Перейти к основному содержимому

Загрузить источники/ресурсы в 3D приложении

Хотя ваши стандартные источники видны в 3D приложении, вам нужно импортировать дополнительные ресурсы.

Для этого откройте меню проекта и нажмите кнопку "+".


Перейдите на вкладку Шаблоны проекта. Здесь вы найдете полный список всех активов, включенных в ваш проект. Найдите конкретный актив, который вы хотите импортировать, и нажмите "Добавить в приложение", чтобы получить доступ к меню импорта.

 

Окно импорта нового объекта появится, когда вы добавите модель в 3D приложение. Это поможет вам предварительно просмотреть размер, вращение и положение вашей модели.

Во-первых, вы можете изменить название вашего шаблона, если хотите.

 

Во-вторых, вы сможете определить размер и вращение вашей модели.

Единица файла позволит быстро адаптировать размер модели. Иногда масштаб модели будет правильным, но единицу измерения нужно будет изменить, чтобы соответствовать проекту, например, модель, созданная во Франции, может потребовать установления на "м" для правильного масштаба.

Вы также можете переключиться на вращение модели вдоль её трех осей, X, Y и Z.

И наконец, если изменение единицы измерения не сработало, вы можете напрямую изменить масштаб, в моем текущем случае модель основана на облаке точек, поэтому масштаб правильный, как и вращение.

 

В настройках положения у вас будет выбор разместить модель в разных позициях:

  • Фактическое положение модели: Вы должны использовать этот вариант, если ваш объект геореференцирован
  • Перед камерой: это разместит модель перед вами
  • Произвольное место: Вы можете вручную ввести координаты

Вы можете использовать опцию ручного размещения, чтобы временно закрыть окно, затем вы можете дважды щелкнуть в любом месте 3D приложения, чтобы установить позицию, нажмите на сообщение в нижнем правом углу экрана, чтобы открыть окно импорта объекта. Местоположение, где вы дважды щелкнули, будет автоматически заполнено в редактируемых полях, и активируется режим произвольного места.

 

Справа вы найдете ваш предварительный просмотр, с вашей моделью рядом с моделью человека, модель человека служит для предоставления масштабной ссылки. Она не будет загружена в 3D приложение вместе с вашей моделью.

Вверху вы найдете краткий обзор размеров вашей модели.

Внизу слева вы найдете переключатель, позволяющий центрировать вашу камеру либо на модели, либо на модели человека. Вы можете свободно перемещаться внутри предварительного просмотра, эти кнопки просто позволят вам сбросить вид.

Внизу справа вы найдете компас, известный нам из этой статьи.

 

Когда вы будете готовы, нажмите "Импортировать объект". Не беспокойтесь, вы все еще сможете изменить положение модели, размер вращения и даже название после импорта. Вы можете следовать этой статье, чтобы узнать больше о взаимодействии с ресурсами.


В этом случае я выбрал первый вариант, сохранив начальную позицию. Как видно, модель идеально согласуется с облаком точек.

 

Кроме того, у вас есть возможность импортировать основные объекты и объекты напрямую из Sketchfab. Для получения дополнительной информации смотрите следующие статьи:

 

Если у вас возникнут какие-либо проблемы, наша служба поддержки готова помочь. Приятных исследований!