Spara vyer och skapa virtuella rundturer
Innan du sparar visuella bilder rekommenderar vi att du kollar hur du justerar dina punktmolnsattribut.
Exportera en skärmbild
För att exportera din nuvarande vy till PNG-format, välj enkelt alternativet "Skärmbild" i kameramenyn.
Ett fönster visas där du kan välja upplösning för din bild. Klicka på "Screenshot" för att ladda ner bilden till din dator. Observera att menyer inte kommer att inkluderas i de exporterade bilderna.
Spara en vy
Du kan bevara en viktig vy genom att använda andra alternativet i kameramenyn. Denna åtgärd sparar din kameras nuvarande position. För att komma åt den sparade vyn går du till projektmenyn, där den finns listad. Dubbel-klicka helt enkelt på den för att teleportera till den sparade vyn.
Videoanimationer
I dina projekt är det möjligt att skapa videospår, ofta använda för att skapa virtuella rundturer.
I bilderna nedan kan du observera vissa element som har dykt upp i 3D Application.
Den gröna linjen representerar kamerans spår och visar den bana kameran kommer att följa. Den blå linjen visar den riktning kameran kommer att titta åt. Slutligen representerar den röda konen kamerans position och orientering vid ett givet ögonblick.
I egenskapsfliken hittar du animationsinställningarna, där du kan ange animationens längd (i sekunder). Tidsreglaget låter dig justera den röda konens position, vilket underlättar förhandsvisning av dess rörelser och justering av linjerna därefter. För att starta 3D Application-videoanimationen, klicka på spela upp-knappen. För att stoppa animationen, klicka på fyrkantsikonen. de två pilarna i mitten möjliggör loopning av animationen, så att den startar om när den når slutet.
I Points-fliken hittar du inställningar för att hantera linjer. Linjer definieras av keyframes. Som standard finns fem keyframes, men du kan lägga till så många eller så få du vill, med minst två.
För att ange en ny position för en keyframe, använd första knappen, som använder din nuvarande position och orientering. Andra knappen låter dig navigera till en keyframe-position. Slutligen tillåter sista knappen att du tar bort en keyframe. "+"-knappen gör det möjligt att skapa en ny keyframe. I vårt exempel är den markerade "+"-knappen placerad mellan keyframe 0 och keyframe 1, vilket indikerar att den kommer att skapa en ny keyframe mellan dessa två.
Du kan också skapa keyframes i farten genom att trycka på tangenten "P" medan du rör dig genom projektet.
Om du stöter på problem finns vårt supportteam här för att hjälpa till. Trevlig utforskning!