Перейти к основному содержимому

Симуляция ваших проектов с Sketchfab

Чтобы начать, просто откройте меню проекта, затем нажмите на +.

Интерфейс Sketchfab можно найти в связанном окне. Вам нужно будет войти в Sketchfab, если это первый раз, когда вы открываете это окно.

После входа в систему поиск модели, вы можете уточнить поиск, фильтр по категории. Вы также можете отфильтровать, чтобы увидеть только модели, которые вы добавили в Sketchfab. Чтобы добавить шаблон, просто наведите курсор на один из шаблонов и нажмите "Добавить в приложение."

Окно импорта объекта появится, когда вы добавите объект в 3D-приложение. Это поможет вам предварительно просмотреть размер, вращение и положение вашего объекта.

Сначала вы можете изменить название вашего объекта, если хотите.

Во-вторых, вы сможете определить размер и вращение вашего объекта.

Единица измерения позволит вам быстро подогнать размер объекта. Иногда масштаб объекта будет правильным, но единица измерения потребует изменения для соответствия проекту, например, объект, созданный на французском языке, может потребовать установки на "m", чтобы он был точно в правильном масштабе.

Вы также можете переключиться на вращение модели по её трём осям, X, Y и Z.

И, наконец, если изменение единицы измерения не помогло, вы можете напрямую изменить масштаб, в моем текущем случае, я импортирую модель из Sketchfab, которая в 10 раз больше по сравнению с реальностью.

В настройках позиции у вас будет выбор разместить объект в разных положениях:

  • Фактическое положение объекта: Вы должны использовать эту опцию, если ваш объект геореференцирован
  • Перед камерой: она поместит объект перед вами
  • Пользовательское место: Вы можете вручную ввести координаты

Вы можете воспользоваться опцией ручного размещения, чтобы временно закрыть окно, затем вы можете дважды щелкнуть в любом месте в 3D-приложении, чтобы установить позицию, нажмите на сообщение в нижнем правом углу экрана, чтобы открыть окно импорта объекта. Место, где вы дважды щелкнули, будет автоматически заполнено в редактируемых полях, и будет активирован режим пользовательского места.

Справа вы найдете предварительный просмотр, с вашим объектом рядом с моделью человека, которая там, чтобы дать вам представление о размере. Она не будет загружена в 3D-приложение с вашим объектом.

Сверху вы найдете сводку размеров вашего объекта.

Внизу слева вы найдете переключатель, позволяющий центрировать камеру либо на объекте, либо на модели человека. Вы можете свободно перемещаться вокруг предварительного просмотра, эти кнопки просто позволят вам сбросить ваше представление.

Внизу справа вы найдете компас, который нам уже знаком, вы можете узнать больше из этой статьи.

Когда вы будете готовы, нажмите "Импортировать объект" Не переживайте, вы все равно сможете изменить положение объекта, размер, вращение и даже название после его импорта. Вы можете следовать этой статье, чтобы узнать больше о взаимодействии с ресурсами.

Например, чтобы смоделировать установку автобусной остановки, убедитесь, что конструкция оставляет достаточно пространства на тротуаре, чтобы пройти сзади, но также достаточно для того, чтобы инвалидная коляска смогла пройти спереди.

Как только модели установлены, возможно взаимодействовать с ними как с любым другим ресурсом. Вы можете найти их в меню проекта, они идентифицированы с помощью логотипа Sketchfab. В свойствах вы также найдете для моделей Sketchfab, имя создателя модели и лицензию, связанную с ней.

Если у вас возникнут какие-либо проблемы, наша служба поддержки всегда готова помочь. Удачного исследования!