Перейти к основному содержимому

Активация WebGL 2.0

Чтобы проверить, поддерживается ли и активирован ли WebGL в вашем браузере, выполните следующие шаги:

  1. Откройте страницу диагностики

    Перейдите в правый верхний угол интерфейса и нажмите на инициалы вашего профиля, чтобы открыть выпадающее меню. Затем щелкните по разделу Diagnostic.

 

  1. Запустите новую диагностику

    Оказавшись в разделе диагностики, нажмите кнопку New diagnostic, чтобы запустить тест текущей среды. Это проверит, доступны ли WebGL и другие необходимые компоненты.

  1. Проверьте совместимость с WebGL 2.0

    В списке диагностики в колонке WEBGL 2.0 вы увидите один из следующих статусов:

    • WebGL2 is supported → Всё в порядке.
    • WebGL not supported → Вы не сможете использовать 3D-приложение.

    Примечание: WebGL обязателен для просмотра 3D-контента, если отображается красное сообщение, вы не сможете войти в 3D-приложение и, возможно, вам придётся внести некоторые изменения — попробуйте следовать одному из приведённых ниже руководств, чтобы исправить эту проблему.

Руководство для Chrome (Android/PC) по активации WebGL2

На некоторых устройствах Android WebGL может быть неактивен по умолчанию. Активация может предоставить доступ к 3D-приложению. Чтобы проверить, можно ли активировать WebGL, выполните следующие шаги (руководство для Google Chrome):

1. Нажмите на следующую ссылку : chrome:flags

2. Найдите "WebGL" и включите его

3. Перезагрузите браузер

4. Вернитесь на страницу диагностики, чтобы проверить, поддерживается ли теперь WebGL2

 

Руководство для iPhone/iPad по активации WebGL2

предупреждение

Это руководство полезно только если вы используете IOS 15.0 или новее, устройства с IOS 14.x или ниже не смогут использовать 3D-приложение даже при включённом WebGL. Также обратите внимание, что WebGL нужно активировать только в Safari, другие браузеры используют его по умолчанию

 

Сначала откройте настройки вашего телефона

 

Найдите Safari и выберите его

 

Прокрутите вниз и выберите "Дополнительно"

 

Выберите последний пункт, "Экспериментальные функции"

 

Найдите WebGL 2.0 и активируйте его

 

В случае любых проблем или затруднений, пожалуйста, не стесняйтесь связаться с командой платформы.