Accepterade filtyper
Du kan lägga till många filtyper uppdelade i tre kategorier: källor, resurser och Gaussian Splatting-filer. Källor är i princip dina punktmoln, och resurser är 3D-modeller eller sekundära punktmoln. Skillnaden mellan de två är ganska enkel: du kan flytta en resurs, medan en källa förblir fast i 3D-applikationen. Gaussian Splatting-filer utgör en egen kategori som beskrivs längre ner i artikeln.
Observera att beroende på din prenumeration är den maximala filstorleken som standard upp till 200GB. Om du har en fil större än 200GB, kontakta supporten för att öka den gränsen. För närvarande kan den gå upp till 1.4TB per fil och ännu mer om det behövs. 3D-modeller är begränsade till 200MB per fil; om du behöver importera stora modeller, se till att du importerar flera modeller som var och en är mindre än 200MB.
Filtyper för källor :
Punktmoln:
- RCP, RCS (via ZIP)
- LAS
- LAZ
- e57
- BPF
- XYZ
- LGSx (lösenordsskyddade LGSx-filer accepteras inte)
- FCP
Shapefiler:
- Shape File (zip format) : Zip-filen bör innehålla minst 3 filer, SHP, SHX och DBF. Se till att dessa 3 filer alla har samma namn.
Filtyper för resurser :
Punktmoln :
- RCP, RCS (via ZIP)
- LAS
- LAZ
- e57
- BPF
- XYZ
- LGSx (lösenordsskyddade LGSx-filer accepteras inte)
- FCP
3D-modeller (endast från CAD):
- GLB
- GLTF
- PLY
- FBX (2012 eller nyare)
- OBJ
- STEP (AP203, 214, 242)
- IFC (2x3)
- DXF
- IGES
- JT (v8.0-v10.x)
- STL
- VRML (v1 / 1995, v2 / 1997)
- 3DS
- Collada
- X3D
Gaussian Splatting-filtyper :
Gaussian Splatting-filer:
- PLY (en Gaussian Splatting-PLY, inte en mesh-PLY eller punktmoln-PLY)
- SPZ
- SPLAT
- KSPLAT
- SOG
- XGRIDS LCC- och LCC2-projekt (via ZIP)
Plattformen accepterar alla dessa format och du behöver inte ange vilket du laddar upp: när du lägger till filen känns den igen av sig själv och förbereds som en Gaussian Splat. PLY är det enda fallet som är värt att känna till, eftersom mesh-filer, punktmoln och Gaussian Splatting-filer alla använder samma filändelse: plattformen läser filen för att skilja dem åt, så en Gaussian Splatting-PLY hanteras som en Gaussian Splat medan en mesh-PLY förblir en 3D-modell.
En Gaussian Splatting-fil kan ligga i samma projekt som dina punktmoln och dina 3D-modeller. När den är klar öppnar du 3D-applikationen för att se den och använder sedan dess panel för att flytta, rotera, skala, låsa eller dölja den och för att ändra dess opacitet, precis som för alla andra objekt.
Två begränsningar gäller för XGRIDS Gaussian Splatting-data. De kommer från de XGRIDS-verktyg som skapar dessa data, inte från plattformen, så vi kan inte ta bort dem på vår sida:
- Bara en XGRIDS Gaussian Splatting-fil (LCC eller LCC2) kan visas per projekt.
- Bara en klippbox påverkar den. Ytterligare boxar fungerar fortfarande på dina punktmoln och dina 3D-modeller.
XGRIDS-filer har en egen importguide: Importera XGRIDS Gaussian Splatting-data.
Observera att alla andra filformat inte kommer att fungera som källa eller resurs, de sparas som "annan fil" och du kommer därför inte att kunna se dem i 3D-applikationen.
Om du har några problem eller svårigheter, tveka inte att kontakta plattformens team.