Zapisywanie widoków i tworzenie wirtualnych wycieczek
Przed zapisaniem wizualizacji zalecamy sprawdzenie, jak dostosować swoje atrybuty chmury punktów.
Eksport migawki
Aby wyeksportować bieżący widok do formatu PNG, po prostu wybierz opcję "Migawka" w menu kamery.
Pojawi się okno, które pozwoli wybrać rozdzielczość obrazu. Kliknij "Zrzut ekranu", aby pobrać obraz na swój komputer. Pamiętaj, że menu nie będą zawarte w eksportowanych obrazach.
Zapisz punkt widzenia
Możesz zachować ważny punkt widzenia, korzystając z drugiej opcji w menu kamery. Ta akcja zapisze bieżącą pozycję kamery. Aby uzyskać dostęp do zapisanego punktu widzenia, przejdź do menu projektu, gdzie znajdziesz go na liście. Po prostu kliknij dwukrotnie na niego, aby przenieść się do zapisanego punktu widzenia.
Animacje wideo
W swoich projektach możesz tworzyć ścieżki wideo, często wykorzystywane do tworzenia wirtualnych wycieczek.
Na poniższych obrazach możesz zaobserwować pewne elementy, które pojawiły się w aplikacji 3D.
Zielona linia reprezentuje ścieżkę kamery, wskazującą tor, jakim podąży kamera. Niebieska linia przedstawia kierunek, w którym będzie patrzeć kamera. Ostatecznie, czerwona stożki pokazują położenie i orientację kamery w danym momencie.
W karcie właściwości znajdziesz ustawienia animacji, gdzie możesz określić czas trwania animacji (w sekundach). Suwak czasu pozwala dostosować pozycję czerwonego stożka, ułatwiając podgląd jego ruchów i odpowiednie dostosowanie linii.
Aby rozpocząć animację wideo w aplikacji 3D, kliknij przycisk odtwarzania. Aby zatrzymać animację, kliknij kwadratową ikonę. Dwie strzałki w środku umożliwiają pętlę animacji, powodującą jej ponowne rozpoczęcie po dotarciu do końca.
W karcie Punktów znajdziesz ustawienia do zarządzania liniami. Linie są definiowane przez kluczowe klatki. Domyślnie jest pięć klatek kluczy, ale możesz dodać dowolną ich ilość, minimalnie dwie.
Aby ustawić nową pozycję dla klatki klucza, użyj pierwszego przycisku, który wykorzystuje Twoją aktualną pozycję i orientację. Drugi przycisk pozwala nawigować do pozycji klatki klucza. Ostatecznie, ostatni przycisk pozwala usunąć klatkę klucza. Przycisk "+" pozwala na stworzenie nowej klatki klucza. W naszym przykładzie, zaznaczony przycisk "+" znajduje się pomiędzy klatką klucza 0 i klatką klucza 1, co oznacza, że stworzy nową klatkę klucza pomiędzy nimi.
Możesz również tworzyć klatki klucza na bieżąco, naciskając klawisz "P" podczas poruszania się po projekcie.
Jeśli napotkasz jakiekolwiek problemy, nasz zespół wsparcia jest tutaj, aby pomóc. Udanych eksploracji!