Animacja Obiektu
Narzędzie Animacja Obiektu umożliwia animowanie obiektów w scenie poprzez poruszanie załączonymi obiektami wzdłuż zdefiniowanej trajektorii. To narzędzie jest szczególnie przydatne do wizualizacji ruchów lub symulacji dynamicznych scenariuszy. Oto szczegółowe wyjaśnienie, jak to działa:
Dodawanie Animacji
Aby animować swój model 3D, wykonaj następujące kroki:
- Wybierz model 3D w hierarchii plików.
- Przypisz go do animacji.

Zrozumienie Trajektorii
- Zielona linia widoczna w Aplikacji 3D reprezentuje trajektorię, wzdłuż której twój model 3D będzie się poruszać.
- Możesz modyfikować tę trajektorię, dostosowując punkty kontrolne (zielone punkty), aby określić dokładną ścieżkę, którą powinien podążać twój model.
Parametry Animacji
W zakładce Właściwości masz dostęp do następujących parametrów:
- Czas trwania animacji:
- Krótki czas trwania skutkuje szybką animacją.
- Długi czas trwania spowalnia animację.
Kontrolowanie Animacji
Użyj następujących kontrolek do zarządzania animacją:
- Odtwarzaj: Rozpoczyna animację.
- Zatrzymaj: Zatrzymuje animację (ikona kwadratu).
- Pętla: Umożliwia automatyczne ponowne uruchomienie animacji po osiągnięciu końca (ikona z dwoma okrągłymi strzałkami).

Zarządzanie Punktami i Trajektorią
W zakładce Punkty znajdziesz opcje zarządzania zieloną linią:
-
Modyfikacja trajektorii:
- Wybierz zielony punkt na linii.
- Przesuń go, aby dostosować pożądaną trajektorię.
-
Kluczowe klatki:
- Przycisk "+" tworzy nową kluczową klatkę.
- Pierwszy przycisk umieszcza kluczową klatkę w twojej bieżącej pozycji i orientacji.
- Drugi przycisk umożliwia nawigację między istniejącymi kluczowymi klatkami.
- Ostatni przycisk usuwa wybraną kluczową klatkę.
Przykład użycia:
W animacji z dwiema kluczowymi klatkami (0 i 1), kliknięcie przycisku "+" po podświetleniu pomiędzy tymi dwiema kluczowymi klatkami doda nową kluczową klatkę pośrednią.

Jeśli napotkasz jakiekolwiek problemy, nasz zespół wsparcia jest tutaj, aby pomóc.
Miłego eksplorowania!