Загрузить источники/ресурсы в 3D приложении
Хотя ваши источники по умолчанию видны в 3D приложении, вам необходимо импортировать дополнительные ресурсы.
Для этого откройте меню проекта и нажмите кнопку "+".

Перейдите на вкладку Шаблоны проекта. Здесь вы найдете полный список всех активов, включенных в ваш проект. Найдите конкретный актив, который вы хотите импортировать, и нажмите "Добавить в приложение", чтобы получить доступ к меню импорта.

Окно импорта нового объекта появится, когда вы добавите модель в 3D приложение. Это поможет вам предварительно просмотреть размер, вращение и положение вашей модели.
Сначала вы можете изменить название вашего шаблона, если хотите.

Во-вторых, вы сможете задать размер и вращение вашей модели.
Единица файла позволит вам быстро адаптировать размер модели. Иногда масштаб модели будет правильным, но единица измерения потребуется изменить, чтобы соответствовать проекту, например, модель, сделанная французом, может потребовать установки на "м", чтобы правильно отобразиться в масштабе.
Вы также можете переключаться на вращение модели вдоль ее 3 осей: X, Y и Z.
И, наконец, если изменение единицы не сработало, вы можете напрямую редактировать масштаб. В моем текущем случае модель основана на облаке точек, поэтому масштаб правильный, как и вращение.

В настройках положения у вас будет выбор разместить модель в разных положениях:
- Фактическое положение модели: вы должны использовать эту опцию, если ваш объект геореференцирован.
- Перед камерой: это разместит модель перед вами.
- Пользовательская точка: вы можете вручную ввести координаты.
Вы можете использовать опцию ручного размещения, чтобы временно закрыть окно, а затем дважды щелкнуть в любом месте в 3D приложении, чтобы задать положение, нажмите на сообщение в правом нижнем углу экрана, чтобы открыть окно импорта объекта. Местоположение, где вы дважды щелкнули, будет автоматически заполнено в редактируемых полях, и режим пользовательской точки будет активирован.

Справа вы найдете ваш предварительный просмотр, с вашей моделью рядом с моделью человека, модель человека предназначена для того, чтобы дать вам ориентир по размеру. Она не будет загружена в 3D приложение вместе с вашей моделью.
Вверху вы найдете сводное описание размеров вашей модели.
В левом нижнем углу вы найдете переключатель, позволяющий центрировать вашу камеру на модели или модели человека. Вы можете свободно перемещаться в пределах предварительного просмотра, эти кнопки просто позволят вам сбросить представление.
В правом нижнем углу вы найдете компас, который мы знаем из этой статьи.

Когда вы будете готовы, нажмите "Импортировать объект". Не волнуйтесь, вы все еще сможете изменить положение модели, размер вращения и даже название после импорта. Вы можете ознакомиться с этой статьей, чтобы узнать больше о взаимодействии с ресурсами.

В этом случае я выбрал первый вариант, сохранив первоначальное положение. Как видно, модель идеально совпадает с облаком точек.

Кроме того, у вас есть возможность импортировать основные объекты и объекты непосредственно из Sketchfab. Для получения дополнительной информации смотрите следующие статьи:
Если у вас возникнут проблемы, наша служба поддержки готова помочь. Удачного изучения!