fil" och du kommer därför inte att kunna se dem i 3D-applikationen.
Om du har några problem eller svårigheter, tveka inte att kontakta plattformens team.