Перейти к основному содержимому

Визуализация ваших проектов и снятие измерений в VR

Функциональность VR была разработана и протестирована на Oculus/Meta Quests 2 и 3, мы также гарантируем поддержку гарнитур HTC Vive.

 

Начать VR

Чтобы войти в VR с Meta Quest, наденьте VR-гарнитуру, откройте встроенный браузер и войдите на платформу, откройте свой проект и нажмите «VR», чтобы открыть VR.

Чтобы получить доступ к VR с HTC Vive, подключите вашу гарнитуру к компьютеру, Steam и Steam VR должны быть установлены на этом компьютере. Используйте любой браузер на основе Chromium или Mozilla Firefox, чтобы открыть платформу с вашего ПК. (мы рекомендуем Google Chrome) Откройте проект и нажмите «VR», теперь вы можете надеть гарнитуру и перемещаться по вашему проекту.

 

Основное различие между этими двумя решениями гарнитур заключается в том, что Meta Quest является автономным компьютером и не требует подключения к компьютеру для работы. Однако HTC является всего лишь экраном для отображения VR-изображения, которое генерируется компьютером. Это означает, что технически HTC более мощный, поскольку использует производительность вашего компьютера, но это также означает, что вам нужна мощная машина и гарнитура. В то время как Meta Quest, хотя и менее мощный, может работать автономно.

 

Управление VR

Оба контроллера должны использоваться при перемещении в VR. На правом контроллере вы можете использовать джойстик для передвижения: вперед, чтобы двигаться вперед, назад, чтобы двигаться назад, и влево или вправо, чтобы двигаться в желаемую сторону. Вы будете перемещаться в направлении правого контроллера, а не гарнитуры. Так что если вы укажете контроллер вправо и надавите на джойстик вперед, вы пойдете вправо, то же самое, если указываете вверх и т.д.

На левом контроллере джойстик позволит вам вращаться вокруг вашей позиции, так что вам не нужно будет физически поворачиваться, чтобы посмотреть назад, вы можете просто изменить свое вращение в поле зрения. Он также позволит вам изменить скорость движения, нажав вперед, чтобы ускориться, и назад, чтобы замедлиться.

Если вы удерживаете оба триггера, вы можете изменить масштаб, разделив два джойстика для уменьшения масштаба (приблизиться к реальному масштабу). Или приближая их друг к другу, чтобы увеличить масштаб (сделайте проект меньше реальности, чтобы он выглядел как макет в ваших руках). Функция масштабирования в настоящее время находится на этапе тестирования, и будущее обновление изменит её в соответствии с вашими отзывами.

 

Дважды нажмите правый триггер, чтобы переместиться в то место, куда вы указываете, это работает так же, как двойной клик мышью на ноутбуке или двойное нажатие на мобильном.

 

Измерения в VR

Теперь вы можете создавать, редактировать и удалять измерения непосредственно в VR. Нажмите кнопку X, чтобы открыть меню измерений.

 

Чтобы добавить новое измерение, нажмите кнопку + и выберите тип измерения, которое вы хотите добавить. Используйте правый триггер, чтобы добавить новую точку измерения, используйте левый триггер, чтобы остановить измерение.

 

После того, как измерение сохранено, вы можете редактировать его точки, указав на них правым стиком, как только точка начнет светиться, извлеките её, нажав правый триггер. Отпустите снова, используя правый триггер второй раз.

 

Вы также можете подбирать точки с помощью внутренних триггеров, когда ваша рука находится прямо над точкой, и перемещать её в любое место, отпустив внутренний триггер, это работает с любым из контроллеров.

 

В меню измерений и для каждого измерения в 3D-приложении вы найдете 5 кнопок:

  • Повторить измерение: Сбрасывает измерение, чтобы его можно было провести снова. Используйте это, чтобы настроить измерение, которое было добавлено пустым через систему импорта измерений.
  • Приблизить: Переместит вас в позицию, близкую к измерению, будьте осторожны, это не изменит ваше текущее вращение, измерение может оказаться позади вас!
  • Переименовать: Переименуйте измерение.
  • Дублировать: Дублируйте текущее измерение, дубликат будет размещен прямо рядом с старым.
  • Удалить: Удалите аннотацию, это действие необратимо.

Вы также найдете кнопку три точки, она вернет вас на главную страницу меню измерений, где вы можете увидеть список всех ваших измерений.

 

Измерение может существовать в меню, но не в 3D-приложении, это может произойти, когда вы импортируете измерения из файла CSV. В таком случае, у измерения будет красная точка в правом верхнем углу его карточки, позволяющая узнать, какие измерения существуют в 3D-приложении, а какие нет.

 

Вы можете скрыть/показать измерения, нажав кнопку Occulus один раз, это откроет обычный браузер, позволяя использовать обычное меню. Снова нажмите кнопку, чтобы вернуться в VR.

   

Сохранить версию в VR

После открытия меню измерения вы можете сохранить свой прогресс, нажав кнопку сохранения. Это позволит вам сохранить измерения, сделанные в VR, и найти их позже. Вы также можете закрыть VR и использовать стандартную систему версий, чтобы сохранить версию.    

Выход из VR

  • Oculus/Meta Quest: Нажмите кнопку меню.
  • HTC Vive: Снимите гарнитуру и нажмите «Остановить VR» в нижней части экрана компьютера.

 

 

В случае проблемы или трудности, не стесняйтесь обращаться к команде платформы.