Przejdź do głównej zawartości

Tryby nawigacji

W Aplikacji 3D znajdziesz 5 trybów nawigacji; kliknij ikonę myszy, aby wyświetlić opcje.

Domyślnie ustawiony jest tryb Orbita. Ten tryb pozwala poruszać się wyłącznie za pomocą myszy; możesz:

  • Przybliżać/oddalać za pomocą rolki przewijania

  • Przemieszczać się, przytrzymując rolkę przewijania

  • Obracać kamerę wokół jej punktu docelowego, przytrzymując lewy przycisk myszy (punkt docelowy: punkt, na który kamera patrzy)

  • Przesuwać kamerę pionowo i bocznie, przytrzymując prawy przycisk myszy; osie pionowa/boczna nie są wyznaczane przez chmurę punktów, lecz zależą od kąta nachylenia kamery

Drugim trybem jest Earth control. Ma on pewne podobieństwa do poprzedniego; tutaj możesz:

  • Przybliżać/oddalać za pomocą rolki przewijania

  • Przemieszczać się, przytrzymując rolkę przewijania; poruszając myszą z wciśniętą rolką, zmieniasz kierunek ruchu

  • Obracać kamerę, przytrzymując prawy przycisk myszy; po kliknięciu zobaczysz punkt symbolizujący środek obrotu

  • Przesuwać kamerę na 2 osiach poziomych, przytrzymując lewy przycisk myszy

Trzecim trybem jest Flight control. Ten tryb działa zupełnie inaczej; tutaj możesz:

  • Obracać kamerę wokół jej pozycji, przytrzymując lewy przycisk myszy

  • Przesuwać kamerę pionowo i bocznie, przytrzymując prawy przycisk myszy; osie pionowa/boczna nie są wyznaczane przez Aplikację 3D, lecz zależą od kąta nachylenia kamery

  • Przesuwać kamerę do przodu, przytrzymując klawisz strzałki w górę lub W

  • Przesuwać kamerę do tyłu, przytrzymując klawisz strzałki w dół lub S

  • Przesuwać kamerę w lewo, przytrzymując klawisz strzałki w lewo lub A

  • Przesuwać kamerę w prawo, przytrzymując klawisz strzałki w prawo lub D

  • Przesuwać kamerę w górę, przytrzymując page up lub klawisz R

  • Przesuwać kamerę w dół, przytrzymując page down lub klawisz F

  • Używać rolki przewijania do zmiany prędkości kamery

Czwartym trybem jest helicopter control. Jest on podobny do poprzedniego; tutaj możesz:

  • Obracać kamerę wokół jej pozycji, przytrzymując lewy przycisk myszy

  • Przesuwać kamerę pionowo i bocznie, przytrzymując prawy przycisk myszy, osie pionowe/boczne są określone względem rzeczywistych osi Aplikacji 3D

  • Przesuwać kamerę do przodu wzdłuż osi poziomej, przytrzymując klawisz strzałki w górę lub W

  • Przesuwać kamerę do tyłu wzdłuż osi poziomej, przytrzymując klawisz strzałki w dół lub S

  • Przesuwać kamerę w lewo wzdłuż osi poziomej, przytrzymując klawisz strzałki w lewo lub A

  • Przesuwać kamerę w prawo wzdłuż osi poziomej, przytrzymując klawisz strzałki w prawo lub D

  • Przesuwać kamerę w górę wzdłuż osi pionowej, przytrzymując page up lub klawisz R

  • Przesuwać kamerę w dół wzdłuż osi pionowej, przytrzymując page down lub klawisz F

  • Używać rolki przewijania do zmiany prędkości kamery

W każdym z tych trybów możesz dwukrotnie kliknąć w dowolnym miejscu chmury punktów, aby przenieść kamerę tam, gdzie kliknąłeś.

Na koniec pozostaje jeszcze jeden tryb - tryb obrazów 360. Wybierz go, aby wejść do najbliższego obrazu 360, a następnie przemieszczaj się od bąbelka do bąbelka.

W przypadku problemu lub trudności, nie wahaj się skontaktować z zespołem platformy.