Przejdź do głównej zawartości

Wizualizacja Twoich projektów i dokonywanie pomiarów w VR

Funkcjonalność VR została opracowana i przetestowana na Oculus/Meta Quest 2 i 3, gwarantujemy również wsparcie dla zestawów słuchawkowych HTC Vive.

Rozpocznij VR

Aby wejść w VR z Meta Quest, załóż zestaw słuchawkowy VR, otwórz wbudowaną przeglądarkę i zaloguj się na platformie, otwórz swój projekt i kliknij “VR”, aby otworzyć VR.

Aby uzyskać dostęp do VR z HTC Vive, podłącz swoje słuchawki do komputera, Steam i Steam VR muszą być zainstalowane na tym komputerze. Użyj dowolnej przeglądarki Chromium lub Mozilla Firefox, aby otworzyć platformę z PC. (zalecamy Google Chrome) Otwórz projekt i kliknij “VR”, teraz możesz założyć słuchawki i nawigować po swoim projekcie.

Główna różnica między tymi dwoma rozwiązaniami słuchawkowymi polega na tym, że Meta Quest to komputery same w sobie i nie muszą być podłączone do komputera, aby działały. HTC, jednak, to tylko ekran do renderowania widoku VR, widoku generowanego przez komputer. Oznacza to, że HTC jest technicznie potężniejsze, ponieważ korzysta z wydajności twojego komputera, ale oznacza to również, że musisz mieć potężny komputer i zestaw słuchawkowy, podczas gdy Meta Quest, chociaż mniej wydajny, może działać autonomicznie.

Kontrolery VR

Oba kontrolery muszą być używane podczas poruszania się w VR. Na prawym kontrolerze możesz użyć joysticka, aby się poruszać, do przodu, aby iść naprzód, do tyłu, aby iść wstecz, oraz w lewo lub w prawo, aby poruszać się na boki w pożądanym kierunku. Będziesz się poruszać zgodnie z kierunkiem swojego prawego kontrolera, a nie zestawu słuchawkowego. Więc jeśli skierujesz kontroler w prawo i pchniesz joystick do przodu, pójdziesz w prawo, to samo jeśli skierujesz go w górę, itd.

Na lewym kontrolerze joystick pozwoli ci obracać się wokół swojej pozycji, więc nie musisz fizycznie obracać się, aby spojrzeć za siebie, możesz po prostu zmienić swój kąt widzenia. Pozwoli ci również zmieniać prędkość ruchu, pchać go do przodu, aby iść szybciej, do tyłu, aby iść wolniej.

Jeśli naciśniesz i przytrzymasz oba spusty, możesz zmienić skalę, oddzielając dwa joysticki, aby zmniejszyć skalę (zbliżyć się do rzeczywistej skali). Lub zbliż je do siebie, aby zwiększyć skalę (sprawić, by projekt był mniejszy niż w rzeczywistości, aby wyglądał jak model w skali w twoich rękach). Funkcja skali jest obecnie w fazie testowej, przyszła aktualizacja zmodyfikuje ją zgodnie z twoimi opiniami.

Podwójne kliknięcie z prawym spustem przeniesie cię tam, gdzie wskazujesz, działa to tak samo jak podwójne kliknięcie myszy na laptopie lub podwójne stuknięcie na urządzeniu mobilnym.

Pomiar z VR

Możesz teraz tworzyć, edytować i usuwać pomiary bezpośrednio z VR. Naciśnij przycisk X, aby otworzyć menu pomiarów.

Aby dodać nowy pomiar, kliknij + przycisk i wybierz typ pomiaru, który chcesz dodać. Użyj prawego spustu, aby dodać nowy punkt pomiaru, użyj lewego spustu, aby zatrzymać pomiar.

Gdy pomiar zostanie zrobiony, możesz edytować jego punkty, wskazując je prawym joystickiem, gdy punkt zacznie świecić, wybierz go naciskając prawy spust. Puść ponownie, używając prawego spustu po raz drugi.

Możesz również podnieść kropki, używając wewnętrznych spustów, gdy twoja dłoń znajduje się tuż nad kropką, i upuścić ją w dowolnym miejscu, puszczając wewnętrzny spust, działa to z każdym z kontrolerów.

W menu pomiarów, oraz dla każdego pomiaru w Aplikacji 3D, znajdziesz 5 przycisków:

  • Powtórz pomiar: Resetuje pomiar, aby można go było ponownie wykonać. Użyj tego, aby skonfigurować pomiar, który został dodany pusty za pomocą systemu importu pomiarów.
  • Przybliż: Ustaw się w pobliżu pomiaru, bądź ostrożny, to nie zmieni twojej aktualnej rotacji, pomiar może być za tobą!
  • Zmień nazwę: Zmień nazwę pomiaru.
  • Duplikuj: Duplikuje aktualny pomiar, duplikat pomiaru zostanie umieszczony tuż obok starego.
  • Usuń: Usuń adnotację, ta akcja jest nieodwracalna.

Znajdziesz również przycisk z 3 kropkami, który przeniesie cię z powrotem do strony głównej menu pomiarów, gdzie możesz zobaczyć listę wszystkich swoich pomiarów.

Pomiary mogą istnieć w menu, ale nie w Aplikacji 3D, co może się zdarzyć, gdy importujesz pomiary z pliku CSV. W takim przypadku pomiar będzie miał czerwoną kropkę w prawym górnym rogu swojej karty, co pozwoli ci wiedzieć, które pomiary istnieją w Aplikacji 3D, a które nie.

Możesz ukrywać/pokazywać Pomiar, naciskając przycisk Occulus raz, otworzy to regularną przeglądarkę, pozwalającą na korzystanie z standardowego menu. Naciśnij ponownie przycisk, aby ponownie wejść do VR.

 

Zapisz wersję w VR

Po otwarciu menu pomiarów możesz zapisać swoje postępy, klikając przycisk zapisu. Dzięki temu możesz zachować pomiary, które wykonałeś w VR i znaleźć je później. Możesz również zamknąć VR i użyć standardowego systemu wersjonowania, aby zapisać wersję.

Opuszczenie VR

  • Oculus/Meta Quest: Naciśnij przycisk menu.
  • HTC Vive: Zdejmij zestaw słuchawkowy i kliknij “Zatrzymaj VR” na dole ekranu komputera.

W przypadku problemów lub trudności, nie wahaj się skontaktować z zespołem platformy.