Przejdź do głównej zawartości

Dodaj teksturowane obiekty 3D

Plik


Zanim przejdziesz do platformy. Upewnij się, że Twój plik jest poprawnie przygotowany.

Plik ZIP powinien zawierać wszystkie niezbędne pliki,

  • Twoje pliki tekstur (JPG, PNG, TIFF, TGA, itp.)
  • Twój plik materiału w formacie (MTL)
  • Twój plik szablonu (OBJ)

 

informacja

Zalecenia

  • Niezależny plik OBJ powinien mieć mniej niż 500 MB.
  • Maksymalna liczba obrazów tekstur: 12.

 

wskazówka

Tekstury mogą być w folderze głównym lub w podfolderze, to zależy od pliku MTL

Dla pliku OBJ z plikiem MTL, który szuka plików tekstur (JPG, PNG, TIFF, TGA itp.) w folderze „textures”, plik ZIP powinien wyglądać jak przykład poniżej:

Dodawanie do projektu


Aby dodać teksturyzowany obiekt 3D do swojego projektu, postępuj zgodnie z tymi samymi początkowymi krokami jak dla każdego innego typu pliku.

Przejdź do swojego projektu i kliknij na zakładkę Pliki. Następnie kliknij przycisk Dodaj plik w prawym górnym rogu.


 

Otworzy się okno tytułowe „Dodaj pliki do projektu”. Tutaj możesz przeciągnąć i upuścić swój plik ZIP lub użyć przycisku Przeglądaj plik, aby wybrać go ręcznie.

 

Twój plik ZIP musi przestrzegać poprawnej struktury, aby został rozpoznany przez platformę, jak wyjaśniono na początku tego artykułu. Jeśli struktura jest przestrzegana, system automatycznie wykryje plik OBJ i skategoryzuje go jako format BIM.

Po wybraniu pliku i pojawieniu się go na liście, kliknij przycisk Zakończ, aby potwierdzić przesyłanie. Konwersja rozpocznie się automatycznie.

warning

Pamiętaj, aby pozostać na tej stronie, dopóki plik nie zostanie wysłany.

 

Ładowanie w aplikacji 3D


Gdy przetwarzanie zostanie zakończone (sprawdź zakładkę plików, aby zweryfikować status), możesz załadować model 3D w aplikacji 3D tak samo jak każdy inny model. Zobacz artykuł Obiekty / Modyfikacja sceny po więcej informacji.  

Może się zdarzyć, że zaimportowany obiekt nie jest poprawnie ustawiony. Przypominamy, że możesz to zmodyfikować, wybierając obiekt z menu sceny (menu po prawej), a następnie zmieniając parametry tego obiektu z tabeli znajdującej się na dole menu po kliknięciu obiektu.

Możesz również wprowadzić zmianę, aktywując tryb rotacji, naciskając R, a następnie wybierając obiekt z widoku drzewa lub naciskając CTRL, celując w obiekt. Zobacz artykuł Interakcja z zasobami.
 

W przypadku problemów lub trudności, nie wahaj się skontaktować z zespołem platformy.