Взаимодействие с ресурсами
В этой статье вы узнаете, как взаимодействовать с активами в 3D приложении. Активы могут быть 3D моделями, площадями или облаками точек, и вы можете перемещать их, вращать и даже изменять их размер. Давайте посмотрим, как это сделать вместе!
Добавить текстурированные 3D-объекты
В этой статье вы узнаете, как добавить текстурированные 3D-объекты в ваши проекты.
Загрузить источники/ресурсы в 3D приложении
В этой статье вы узнаете, как добавить активы в 3D приложении.
Использование API передачи файлов
В этой статье вы узнаете, что вы можете делать с API и как его использовать.
Клиповая коробка
В этой статье вы узнаете, какие инструменты обрезки доступны в приложении 3D и как их использовать.
Плагин Autodesk Revit - Лучшие практики совместной работы
В этой статье вы узнаете о лучших практиках сотрудничества в Autodesk Revit, включая рабочие наборы и связанные с ними права.
Плагин Autodesk Revit - Сотрудничество
В этой статье вы узнаете, как использовать совместный режим Autodesk Revit, работая с облаками точек нашего плагина.
Работа с файлами DXF
В этой статье вы узнаете, как взаимодействовать с файлами DXF.
Свойства облака точек
В этой статье вы узнаете, какие свойства можно изменить для каждого облака точек.
Симуляция ваших проектов с Sketchfab
В этой статье вы узнаете, как быстро вставлять объекты в ваши проекты, используя Sketchfab.