Перейти к основному содержимому

Конфигурация площадки

Площадка описывает структуру мест, отсканированных в вашем облаке точек. Она организована на трех уровнях: здания, этажи внутри каждого здания и комнаты на каждом этаже. После настройки площадки карта показывает, где вы находитесь, и позволяет переходить с одного этажа на другой, а каждое здание, этаж и комната получают собственную запись в дереве проекта.

Перед началом работы:

  • Площадка настраивается в окне Окно конфигурации площадки, для работы которого нужно хотя бы одно видимое облако точек. Без него окно показывает Нет видимого облака точек, а кнопки создания остаются неактивными

  • Окно недоступно по публичной ссылке общего доступа. Войдите в систему и откройте проект из своего рабочего пространства

  • Сохранение площадки создает новую версию проекта, см. Сохранение и выход ниже

Открытие окна конфигурации площадки​

Нажмите значок здания на правой панели, чтобы открыть Окно конфигурации площадки.

Окно состоит из трех областей:

  • Слева дерево Карта площадки, в котором перечислены ваши здания, этажи и комнаты

  • Под деревом настройки выбранного элемента, краткая подсказка к текущему шагу и основная кнопка действия

  • Справа 3D-вид ваших облаков точек, в котором вы рисуете контуры

Встроенное обучение проводит вас через весь процесс. Запустите его значком (i) рядом с заголовком окна.

Пока окно открыто, остальная часть 3D-приложения приостановлена, а карта скрыта. После закрытия окна нажмите кнопку карты в левом нижнем углу, чтобы снова ее отобразить.

Навигация в 3D-виде​

Кнопки в левом верхнем углу 3D-вида помогают кадрировать работу:

  • Подогнать под видимые облака точек: кадрирует все видимые облака точек

  • Переключить на ортографию / Переключить на перспективу: переключает проекцию камеры

  • Сверху, N, W, S и E: переключает на вид сверху или на северный, западный, южный или восточный фасад

Контуры удобнее рисовать в виде Сверху. Высоты удобнее настраивать на фасаде.

Шаг 1: Разместить здания​

  1. Нажмите Добавить здание. В дереве появляется запись Здание 1, а 3D-вид получает цветную рамку.

  2. Щелкайте в 3D-виде, чтобы расставить углы контура здания. Подсказка вверху вида показывает, сколько точек вы уже поставили. Контуру нужно не менее 3 точек.

  3. Чтобы завершить контур, снова щелкните первую точку, щелкните правой кнопкой мыши или нажмите Enter. Нажмите Esc или Отменить создание, чтобы отказаться от него.

Если поставить точку рядом с существующим контуром, она привязывается к нему, а подсказка показывает Привязано к контуру.

Как только контур замкнут, 3D-вид переключается на фасад, чтобы вы могли задать высоту здания. Перетащите два маркера, чтобы переместить низ и верх блока, затем нажмите Подтвердить.

Шаг 2: Определить этажи​

Выберите здание в дереве, затем нажмите Добавить этаж. Кнопка остается неактивной, пока не задана высота здания.

Новый этаж создается как объем высотой 3 м, установленный поверх предыдущего этажа. Перетащите его маркеры на фасаде, чтобы совместить с реальным уровнем этажа, затем нажмите Подтвердить. Повторите для каждого уровня здания.

В дереве Карта площадки этажи всегда перечислены сверху вниз. Объем выбранного этажа выделяется в 3D-виде.

Когда этаж выбран, откройте Настройки, где находятся:

  • Изменить форму: по умолчанию этаж использует контур своего здания. Измените его контур, если уровень меньше здания, например для планировок с полуэтажами или примыкающими объемами

  • Изменить высоту: заново настраивает объем этажа

  • Высота потолка, описанная в разделе Скрытие потолка ниже

Шаг 3: Разметить комнаты​

  1. Выберите этаж в дереве, затем нажмите Добавить комнату.

  2. Облако точек обрезается на уровне этажа. Переключитесь на вид Сверху и щелкайте по углам комнаты, как вы делали для здания. Точки привязываются к контуру этажа и к уже нарисованным комнатам.

  3. Замкните контур, щелкнув первую точку, щелкнув правой кнопкой мыши или нажав Enter.

Выберите комнату в дереве, затем откройте Настройки, чтобы описать ее:

  • Цвет комнаты: выберите цвет в палитре или введите его шестнадцатеричный код. Цвет отображается на комнате в 3D-виде и рядом с ее названием в дереве

  • Атрибуты: введите метку, например Спальня, Кухня или WC, и нажмите Enter. При вводе предлагаются метки, уже использованные в других местах площадки. Нажмите крестик на метке, чтобы удалить ее

Здания и этажи тоже могут иметь атрибуты. Выберите их и используйте то же поле Атрибуты.

