Tipos de Arquivo Aceitos
Você pode adicionar muitos tipos de arquivos divididos em duas categorias, você tem fontes e recursos, fontes são basicamente suas nuvens de pontos e recursos são modelos 3D ou nuvens de pontos secundárias, a diferença entre os dois é bem simples, você poderá mover um recurso enquanto uma fonte estará fixa na visualização.
Por favor, note que dependendo da sua assinatura, por padrão, o tamanho máximo por arquivo é de até 200GB, se você tiver um arquivo maior que 200GB, entre em contato com o suporte para aumentar esse limite. Por enquanto, pode chegar a 1.4TB por arquivo e ainda mais se necessário. Modelos 3D são limitados a 200MB por arquivo, se você precisar importar grandes modelos, certifique-se de importar múltiplos modelos que sejam cada um mais leve que 200MB.
Tipo de arquivo de fontes :
Nuvens de pontos:
- RCP, RCS (via ZIP)
- LAS
- LAZ
- e57
- BPF
- XYZ
- LGSx (Arquivos LGSx protegidos por senha não são aceitos)
- FCP
Arquivos Shape:
- Arquivo Shape (formato zip) : O zip deve conter pelo menos 3 arquivos, o SHP, o SHX e o DBF. Certifique-se de que esses 3 arquivos tenham todos o mesmo nome.
Tipo de arquivo de recursos :
Nuvens de Pontos:
- RCP, RCS (via ZIP)
- LAS
- LAZ
- e57
- BPF
- XYZ
- LGSx (Arquivos LGSx protegidos por senha não são aceitos)
- FCP
Modelos 3D (apenas de CAD):
- GLB
- GLTF
- PLY
- FBX (2012 ou mais recente)
- OBJ
- STEP (AP203, 214, 242)
- IFC (2x3)
- DXF
- IGES
- JT (v8.0-v10.x)
- STL
- VRML (v1 / 1995, v2 / 1997)
- 3DS
- Collada
- X3D
Por favor, note que qualquer outro formato de arquivo não funcionará como fonte ou recurso, ele será salvo como "outro arquivo" e você, portanto, não poderá vê-lo na visualização.
Se você tiver qualquer problema ou dificuldade, não hesite em contatar a equipe da plataforma.