Tryby nawigacji
W Aplikacji 3D znajdziesz 5 trybów nawigacji; kliknij ikonę myszy, aby wyświetlić opcje.
Domyślnie ustawiony jest tryb Orbita. Ten tryb pozwala poruszać się wyłącznie za pomocą myszy; możesz:
-
Przybliżać/oddalać za pomocą rolki przewijania
-
Przemieszczać się, przytrzymując rolkę przewijania
-
Obracać kamerę wokół jej punktu docelowego, przytrzymując lewy przycisk myszy (punkt docelowy: punkt, na który kamera patrzy)
-
Przesuwać kamerę pionowo i bocznie, przytrzymując prawy przycisk myszy; osie pionowa/boczna nie są wyznaczane przez chmurę punktów, lecz zależą od kąta nachylenia kamery

Drugim trybem jest Earth control. Ma on pewne podobieństwa do poprzedniego; tutaj możesz:
-
Przybliżać/oddalać za pomocą rolki przewijania
-
Przemieszczać się, przytrzymując rolkę przewijania; poruszając myszą z wciśniętą rolką, zmieniasz kierunek ruchu
-
Obracać kamerę, przytrzymując prawy przycisk myszy; po kliknięciu zobaczysz punkt symbolizujący środek obrotu
-
Przesuwać kamerę na 2 osiach poziomych, przytrzymując lewy przycisk myszy

Trzecim trybem jest Flight control. Ten tryb działa zupełnie inaczej; tutaj możesz:
-
Obracać kamerę wokół jej pozycji, przytrzymując lewy przycisk myszy
-
Przesuwać kamerę pionowo i bocznie, przytrzymując prawy przycisk myszy; osie pionowa/boczna nie są wyznaczane przez Aplikację 3D, lecz zależą od kąta nachylenia kamery
-
Przesuwać kamerę do przodu, przytrzymując klawisz strzałki w górę lub W
-
Przesuwać kamerę do tyłu, przytrzymując klawisz strzałki w dół lub S
-
Przesuwać kamerę w lewo, przytrzymując klawisz strzałki w lewo lub A
-
Przesuwać kamerę w prawo, przytrzymując klawisz strzałki w prawo lub D
-
Przesuwać kamerę w górę, przytrzymując page up lub klawisz R
-
Przesuwać kamerę w dół, przytrzymując page down lub klawisz F
-
Używać rolki przewijania do zmiany prędkości kamery

Czwartym trybem jest helicopter control. Jest on podobny do poprzedniego; tutaj możesz:
-
Obracać kamerę wokół jej pozycji, przytrzymując lewy przycisk myszy
-
Przesuwać kamerę pionowo i bocznie, przytrzymując prawy przycisk myszy, osie pionowe/boczne są określone względem rzeczywistych osi Aplikacji 3D
-
Przesuwać kamerę do przodu wzdłuż osi poziomej, przytrzymując klawisz strzałki w górę lub W
-
Przesuwać kamerę do tyłu wzdłuż osi poziomej, przytrzymując klawisz strzałki w dół lub S
-
Przesuwać kamerę w lewo wzdłuż osi poziomej, przytrzymując klawisz strzałki w lewo lub A
-
Przesuwać kamerę w prawo wzdłuż osi poziomej, przytrzymując klawisz strzałki w prawo lub D
-
Przesuwać kamerę w górę wzdłuż osi pionowej, przytrzymując page up lub klawisz R
-
Przesuwać kamerę w dół wzdłuż osi pionowej, przytrzymując page down lub klawisz F
-
Używać rolki przewijania do zmiany prędkości kamery

W każdym z tych trybów możesz dwukrotnie kliknąć w dowolnym miejscu chmury punktów, aby przenieść kamerę tam, gdzie kliknąłeś.
Na koniec pozostaje jeszcze jeden tryb - tryb obrazów 360. Wybierz go, aby wejść do najbliższego obrazu 360, a następnie przemieszczaj się od bąbelka do bąbelka.

W przypadku problemu lub trudności, nie wahaj się skontaktować z zespołem platformy.