Zapisywanie widoków i tworzenie wirtualnych wycieczek
Zanim zapiszesz wizualizacje, zalecamy zapoznanie się z tym, jak dostosować swoje atrybuty chmury punktów.
Eksportuj zrzut ekranu
Aby wyeksportować obecny widok do formatu PNG, po prostu wybierz opcję "Zrzut ekranu" w menu kamery.
Pojawi się okno, które pozwoli Ci wybrać rozdzielczość Twojego obrazu. Kliknij "Zrzut ekranu", aby pobrać obraz na swój komputer. Pamiętaj, że menu nie będą uwzględnione w wyeksportowanych obrazach.
Zapisz punkt widokowy
Możesz zachować ważny punkt widokowy, korzystając z drugiej opcji w menu kamery. Ta akcja zapisze aktualną pozycję Twojej kamery. Aby uzyskać dostęp do tego zapisanego punktu widokowego, przejdź do menu projektu, gdzie możesz go znaleźć na liście. Po prostu podwójnie kliknij go, aby teleportować się do zapisanego punktu widokowego.
Animacje wideo
W swoich projektach możesz rzeczywiście tworzyć ścieżki wideo, które są powszechnie wykorzystywane do tworzenia wirtualnych wycieczek.
Na poniższych obrazach możesz zobaczyć niektóre elementy, które pojawiły się w 3D Application.
Zielona linia reprezentuje tor kamery, wskazując ścieżkę, jaką kamera będzie podążać. Niebieska linia reprezentuje kierunek, w którym kamera będzie patrzeć. Ostatecznie, czerwona stożkowa figura reprezentuje pozycję i orientację kamery w danym momencie.
W zakładce właściwości znajdziesz ustawienia animacji, gdzie możesz określić czas trwania animacji (w sekundach). Suwak Czas pozwala na dostosowanie pozycji czerwonego stożka, ułatwiając podgląd jego ruchów i dostosowanie linii odpowiednio.
Aby rozpocząć animację wideo w 3D Application, kliknij przycisk odtwarzania. Aby zatrzymać animację, kliknij ikony kwadratu. Dwie strzałki w środku umożliwiają powtarzanie animacji, powodując jej ponowne rozpoczęcie po osiągnięciu końca.
W zakładce Punkty znajdziesz ustawienia do zarządzania liniami. Linie są definiowane przez klatki kluczowe. Domyślnie istnieje pięć klatek kluczowych, ale możesz dodać tyle, ile chcesz, z minimum dwóch.
Aby ustawić nową pozycję dla klatki kluczowej, użyj pierwszego przycisku, który wykorzystuje Twoją aktualną pozycję i orientację. Drugi przycisk pozwala Ci przejść do pozycji klatki kluczowej. Ostatni przycisk umożliwia usunięcie klatki kluczowej. Przycisk "+" pozwala na stworzenie nowej klatki kluczowej. W naszym przykładzie, podświetlony przycisk "+" znajduje się pomiędzy klatką kluczową 0 a klatką kluczową 1, co wskazuje, że stworzy nową klatkę kluczową pomiędzy tymi dwiema.
Możesz również tworzyć klatki kluczowe w locie, naciskając klawisz "P" podczas poruszania się po projekcie.
Jeśli napotkasz jakiekolwiek problemy, nasz zespół wsparcia jest tutaj, aby pomóc. Miłego odkrywania!