Управление деревом Карта площадки​

Освоив процесс, вы можете работать прямо в дереве:

  • Новое здание вверху дерева создает новое здание

  • Наведите курсор на здание или этаж и нажмите кнопку +, чтобы добавить в него этаж или комнату

  • Наведите курсор на любой элемент и нажмите карандаш, чтобы Переименовать его, или корзину, чтобы удалить. Можно также щелкнуть элемент правой кнопкой мыши. Удаление требует подтверждения и не может быть отменено

  • Поиск фильтрует дерево, чтобы найти здание, этаж или комнату по названию

  • Перетащите здание или комнату, чтобы изменить их положение в списке

Добавление и редактирование недоступны, пока рисуется контур. Сначала завершите или отмените текущее создание.

Изменение формы​

Выберите здание, этаж или комнату, откройте Настройки и нажмите Изменить форму. Точки контура появляются в 3D-виде:

  • Перетащите точку, чтобы переместить ее

  • Щелкните отрезок, чтобы добавить точку

  • Выберите точки и нажмите Delete, чтобы удалить их

Чтобы выбрать несколько точек сразу, нажмите Выбрать точки кистью. Кнопка превращается в Остановить выбор кистью, а за курсором следует круг:

  • Проведите по контуру, чтобы выбрать точки под кистью

  • Удерживайте Shift и проведите, чтобы снять выбор с точек

  • Используйте колесо прокрутки, чтобы изменить размер кисти

  • Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы выйти из режима кисти

Количество выбранных точек отображается под кнопкой. Нажмите Удалить выбранные точки или клавишу Delete, чтобы удалить их. Контур всегда сохраняет не менее 3 точек: если вы попытаетесь удалить больше, удаляется только часть выбора, а сообщение укажет, сколько точек удалено.

Нажмите Остановить выбор кистью, чтобы выйти из режима кисти, затем Подтвердить, когда контур готов.

Для здания Изменить высоту заново настраивает его блок высоты.

Скрытие потолка​

Выберите этаж и откройте Настройки. Ползунок Высота потолка скрывает все, что находится выше заданной высоты, чтобы вы могли заглянуть внутрь этажа сверху без потолка и подвесного оборудования. Значение отображается в единицах проекта, а рядом указан процент от высоты этажа, от 50% до 100%.

Эта настройка чисто визуальная: она не изменяет ваше облако точек и объем этажа.

Сохранение и выход​

Кнопка в правом нижнем углу 3D-вида закрывает окно:

  • Выйти, если ничего не изменилось

  • Сохранить и выйти, если вы внесли изменения. Площадка сразу сохраняется, и окно закрывается

Если закрыть окно крестиком при несохраненных изменениях, открывается диалог Сохранить перед выходом?:

  • Отмена возвращает в окно

  • Выйти без сохранения закрывает окно и отменяет ваши изменения

  • Сохранить и выйти сохраняет площадку и закрывает окно

Сохранение добавляет площадку в дерево проекта и создает новую версию проекта с названием текущей версии, за которым следует Конфигурация площадки. Она находится в истории версий, см. статью о системе версий. В совместном сеансе площадка также отправляется другим участникам.

Использование площадки в 3D-приложении​

На карте​

Когда карта отображается, метка Текущее местоположение площадки в ее левом верхнем углу показывает здание, в котором находится камера, и затем этаж. Вне всех зданий она показывает Вне границ.

Когда вы находитесь внутри здания, этажи этого здания перечислены в правой части карты сверху вниз. Щелкните этаж, чтобы обрезать вид на этом уровне и переместить камеру на высоту глаз на этом этаже. Если вы находитесь внутри изображения 360°, вы вместо этого перейдете к ближайшему изображению 360° на этом этаже. Щелкните выбранный этаж еще раз, чтобы убрать обрезку. На мобильном устройстве этажи доступны за кнопкой слоев в правом нижнем углу карты.

В дереве проекта​

Сохраненная площадка появляется в дереве проекта как папка Карта площадки с папкой для каждого здания, этажа и комнаты. Эти папки управляются из окна конфигурации площадки: их положение нельзя изменить в дереве проекта, но вы можете добавлять под ними другое содержимое проекта.

Выберите одну из них, чтобы увидеть ее свойства:

  • Фокус направляет камеру на элемент

  • Войти внутрь помещает камеру внутрь элемента

  • Для здания Показать все этажи отображает содержащиеся в нем этажи

  • Для этажа Показать все комнаты отображает его комнаты

  • Для этажа или комнаты Высота потолка скрывает то, что находится выше заданной высоты

  • Для комнаты Цвет комнаты меняет ее цвет

  • Атрибуты элемента перечислены, если они у него есть

Проекты с этажами из прежнего инструмента Этажи​

Этажи, созданные прежним инструментом Этажи, автоматически преобразуются при открытии проекта. Они становятся единым зданием Здание 1 с одним этажом для каждого прежнего этажа, у каждого прямоугольный контур. Появляется сообщение Этажи преобразованы в карту площадки: сохраните версию проекта, чтобы сохранить преобразование. Повернутые этажи не преобразуются.

В случае возникновения проблем или трудностей не стесняйтесь обращаться к команде платформы.