Tryby nawigacji
W Aplikacji 3D znajdziesz 5 trybów nawigacji, kliknij myszkę, aby wyświetlić opcje.
Domyślnie będziesz ustawiony w trybie Orbit, ten tryb pozwala na poruszanie się wyłącznie za pomocą myszy, możesz:
-
Przybliżać/oddalać za pomocą rolki przewijania
-
Przybliżać, przytrzymując rolkę przewijania
-
Obracać kamerę wokół jej punktu docelowego, przytrzymując lewy przycisk myszy (punkt docelowy: punkt, na który kamera patrzy)
-
Przesuwać kamerę pionowo i bocznie, przytrzymując prawy przycisk myszy, osie pionowe/boczne nie są zdefiniowane przez chmurę punktów, ale zgodnie z kątem nachylenia kamery

Drugim trybem, który znajdziesz, jest Earth control, ten tryb ma pewne podobieństwa z poprzednim, tutaj możesz:
-
Przybliżać/oddalać za pomocą rolki przewijania
-
Przemieszczać się, przytrzymując rolkę przewijania, jeśli poruszasz myszą podczas przytrzymywania rolki przewijania, zmienia się kierunek, w którym idziesz
-
Obracać kamerę, przytrzymując prawy przycisk myszy, klikając, zobaczysz pojawiający się punkt, który symbolizuje środek obrotu
-
Przesuwać kamerę na 2 osiach poziomych, przytrzymując lewy przycisk myszy

Trzecim trybem, który znajdziesz, jest Flight control, ten tryb jest zupełnie inny, tutaj możesz:
-
Obracać kamerę wokół jej pozycji, przytrzymując lewy przycisk myszy
-
Przesuwać kamerę pionowo i bocznie, przytrzymując prawy przycisk myszy, osie pionowe/boczne nie są zdefiniowane przez Aplikację 3D, ale zgodnie z kątem nachylenia kamery
-
Przesuwać kamerę do przodu, utrzymując górny klawisz strzałki lub W
-
Przesuwać kamerę do tyłu, utrzymując dolny klawisz strzałki lub S
-
Przesuwać kamerę w lewo, utrzymując lewy klawisz strzałki lub A
-
Przesuwać kamerę w prawo, utrzymując prawy klawisz strzałki lub D
-
Przesuwać kamerę w górę, utrzymując page up lub klawisz R
-
Przesuwać kamerę w dół, utrzymując page down lub klawisz F
-
Używać rolki przewijania do zmiany prędkości kamery

Czwartym trybem, który znajdziesz, jest helicopter control, ten tryb jest podobny do poprzedniego, tutaj możesz:
-
Obracać kamerę wokół jej pozycji, przytrzymując lewy przycisk myszy
-
Przesuwać kamerę pionowo i bocznie, przytrzymując prawy przycisk myszy, osie pionowe/boczne są określone względem rzeczywistych osi Aplikacji 3D
-
Przesuwać kamerę do przodu wzdłuż osi poziomej, utrzymując górny klawisz strzałki lub W
-
Przesuwać kamerę do tyłu wzdłuż osi poziomej, utrzymując dolny klawisz strzałki lub S
-
Przesuwać kamerę w lewo wzdłuż osi poziomej, utrzymując lewy klawisz strzałki lub A
-
Przesuwać kamerę w prawo wzdłuż osi poziomej, utrzymując prawy klawisz strzałki lub D
-
Przesuwać kamerę w górę wzdłuż osi pionowej, utrzymując page up lub klawisz R
-
Przesuwać kamerę w dół wzdłuż osi pionowej, utrzymując page down lub klawisz F
-
Używać rolki przewijania do zmiany prędkości kamery

Dla każdego z tych trybów możesz dwukrotnie kliknąć gdziekolwiek na chmurze punktów, aby przesunąć kamerę na miejsce, które kliknąłeś.
Na koniec, istnieje jeszcze jeden tryb, tryb 360 obrazów, wybierz go, aby wejść do najbliższego obrazu 360, a następnie poruszaj się od bąbla do bąbla.

W przypadku problemu lub trudności, nie wahaj się skontaktować z zespołem platformy.