Akceptowane typy plików
Możesz dodać wiele typów plików podzielonych na dwie kategorie, masz źródła i zasoby, źródła to w zasadzie twoje chmury punktów, a zasoby to modele 3D lub drugorzędne chmury punktów, różnica między nimi jest dość prosta, będziesz mógł poruszać zasobem, kiedy źródło będzie zamocowane w przeglądarce.
Proszę pamiętać, że w zależności od twojego abonamentu, domyślnie maksymalny rozmiar na plik wynosi do 200GB, jeśli masz plik większy niż 200GB, skontaktuj się z pomocą techniczną, aby zwiększyć ten limit. Na chwilę obecną może wynosić do 1,4TB na plik, a nawet więcej, jeśli jest to potrzebne. Modele 3D są ograniczone do 200MB na plik, jeśli musisz importować duże modele, upewnij się, że importujesz wiele modeli, które mają mniej niż 200MB każdy.
Typ pliku źródłowego:
Chmury punktów:
- RCP, RCS (via ZIP)
- LAS
- LAZ
- e57
- BPF
- XYZ
- LGSx (Pliki LGSx chronione hasłem nie są akceptowane)
- FCP
Pliki kształtów:
- Plik Shape (format zip): Zip powinien zawierać co najmniej 3 pliki, SHP, SHX i DBF. Upewnij się, że te 3 pliki mają tę samą nazwę.
Typ pliku zasobów:
Chmury punktów:
- RCP, RCS (via ZIP)
- LAS
- LAZ
- e57
- BPF
- XYZ
- LGSx (Pliki LGSx chronione hasłem nie są akceptowane)
- FCP
Modele 3D (tylko z CAD):
- GLB
- GLTF
- PLY
- FBX (2012 lub nowszy)
- OBJ
- STEP (AP203, 214, 242)
- IFC (2x3)
- DXF
- IGES
- JT (v8.0-v10.x)
- STL
- VRML (v1 / 1995, v2 / 1997)
- 3DS
- Collada
- X3D
Proszę pamiętać, że każdy inny format pliku nie będzie działał jako źródło ani zasób, zostanie zapisany jako "inny plik" i dlatego nie będziesz mógł go zobaczyć w przeglądarce.
Jeśli masz jakiekolwiek problemy lub trudności, nie wahaj się skontaktować się z zespołem platformy.