Hoppa till huvudinnehållet

Visualisera dina projekt och genomföra mätningar i VR

VR-funktionen utvecklades och testades på Oculus/Meta Quests 2 och 3, vi garanterar också stöd för HTC Vive-headset.

 

Starta VR

För att gå in i VR med en Meta Quest, ta på dig ditt VR-headset, öppna den inbyggda webbläsaren och logga in på plattformen, öppna ditt projekt och klicka på “VR” för att öppna VR.

För att få åtkomst till VR med ett HTC Vive, anslut ditt headset till din dator, Steam och Steam VR måste vara installerade på den datorn. Använd vilken Chromium- eller Mozilla Firefox-webbläsare som helst för att öppna plattformen från din PC. (vi rekommenderar Google Chrome) Öppna ett projekt och klicka på “VR”, nu kan du ta på dig ditt headset och navigera i ditt projekt.

 

Huvudskillnaden mellan dessa 2 headsetlösningar är att Meta Quests är fullständiga datorer i sig själva och inte behöver vara anslutna till en dator för att fungera. HTC är däremot bara en skärm för att rendera VR-vyn, en vy som genereras av datorn. Det innebär att HTC tekniskt sett är kraftfullare eftersom den använder din dators prestanda, men det innebär också att du behöver ha en kraftfull dator och ett headset, medan Meta Quest, även om den är mindre kraftfull, kan fungera autonomt.

 

VR-kontroller

Båda kontrollerna måste användas när du förflyttar dig i VR. På höger controller kan du använda joysticken för att röra dig: framåt för att gå framåt, bakåt för att gå bakåt, och vänster eller höger för att röra dig sidleds i önskad riktning. Du kommer att röra dig enligt riktningen av din högra controller, inte headsetets riktning. Så om du pekar din controller åt höger och trycker joysticken framåt, kommer du att gå åt höger, samma gäller om du pekar den uppåt, osv.

På vänster controller kommer joysticken att låta dig rotera runt din position, så du behöver inte fysiskt vända dig för att titta bakom dig, du kan enkelt ändra din rotationsvinkel i vyn. Den kommer också att låta dig ändra din rörelsehastighet: tryck framåt för att gå snabbare, bakåt för att gå långsammare.

Om du trycker och håller båda avtryckarna kan du ändra skalan, separera de två joysticks för att minska skalan (bli närmare verklig skala). Eller för dem närmare varandra för att öka skalan (göra projektet mindre än verkligheten så att det känns som en skala-modell i dina händer). Skalfunktionen är för närvarande i testfas, en framtida uppdatering kommer att modifiera den enligt dina återkopplingar.

 

Dubbelklicka med höger avtryckare för att förflytta dig dit du pekar, detta fungerar på samma sätt som dubbelklick med mus på en bärbar dator eller dubbeltryck på mobil.

 

Ta mätningar i VR

Du kan nu skapa, redigera och ta bort mätningar direkt från VR. Tryck på X-knappen för att öppna mätmenyn.

 

För att lägga till en ny mätning, klicka på + knappen och välj den typ av mätning du vill lägga till. Använd höger avtryckare för att lägga till en ny mätpunkt, använd vänster avtryckare för att avsluta mätningen.

 

När en mätning har placerats kan du redigera dess punkter genom att peka på dem med höger styrspak, när punkten börjar lysa, plocka upp den genom att trycka på höger avtryckare. Släpp igen genom att använda höger avtryckare en andra gång.

 

Du kan också plocka upp punkterna genom att använda de inre avtryckarna medan din hand är precis ovanför punkten, och släppa den var som helst genom att släppa den inre avtryckaren, detta fungerar med vilken av kontrollerna som helst.

 

I mätmenyn, och för varje mätning i 3D Application, hittar du 5 knappar:

  • Upprepa mätning : Återställer mätningen så att den kan tas igen. Använd detta för att ställa in en mätning som lades till tom via mätimportsystemet.
  • Zooma till : Placera dig i en position nära mätningen, var försiktig, detta kommer inte att ändra din nuvarande rotation, mätningen kan vara bakom dig!
  • Byt namn : Byt namn på mätningen.
  • Duplicera : Duplicera den aktuella mätningen, den duplicerade mätningen kommer att placeras precis bredvid den gamla.
  • Ta bort : Ta bort annoteringen, denna åtgärd är irreversibel.

Du hittar också en 3-dot-knappen, denna tar dig tillbaka till mätmenyns startsida, där du kan se en lista över alla dina mätningar.

 

En mätning kan finnas i menyn men inte i 3D Application, detta kan hända när du importerar mätningar från en CSV-fil. I så fall kommer mätningen att ha en röd prick i det övre högra hörnet av dess kort, vilket låter dig veta vilka mätningar som finns i 3D Application och vilka som inte gör det.

 

Du kan dölja/visa mätningar genom att trycka på Occulus-knappen en gång, detta öppnar den vanliga webbläsaren, vilket gör att du kan använda vanliga menyn. Tryck på knappen igen för att återgå till VR.

   

Spara en version i VR

Efter att ha öppnat mätmenyn kan du spara ditt arbete genom att klicka på spara-knappen. Detta gör att du kan behålla mätningar du har tagit i VR och hitta dem senare. Du kan också stänga VR och använda det vanliga versionssystemet för att spara en version.    

Lämna VR

  • Oculus/Meta Quest: Tryck på menyknappen.
  • HTC Vive: Ta av ditt headset och klicka “Stop VR” längst ner på din datorskärm.

 

 

Vid problem eller svårigheter, tveka inte att kontakta plattformsteamet.