Objektanimation
Verktyget Object Animation låter dig animera objekt i en scen genom att flytta bifogade objekt längs en definierad bana. Det här verktyget är särskilt användbart för att visualisera rörelser eller simulera dynamiska scenarier. Här är en detaljerad förklaring av hur det fungerar:
Lägga till en animation
För att animera din 3D-modell, följ dessa steg:
- Välj 3D-modellen i filhierarkin.
- Bifoga den till animationen.

Förstå banan
- Den gröna linjen som syns i 3D-applikationen representerar banan längs vilken din 3D-modell kommer att röra sig.
- Du kan ändra denna bana genom att justera kontrollpunkterna (gröna punkter) för att definiera den exakta väg som din modell ska följa.
Animationsparametrar
I fliken Egenskaper har du åtkomst till följande parametrar:
- Animationslängd:
- En kort varaktighet ger en snabb animation.
- En lång varaktighet ger en långsammare animation.
Styra animationen
Använd följande kontroller för att hantera animationen:
- Spela: Startar animationen.
- Stoppa: Stoppar animationen (fyrkantig ikon).
- Loopa: Aktiverar automatisk omstart av animationen när den når slutet (ikon med två cirkulära pilar).

Hantera punkter och banan
I fliken Punkter hittar du alternativ för att hantera den gröna linjen:
-
Ändra banan:
- Välj en grön punkt på linjen.
- Flytta den för att justera den önskade banan.
-
Keyframes:
- Knappen "+" skapar en ny keyframe.
- Den första knappen placerar en keyframe vid din nuvarande position och orientering.
- Den andra knappen låter dig navigera mellan befintliga keyframes.
- Den sista knappen raderar en markerad keyframe.
Exempel på användning:
I en animation med två keyframes (0 och 1), kommer ett klick på knappen "+" när du befinner dig mellan dessa två keyframes att lägga till en ny mellanliggande keyframe.

Om du stöter på problem finns vårt supportteam här för att hjälpa till.
Trevlig utforskning!