Принятые форматы файлов
Вы можете добавлять множество типов файлов, разделенных на две категории: источники и ресурсы. Источники — это, по сути, ваши облака точек, а ресурсы — это 3D модели или вторичные облака точек. Разница между ними довольно проста: вы сможете перемещать ресурс, когда источник будет зафиксирован в просмотрщике.
Пожалуйста, обратите внимание, что в зависимости от вашего подписки, по умолчанию максимальный размер файла составляет до 200 ГБ. Если у вас есть файл размером более 200 ГБ, пожалуйста, свяжитесь с поддержкой, чтобы увеличить этот лимит. В данный момент он может достигать 1,4 ТБ на файл и даже больше, если это необходимо. 3D модели ограничены 200 МБ на файл; если вам нужно импортировать большие модели, убедитесь, что вы импортируете несколько моделей, каждая из которых легче 200 МБ.
Тип файлов источников:
Облака точек:
- RCP, RCS (через ZIP)
- LAS
- LAZ
- e57
- BPF
- XYZ
- LGSx (файлы LGSx с паролем не принимаются)
- FCP
Файлы Shape:
- Shape File (zip-формат): ZIP-файл должен содержать как минимум 3 файла: SHP, SHX и DBF. Убедитесь, что все 3 файла имеют одинаковое имя.
Тип файлов ресурсов:
Облака точек:
- RCP, RCS (через ZIP)
- LAS
- LAZ
- e57
- BPF
- XYZ
- LGSx (файлы LGSx с паролем не принимаются)
- FCP
3D модели (только из CAD):
- GLB
- GLTF
- PLY
- FBX (2012 или новее)
- OBJ
- STEP (AP203, 214, 242)
- IFC (2x3)
- DXF
- IGES
- JT (v8.0-v10.x)
- STL
- VRML (v1 / 1995, v2 / 1997)
- 3DS
- Collada
- X3D
Пожалуйста, обратите внимание, что все остальные форматы файлов не будут работать как источник или ресурс; они будут сохранены как "другой файл", и вы не сможете увидеть их в просмотрщике.
Если у вас возникли какие-либо проблемы или трудности, пожалуйста, не стесняйтесь обращаться к команде платформы.