Поддерживаемые типы файлов
Платформа принимает множество типов файлов, разделенных на две категории: источники и ресурсы. Источники - это, по сути, облака точек, а ресурсы - это 3D-модели или вторичные облака точек. Разница между ними довольно проста: ресурс можно перемещать, тогда как источник остается зафиксированным в средстве просмотра.
Обратите внимание: в зависимости от подписки, максимальный размер файла по умолчанию составляет до 200 ГБ. Если у вас есть файл больше 200 ГБ, обратитесь в службу поддержки, чтобы увеличить этот лимит. На данный момент лимит может достигать 1,4 ТБ на файл, а при необходимости и больше. 3D-модели ограничены 200 МБ на файл; если нужно импортировать более крупные модели, разбейте их на несколько моделей весом менее 200 МБ каждая.
Тип файлов источников:
Облака точек:
- RCP, RCS (через ZIP)
- LAS
- LAZ
- e57
- BPF
- XYZ
- LGSx (файлы LGSx с паролем не принимаются)
- FCP
Файлы Shape:
- Shape File (zip-формат): ZIP-файл должен содержать как минимум 3 файла: SHP, SHX и DBF. Убедитесь, что все 3 файла имеют одинаковое имя.
Тип файлов ресурсов:
Облака точек:
- RCP, RCS (через ZIP)
- LAS
- LAZ
- e57
- BPF
- XYZ
- LGSx (файлы LGSx с паролем не принимаются)
- FCP
3D-модели (только из CAD):
- GLB
- GLTF
- PLY
- FBX (2012 или новее)
- OBJ
- STEP (AP203, 214, 242)
- IFC (2x3)
- DXF
- IGES
- JT (v8.0-v10.x)
- STL
- VRML (v1 / 1995, v2 / 1997)
- 3DS
- Collada
- X3D
Обратите внимание: все остальные форматы файлов не поддерживаются как источник или ресурс - они сохраняются как "другой файл" и не отображаются в средстве просмотра.
Если у вас возникнут проблемы или трудности, не стесняйтесь обращаться к команде платформы.