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Tipos de Arquivo Aceitos

Você pode adicionar muitos tipos de arquivos divididos em duas categorias, você tem fontes e recursos, fontes são basicamente suas nuvens de pontos e recursos são modelos 3D ou nuvens de pontos secundárias, a diferença entre os dois é bem simples, você poderá mover um recurso enquanto uma fonte estará fixa na visualização.

Por favor, note que dependendo da sua assinatura, por padrão, o tamanho máximo por arquivo é de até 200GB, se você tiver um arquivo maior que 200GB, entre em contato com o suporte para aumentar esse limite. Por enquanto, pode chegar a 1.4TB por arquivo e ainda mais se necessário. Modelos 3D são limitados a 200MB por arquivo, se você precisar importar grandes modelos, certifique-se de importar múltiplos modelos que sejam cada um mais leve que 200MB.

Tipo de arquivo de fontes :

Nuvens de pontos:

  • RCP, RCS (via ZIP)
  • LAS
  • LAZ
  • e57
  • BPF
  • XYZ
  • LGSx (Arquivos LGSx protegidos por senha não são aceitos)
  • FCP

Arquivos Shape:

  • Arquivo Shape (formato zip) : O zip deve conter pelo menos 3 arquivos, o SHP, o SHX e o DBF. Certifique-se de que esses 3 arquivos tenham todos o mesmo nome.

Tipo de arquivo de recursos :

Nuvens de Pontos:

  • RCP, RCS (via ZIP)
  • LAS
  • LAZ
  • e57
  • BPF
  • XYZ
  • LGSx (Arquivos LGSx protegidos por senha não são aceitos)
  • FCP

Modelos 3D (apenas de CAD):

  • GLB
  • GLTF
  • PLY
  • FBX (2012 ou mais recente)
  • OBJ
  • STEP (AP203, 214, 242)
  • IFC (2x3)
  • DXF
  • IGES
  • JT (v8.0-v10.x)
  • STL
  • VRML (v1 / 1995, v2 / 1997)
  • 3DS
  • Collada
  • X3D

Por favor, note que qualquer outro formato de arquivo não funcionará como fonte ou recurso, ele será salvo como "outro arquivo" e você, portanto, não poderá vê-lo na visualização.

Se você tiver qualquer problema ou dificuldade, não hesite em contatar a equipe da plataforma.