Przejdź do głównej zawartości

Jak korzystać z aplikacji 3D na urządzeniu mobilnym?

Zauważysz, że wiele rzeczy się zmieniło w mobilnej aplikacji 3D, niektóre opcje zniknęły, a inne zmieniły swoje działanie. Zauważ też, że mobilna aplikacja 3D działa na telefonach, tabletach, a nawet ekranach dotykowych podłączonych do komputerów; podczas używania myszy, aktywuje się stacjonarna aplikacja 3D, przełącza się na ekran dotykowy, a mobilna aplikacja 3D aktywuje się automatycznie.

Przejdźmy do narzędzi, najpierw najważniejsza, tryby nawigacji. Przeszliśmy z 4 w wersji desktopowej do 2 na mobilnej, domyślny tryb pozostaje ten sam - Orbit; wystarczy przesunąć 1 palcem wokół, aby obejrzeć chmurę punktów, użyj 2 palców poruszających się w przeciwnych kierunkach, aby powiększyć lub zmniejszyć, a 3 palce poruszające się w tym samym kierunku, aby przesunąć kamerę w poziomie.

 

! UŻYTKOWNICY FIREFOXA !

Proszę pamiętać, że aby powiększyć lub pomniejszyć, musisz użyć tylko 1 palca, a drugi pozostawić nieruchomo.

 

Drugi tryb to tryb lotu, który pozwala na oglądanie otoczenia za pomocą 1 palca oraz przesuwanie się w poziomie za pomocą 2 lub więcej palców w tym samym kierunku.

 

Podobnie jak w stacjonarnej aplikacji 3D, możesz przesunąć kamerę przez podwójne kliknięcie, z tym że w tym przypadku musisz podwójnie stuknąć.

 

Interakcje pomiarowe zmieniły się znacznie, dodawaj je w ten sam sposób, co w stacjonarnej aplikacji 3D. Wybrałeś jej nazwę, teraz stuknij w chmurę punktów, gdzie chcesz dodać swoje sfery pomiarowe. Wyjdzie z trybu pomiaru, gdy wszystkie sfery dla danego typu pomiaru będą umieszczone; dla nieograniczonych typów (odległość, powierzchnia podłogi i profil) podwójne stuknięcie w dowolne miejsce zatrzyma dodawanie sfer. Pamiętaj, że stuknięcie w chmurę punktów zatrzyma pomiar tam, gdzie jest, natomiast stuknięcie poza nią usunie ostatnią dodaną sferę; to praktyczne, jeśli popełniłeś błąd.

 

Możesz również przesuwać sfery. Aby to zrobić, naciśnij jedną, aby ją wybrać, zmieni się na jasnoniebieską, następnie stuknij w chmurę punktów, gdzie chcesz ją umieścić, lub naciśnij ją ponownie, aby odznaczyć.

 

Zauważysz, że opcja pomiaru objętości zniknęła, podobnie jak pole przycinania i eksport strefy. Nie szukaj tych opcji na urządzeniach mobilnych, nie są dostępne.

Wciąż możesz dodawać adnotacje, podwójnie stukając w miejsce, które chcesz dodać, tak jak w wersji desktopowej, działa to w ten sam sposób.

Kamery i ścieżki animacji są również obecne, jednak nie będziesz mógł przesuwać ścieżki animacji przez jej naciśnięcie; konieczne będzie korzystanie z prawego menu. Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź artykuł "Kamery".

Interakcje modeli/stref również się zmieniły; możesz zaznaczyć/odznaczyć obiekt, przytrzymując go przez 2 sekundy. Podobnie jak w stacjonarnej aplikacji 3D, możesz przesunąć obiekt, używając uchwytów. Aby zmienić typ uchwytów, potrójnie stuknij gdziekolwiek na ekranie. Możesz także czterokrotnie stuknąć, aby pominąć 1 tryb, co pozwala na naciśnięcie tylko 5 razy.

 

Przechodząc do obrazów 360, możesz wejść w obraz, po prostu podwójnie stukając w niego. Po wejściu użyj 1 palca, aby się poruszać, tak jak w trybie lotu; możesz również zmienić fokus kamery, przesuwając 2 palce w górę i w dół; zrób to samo przy użyciu 3 palców, aby zmienić przezroczystość. Aby wejść w inny obraz, podwójnie stuknij bezpośrednio z twojej pozycji, a podwójne stuknięcie gdziekolwiek indziej wyprowadzi cię z obrazu.

 

Możesz również zauważyć, że niektóre opcje zniknęły, takie jak Wysoka jakość, ponieważ niektóre urządzenia jej nie obsługują, to samo dotyczy VR i dynamicznych menu, które są zawsze wyświetlane na urządzeniach mobilnych. W pozostałych kwestiach aplikacja 3D pozostaje taka sama i powinieneś czuć się jak w domu.

W przypadku jakichkolwiek problemów lub trudności, nie wahaj się skontaktować z zespołem platformy.