Поддерживаемые типы файлов
Платформа принимает множество типов файлов, разделенных на три категории: источники, ресурсы и файлы Gaussian Splatting. Источники - это, по сути, облака точек, а ресурсы - это 3D-модели или вторичные облака точек. Разница между ними довольно проста: ресурс можно перемещать, тогда как источник остается зафиксированным в 3D-приложении. Файлы Gaussian Splatting образуют отдельную категорию, описанную ниже в этой статье.
Обратите внимание: в зависимости от подписки, максимальный размер файла по умолчанию составляет до 200 ГБ. Если у вас есть файл больше 200 ГБ, обратитесь в службу поддержки, чтобы увеличить этот лимит. На данный момент лимит может достигать 1,4 ТБ на файл, а при необходимости и больше. 3D-модели ограничены 200 МБ на файл; если нужно импортировать более крупные модели, разбейте их на несколько моделей весом менее 200 МБ каждая.
Тип файлов источников:
Облака точек:
- RCP, RCS (через ZIP)
- LAS
- LAZ
- e57
- BPF
- XYZ
- LGSx (файлы LGSx с паролем не принимаются)
- FCP
Файлы Shape:
- Shape File (zip-формат): ZIP-файл должен содержать как минимум 3 файла: SHP, SHX и DBF. Убедитесь, что все 3 файла имеют одинаковое имя.
Тип файлов ресурсов:
Облака точек:
- RCP, RCS (через ZIP)
- LAS
- LAZ
- e57
- BPF
- XYZ
- LGSx (файлы LGSx с паролем не принимаются)
- FCP
3D-модели (только из CAD):
- GLB
- GLTF
- PLY
- FBX (2012 или новее)
- OBJ
- STEP (AP203, 214, 242)
- IFC (2x3)
- DXF
- IGES
- JT (v8.0-v10.x)
- STL
- VRML (v1 / 1995, v2 / 1997)
- 3DS
- Collada
- X3D
Типы файлов Gaussian Splatting:
Файлы Gaussian Splatting:
- PLY (файл PLY с данными Gaussian Splatting, а не PLY с полигональной моделью или облаком точек)
- SPZ
- SPLAT
- KSPLAT
- SOG
- Проекты XGRIDS LCC и LCC2 (через ZIP)
Платформа принимает все эти форматы, и вам не нужно указывать, какой именно файл вы загружаете: при добавлении файл распознается сам и подготавливается как Gaussian Splat. PLY - единственный случай, о котором стоит знать, так как полигональные модели, облака точек и файлы Gaussian Splatting используют одно и то же расширение: платформа читает файл, чтобы их различить, поэтому PLY с данными Gaussian Splatting обрабатывается как Gaussian Splat, а PLY с полигональной моделью остается 3D-моделью.
Файл Gaussian Splatting может находиться в том же проекте, что и ваши облака точек и 3D-модели. Когда он будет готов, откройте 3D-приложение, чтобы увидеть его, а затем используйте его панель, чтобы переместить, повернуть, масштабировать, заблокировать или скрыть объект и изменить его прозрачность, как и для любого другого объекта.
Для данных XGRIDS Gaussian Splatting действуют два ограничения. Они связаны с инструментами XGRIDS, которыми создаются эти данные, а не с платформой, поэтому мы не можем снять их со своей стороны:
- В одном проекте может отображаться только один файл XGRIDS Gaussian Splatting (LCC или LCC2).
- К нему применяется только один блок обрезки. Дополнительные блоки продолжают работать с вашими облаками точек и 3D-моделями.
Для файлов XGRIDS есть отдельное руководство по импорту: Импорт данных XGRIDS Gaussian Splatting.
Обратите внимание: все остальные форматы файлов не поддерживаются как источник или ресурс - они сохраняются как "другой файл" и не отображаются в средстве просмотра.
Если у вас возникнут проблемы или трудности, не стесняйтесь обращаться к команде платформы.