Перейти к основному содержимому

Как использовать 3D-приложение на мобильном устройстве?

Вы увидите, что в мобильном 3D-приложении многое изменилось: некоторые опции исчезли, а другие изменили свое поведение. Также обратите внимание, что мобильное 3D-приложение работает на телефонах, планшетах и даже на сенсорных экранах, подключенных к компьютерам. При использовании мыши будет активировано настольное 3D-приложение, переключитесь на сенсорный экран, и мобильное 3D-приложение активируется автоматически.

Давайте перейдем к инструментам, сначала самое важное - режимы навигации. Из 4 режимов настольной версии на мобильном доступны 2: Пользовательский, режим по умолчанию, и Панорамный. Полет и Ходьба доступны только на компьютере. Пресеты мыши, описанные в статье Режимы навигации, не применяются к сенсорному управлению: двигайте одним пальцем, чтобы вращать камеру вокруг облака точек, сводите или разводите два пальца, чтобы приблизить/удалить, и проводите двумя или тремя пальцами в одном направлении, чтобы перемещать камеру вбок.

! ПОЛЬЗОВАТЕЛИ FIREFOX !

Обратите внимание, чтобы приблизить и удалить объект, вам нужно только двигать одним пальцем, а другой оставить неподвижным.

Второй режим - Панорамный. Выберите его, чтобы войти в ближайшее изображение 360 проекта, см. раздел о 360-градусных изображениях ниже.

Так же, как и в настольном 3D-приложении, вы можете перемещать камеру, двойным щелчком, но в этом случае нужно будет двойное касание.

Взаимодействие с измерениями изменилось довольно сильно: добавляйте их так же, как и в настольном 3D-приложении. Вы выбрали его имя, теперь коснитесь облака точек, где хотите добавить свои измерительные сферы. Вы выйдете из режима измерения, как только все сферы для типа измерения будут размещены. Чтобы добавить неограниченное количество типов (расстояние, площадь пола и профиль), двойное касание в любом месте остановит добавление сфер. Имейте в виду, что касание облака точек остановит измерение там, где оно находится, а касание вне его удалит последнюю добавленную сферу, что удобно, если вы сделали ошибку.

Вы также можете перемещать сферы. Для этого нажмите одну, чтобы выбрать ее; она станет светло-синей. Затем коснитесь облака точек, где вы хотите ее разместить, или снова нажмите, чтобы снять выделение.

Вы увидите, что измерение объема исчезло, как и рамка обрезки и экспорт зоны. Не ищите эти опции на мобильных устройствах, они недоступны.

Вы все еще можете добавлять аннотации, двойное касание в месте, где вы хотите добавить, как и в настольной версии, работает так же.

Камеры и анимационные пути также присутствуют, однако вы не сможете перемещать анимационный путь нажатием на него, использование правого меню будет обязательным. Для получения дополнительной информации ознакомьтесь со статьей "Камеры".

Взаимодействие с моделями/зонами также изменилось: вы можете выбрать/снять выделение объекта, удерживая его нажатым в течение 2 секунд. Так же, как в настольном 3D-приложении, вы можете перемещать объект, используя ручки. Чтобы изменить тип ручек, трижды коснитесь где-нибудь на экране. Вы также можете сделать четверное касание, чтобы пропустить один режим, чтобы вам не пришлось нажимать 6 раз.

Что касается 360-градусных изображений, вы можете войти в изображение, просто дважды коснувшись его, или выбрав режим Панорамный, который переносит вас в ближайшее изображение. Находясь внутри, используйте один палец, чтобы осматриваться. Сводите или разводите два пальца, чтобы приблизить/удалить, и проводите двумя или тремя пальцами вверх и вниз, чтобы изменить непрозрачность изображения поверх облака точек. Чтобы войти в другое изображение, дважды коснитесь его из своего положения. Чтобы выйти из изображения, выберите режим Пользовательский на панели инструментов.

Вы также заметите, что некоторые опции исчезли, такие как Высокое качество, так как некоторые устройства не поддерживают его. То же самое касается VR и динамических меню, которые всегда отображаются на мобильных устройствах. Остальное, 3D-приложение остается тем же, и вы должны чувствовать себя как дома.

В случае возникновения каких-либо проблем или трудностей, пожалуйста, не стесняйтесь обращаться к команде платформы.