Сохранение видов и создание виртуальных туров
Перед сохранением визуализации мы рекомендуем ознакомиться с тем, как настроить ваши атрибуты облака точек.
Экспорт снимка
Чтобы экспортировать текущую точку обзора в формате PNG, просто выберите опцию "Снимок" в меню камеры.
Появится окно, позволяющее выбрать разрешение изображения. Нажмите "Скриншот", чтобы загрузить изображение на ваш компьютер. Обратите внимание, что меню не будет включено в экспортируемые изображения.
Сохранение точки обзора
Вы можете сохранить важную точку обзора, используя вторую опцию в меню камеры. Это действие сохранит текущее положение вашей камеры. Чтобы получить доступ к сохраненной точке обзора, перейдите в меню проекта, где вы найдете ее в списке. Просто дважды щелкните на ней, чтобы переместиться в сохраненную точку обзора.
Видео-анимации
В ваших проектах можно создавать видеомаршруты, часто используемые для создания виртуальных туров.
На изображениях ниже вы можете увидеть некоторые элементы, которые появились в 3D приложении.
Зеленая линия отображает траекторию камеры, указывая путь, по которому будет следовать камера. Синяя линия указывает направление, в котором будет смотреть камера. В конце, красный конус представляет собой положение и ориентацию камеры в определенный момент времени.
В вкладке свойств вы найдете настройки анимации, где можно определить продолжительность анимации (в секундах). Ползунок времени позволяет настроить положение красного конуса, облегчая предварительный просмотр его движений и корректировку линий соответственно.
Чтобы запустить видео-анимацию в 3D приложении, нажмите на кнопку воспроизведения. Чтобы остановить анимацию, нажмите на значок квадрата. Две стрелки в середине позволяют зациклить анимацию, заставляя ее начинаться заново при достижении конца.
В вкладке Точек вы найдете настройки для управления линиями. Линии определяются ключевыми кадрами. По умолчанию, включено пять ключевых кадров, но вы можете добавить столько, сколько считаете нужным, с минимум двумя.
Чтобы задать новую позицию для ключевого кадра, используйте первую кнопку, которая использует вашу текущую позицию и ориентацию. Вторая кнопка позволяет перейти к позиции ключевого кадра. Наконец, последняя кнопка позволяет удалить ключевой кадр. Кнопка "+" позволяет создать новый ключевой кадр. В нашем примере, выделенная кнопка "+" расположена между ключевым кадром 0 и ключевым кадром 1, указывая на то, что она создаст новый ключевой кадр между ними.
Вы также можете создавать ключевые кадры "на ходу", нажимая клавишу "P", когда перемещаетесь по проекту.
Если у вас возникнут какие-либо проблемы, наша служба поддержки готова помочь. Удачи в исследовании!