Перейти к основному содержимому

Симуляция ваших проектов с Sketchfab

Чтобы начать, просто откройте меню Проект, затем нажмите +.

Вы можете найти интерфейс Sketchfab в связанном окне. Вам нужно войти в Sketchfab, если вы открываете это окно в первый раз.

После входа поиск модели, вы можете уточнить поиск, отфильтровав по категории. Вы также можете отфильтровать, чтобы увидеть только модели, которые вы добавили в Sketchfab. Чтобы добавить шаблон, просто наведите курсор на один из шаблонов и нажмите "Добавить в приложение."

Окно импорта объекта появится, когда вы добавите объект в 3D приложение. Это поможет вам предварительно просмотреть размер, вращение и положение вашего объекта.

Сначала вы можете изменить имя вашего объекта, если хотите.

Во-вторых, вы сможете определить размер и вращение вашего объекта.

Единица файла позволит вам быстро адаптировать размер объекта. Иногда масштаб объекта будет правильным, но единица измерения нужно изменить в соответствии с проектом, например, объект, созданный французом, может потребовать установки "м", чтобы он соответствовал правильному масштабу.

Вы также можете переключиться на вращение модели вдоль ее трех осей: X, Y и Z

И, наконец, если изменение единицы не сработало, вы можете напрямую изменить масштаб, в моем текущем случае я импортирую модель из Sketchfab, которая в 10 раз больше, чем реальность.

В настройках положения у вас будет возможность разместить объект в разных позициях:

  • Актуальная позиция объекта: вы должны использовать эту опцию, если ваш объект геореференсирован
  • Перед камерой: это поместит объект перед вами
  • Пользовательская точка: вы можете вручную ввести координаты

Вы можете использовать вариант ручного размещения, чтобы временно закрыть окно, затем вы можете дважды щелкнуть где угодно в 3D приложении, чтобы установить позицию, нажмите на сообщение в правом нижнем углу экрана, чтобы открыть окно импорта объектов. Место, где вы дважды щелкнули, автоматически заполняется в редактируемых полях, и режим индивидуальной точки будет активирован.

Справа вы найдете ваш предварительный просмотр, с вашим объектом рядом с человеческой моделью, человеческая модель предназначена для того, чтобы давать вам ссылку на размер. Она не будет загружена в 3D приложение с вашим объектом.

Сверху вы найдете сводку размеров вашего объекта.

Снизу слева вы найдете переключатель, который позволит вам центрировать вашу камеру либо на объекте, либо на человеческой модели. Вы можете свободно перемещаться по предварительному просмотру, эти кнопки лишь позволят вам сбросить ваш вид.

В правом нижнем углу вы найдете компас, который мы уже знаем, вы можете узнать больше из этой статьи.

Когда вы будете готовы, нажмите "Импортировать объект" Не беспокойтесь, вы все равно сможете изменить положение, вращение, размер объекта и даже его имя после импорта. Вы можете следовать этой статье, чтобы узнать больше о взаимодействии с ресурсами.

Например, чтобы смоделировать установку автобусной остановки, убедитесь, что конструкция оставляет достаточно места на тротуаре, чтобы пройти за ней, но также достаточно пространства, чтобы инвалидная коляска могла пройти спереди.

После установки моделей вы можете взаимодействовать с ними как с любым другим ресурсом. Вы можете найти их в меню проекта, они обозначены логотипом Sketchfab. В свойствах вы также найдете для моделей Sketchfab имя создателя модели и лицензию, связанную с ней.

Если у вас возникнут какие-либо проблемы, наша команда поддержки здесь, чтобы помочь. Приятного исследования!