Перейти к основному содержимому

Принятые форматы файлов

Вы можете добавлять множество типов файлов, разделенных на две категории: источники и ресурсы. Источники — это, по сути, ваши облака точек, а ресурсы — это 3D модели или вторичные облака точек. Разница между ними довольно проста: вы сможете перемещать ресурс, когда источник будет зафиксирован в просмотрщике.

Пожалуйста, обратите внимание, что в зависимости от вашего подписки, по умолчанию максимальный размер файла составляет до 200 ГБ. Если у вас есть файл размером более 200 ГБ, пожалуйста, свяжитесь с поддержкой, чтобы увеличить этот лимит. В данный момент он может достигать 1,4 ТБ на файл и даже больше, если это необходимо. 3D модели ограничены 200 МБ на файл; если вам нужно импортировать большие модели, убедитесь, что вы импортируете несколько моделей, каждая из которых легче 200 МБ.

Тип файлов источников:

Облака точек:

  • RCP, RCS (через ZIP)
  • LAS
  • LAZ
  • e57
  • BPF
  • XYZ
  • LGSx (файлы LGSx с паролем не принимаются)
  • FCP

Файлы Shape:

  • Shape File (zip-формат): ZIP-файл должен содержать как минимум 3 файла: SHP, SHX и DBF. Убедитесь, что все 3 файла имеют одинаковое имя.

Тип файлов ресурсов:

Облака точек:

  • RCP, RCS (через ZIP)
  • LAS
  • LAZ
  • e57
  • BPF
  • XYZ
  • LGSx (файлы LGSx с паролем не принимаются)
  • FCP

3D модели (только из CAD):

  • GLB
  • GLTF
  • PLY
  • FBX (2012 или новее)
  • OBJ
  • STEP (AP203, 214, 242)
  • IFC (2x3)
  • DXF
  • IGES
  • JT (v8.0-v10.x)
  • STL
  • VRML (v1 / 1995, v2 / 1997)
  • 3DS
  • Collada
  • X3D

Пожалуйста, обратите внимание, что все остальные форматы файлов не будут работать как источник или ресурс; они будут сохранены как "другой файл", и вы не сможете увидеть их в просмотрщике.

Если у вас возникли какие-либо проблемы или трудности, пожалуйста, не стесняйтесь обращаться к команде платформы.