Перейти к основному содержимому

Взаимодействие с ресурсами

Мы называем ресурсами каждый элемент, с которым можно взаимодействовать в 3D приложении, за исключением аннотаций и 360 изображений. Однако необходимо различать облака точек и все остальное. По умолчанию облака точек нельзя перемещать, однако их можно разблокировать и изменить их положение. Модели можно перемещать, вращать и изменять их размер.

Сначала узнайте, как импортировать ресурсы и загрузить их в 3D приложение.

В этой статье вы можете узнать, как выровнять модель относительно облака точек.

Чтобы взаимодействовать с ресурсом, просто откройте меню проекта и кликните на ваш ресурс. Первая вкладка, которую вы увидите, это Вкладка свойств. Вы можете напрямую изменить положение, вращение и масштаб объектов.

Вторая вкладка – это Вкладка структуры. Она позволит вам увидеть структуру IFC объектов, а также список слоев файлов DXF, вы можете узнать больше о DXF здесь.

Последняя вкладка – это Вкладка действий, здесь вы можете дублировать ваш элемент и удалить его.

Вы также можете перемещать его с помощью ручки, чтобы выбрать тип ручки, откройте меню настроек. В общей вкладке вы найдете параметр типа Gizmo. Это позволит вам переключаться между новой одиночной ручкой, если вы хотите, вы можете продолжать использовать старую ручку. Новая ручка имеет только два режима: перемещение + вращение и изменение размера. Старая ручка имеет отдельные режимы перемещения и вращения.

Для всех gizmo вы можете нажать SHIFT, чтобы разместить его там, где хотите. При использовании вращения центр вращения будет точкой начала ручек, представленной точкой соприкосновения трех линий.

Одиночная ручка:

Используйте прямые линии для перемещения объекта и дуги для его вращения. Вы также можете использовать квадраты, чтобы перемещать объект по 2 осям одновременно.

Расширенная ручка:

Слева вы можете увидеть gizmo перемещения, его использование похоже на то, что существует в простой версии, за исключением того, что вы найдете ручку, которая позволяет перемещаться по 3 осям одновременно, она находится в точке начала gizmo и материализована маленьким белым кубиком.

Справа gizmo вращения, красные, синие и зеленые круги позволят вам вращать объект.

Обратите внимание, что вы также можете настроить размер шага для режимов перемещения и вращения. Чтобы изменить размер шага, удерживайте клавишу ALT и используйте колесо мыши. Затем перемещайте объект с величиной шага, удерживая ALT нажатой во время его перемещения, отпустите ALT, чтобы перемещать его без активированного режима шага.

Размер гаджета одинаков, независимо от того, используете ли вы простой или расширенный режим.

Чтобы изменить размер, сохранив все пропорции, вы можете использовать белые кубы, в противном случае используйте цветные квадраты, чтобы изменить размер по 2 осям и цветные кубы, чтобы изменить его только по 1 оси.

Если у вас возникнут какие-либо проблемы, наша команда поддержки здесь, чтобы помочь. Хороших исследований!