Добавить текстурированные 3D-объекты
Файл
Перед тем как перейти к платформе, убедитесь, что ваш файл правильно подготовлен.
ZIP-файл должен содержать все необходимые файлы,
- Ваши текстурные файлы (JPG, PNG, TIFF, TGA и др.)
- Ваш файл материалов (формат MTL)
- Ваш файл шаблона (OBJ)
Рекомендации
- Не сжатый файл OBJ желательно, чтобы был меньше 500 МБ.
- Максимальное количество текстурных изображений: 12.
Текстуры могут находиться в корневом каталоге или в подпапке, это зависит от файла MTL
Для OBJ с файлом MTL, который ищет текстурные файлы (JPG, PNG, TIFF, TGA и др.) в папке “textures”, ZIP-файл должен выглядеть как в приведенном ниже примере:

Добавление в проект
Чтобы добавить текстурированный 3D объект в ваш проект, выполните те же первоначальные действия, что и для любого другого типа файла.
Перейдите в ваш проект и нажмите на вкладку Файлы. Затем нажмите кнопку Добавить файл в правом верхнем углу.

Откроется окно с заголовком "Добавить файлы в проект". Здесь вы можете перетащить ваш ZIP-файл или использовать кнопку Обзор файла, чтобы выбрать его вручную.
Ваш ZIP-файл должен следовать правильной структуре, чтобы быть распознанным платформой, как объяснялось в начале этой статьи. Если структура соблюдена, система автоматически обнаружит файл OBJ и классифицирует его как формат BIM.

После того, как файл выбран и появился в списке, нажмите кнопку Завершить, чтобы подтвердить загрузку. Конвертация начнется автоматически.
Помните, что нужно оставаться на этой странице, пока файл не будет отправлен.
Загрузка в 3D Приложение
Когда обработка будет завершена (проверьте вкладку файлов, чтобы проверить статус), вы можете загрузить 3D модель в 3D приложении так же, как и любую другую модель. Ознакомьтесь со статьей Объекты / Модификация сцены для получения дополнительной информации.
Может случиться так, что импортированный объект неправильно ориентирован. Напоминаем, что вы можете изменить это, выбрав объект из меню сцены (правое меню), затем изменив параметры этого объекта в таблице, расположенной внизу меню после нажатия на объект.
Вы также можете внести изменения, активировав режим вращения, нажав R, а затем выбрав объект из древовидного представления, или нажав CTRL, нацеливаясь на объект. См. статью Взаимодействие с ресурсами.
В случае проблем или трудностей не стесняйтесь обращаться в команду платформы.