Перейти к основному содержимому

Взаимодействие с ресурсами

Мы называем ресурсами каждый элемент, с которым можно взаимодействовать в 3D приложении, за исключением аннотаций и 360 изображений. Однако, необходимо различать облака точек и все остальное. По умолчанию, облака точек не могут быть перемещены, однако их можно разблокировать и изменить их положение. Модели, однако, можно перемещать, вращать и изменять их размер.

Сначала узнайте, как импортировать активы и загрузить их в 3D приложение.

В этой статье вы можете узнать, как выровнять модель по облаку точек.

Для взаимодействия с ресурсом, просто откройте меню проекта и щелкните на свой ресурс. Первая вкладка, которую вы увидите, это вкладка Свойства. Вы можете напрямую изменить положение, вращение и масштаб объектов.

 

Вторая вкладка - это вкладка Структура. Она позволит вам увидеть структуру IFC объектов, а также список слоев файлов DXF, вы можете узнать больше о DXF здесь.

 

Последняя вкладка - вкладка Действия, здесь вы можете дублировать свой элемент и удалить его.

 

Вы также можете перемещать его, используя рукоятку, чтобы выбрать тип рукоятки, откройте меню настроек. В общей вкладке вы найдете опцию Тип Gizmo. Это позволяет переключаться между новой одинарной рукояткой, если вы предпочитаете, вы можете продолжать использовать старую рукоятку. Новая рукоятка имеет только два режима - трансляция и вращение, и размер. Старая рукоятка имеет отдельные режимы трансляции и вращения.

 

Для всех gizmo вы можете нажать SHIFT, чтобы разместить его там, где вам нужно. При использовании вращения центр вращения будет точкой происхождения рукояток, показанной точкой контакта 3 линий.

Одинарная рукоятка:

Используйте прямые линии для перемещения объекта и дуги для его вращения. Вы также можете использовать квадраты, чтобы перемещать объект сразу вдоль 2-х осей.

 

Продвинутая рукоятка:

Слева вы можете видеть gizmo перемещения, его использование похоже на то, что существует в простой версии, за исключением того, что вы найдете рукоятку, которая позволяет перемещаться по 3 осям одновременно, она находится в точке происхождения gizmo и представлена маленьким белым кубом.

Справа вы видите gizmo вращения - красные, синие и зеленые круги позволяют вращать объект.

 

Заметьте, что вы также можете настроить размер шага для режимов перемещения и вращения. Чтобы изменить размер шага, держите клавишу ALT и используйте колесо мыши. Затем перемещайте объект с размером шага, удерживая ALT во время перемещения, отпустите ALT, чтобы перемещать его без активированного режима шага.

Размер гаджета остается одинаковым независимо от того, используете ли вы простой или продвинутый режим.

Чтобы изменить размер, сохраняя все пропорции, вы можете использовать белые кубы, в противном случае используйте цветные квадраты для изменения размера вдоль 2-х осей и цветные кубы для изменения его вдоль только одной оси.

 

Если у вас возникнут какие-либо проблемы, наша служба поддержки всегда готова помочь вам. Удачи в исследовании!