Анимация объектов
Инструмент Анимация объектов позволяет анимировать объекты в сцене, перемещая присоединенные объекты вдоль заданной траектории. Этот инструмент особенно полезен для визуализации движений или симуляции динамических сценариев. Вот подробное объяснение того, как он работает:
Добавление анимации
Чтобы анимировать вашу 3D модель, выполните следующие шаги:
- Выберите 3D модель в иерархии файлов.
- Присоедините ее к анимации.

Понимание траектории
- Зеленая линия, видимая в 3D приложении, представляет траекторию, вдоль которой будет двигаться ваша 3D модель.
- Вы можете изменить эту траекторию, отрегулировав контрольные точки (зеленые точки) для определения точного пути, который должна следовать ваша модель.
Параметры анимации
Во вкладке Свойства у вас есть доступ к следующим параметрам:
- Длительность анимации:
- Короткая длительность приводит к быстрой анимации.
- Долгая длительность замедляет анимацию.
Управление анимацией
Используйте следующие элементы управления для управления анимацией:
- Воспроизвести: запускает анимацию.
- Стоп: останавливает анимацию (значок в виде квадрата).
- Цикл: включает автоматический перезапуск анимации, когда она достигает конца (значок с двумя круглыми стрелками).

Управление точками и траекторией
Во вкладке Точки вы найдете варианты управления зеленой линией:
-
Изменить траекторию:
- Выберите зеленую точку на линии.
- Переместите ее, чтобы отрегулировать желаемую траекторию.
-
Ключевые кадры:
- Кнопка "+" создает новый ключевой кадр.
- Первая кнопка помещает ключевой кадр в ваше текущее положение и ориентацию.
- Вторая кнопка позволяет вам перемещаться между существующими ключевыми кадрами.
- Последняя кнопка удаляет выбранный ключевой кадр.
Пример использования:
В анимации с двумя ключевыми кадрами (0 и 1) нажав кнопку "+" между этими двумя ключевыми кадрами, вы добавите новый промежуточный ключевой кадр.

Если у вас возникли проблемы, наша команда поддержки здесь, чтобы помочь.
Удачного изучения!