📄️ Geaccepteerde bestandstypen
In dit artikel leert u elk bestandstype kennen dat u op ons platform kunt gebruiken.
📄️ Begrijpen van BCF-bestanden
Dit artikel is bedoeld om uit te leggen wat een BCF is en hoe dit platform u niet alleen in staat stelt om ermee te werken, maar ook om ze te creëren en te delen met uw collega's.
📄️ Inzicht in e57-bestanden
In dit artikel zult u het verschil tussen een gestructureerd en ongestructureerd e57-bestand beter begrijpen.
📄️ Inzicht in BPF-bestanden
In dit artikel leert u meer over het BPF-bestandsformaat en wat er op ons platform wordt ondersteund.
📄️ XYZ-bestanden begrijpen
In dit artikel introduceren we u in XYZ-bestanden en de beste praktijken om deze in het platform te importeren.
📄️ Voeg getextureerde 3D-objecten toe
In dit artikel ontdekt u hoe u getextureerde 3D-objecten aan uw projecten kunt toevoegen.
📄️ Interactie met DXF-bestanden
In dit artikel leert u hoe u kunt omgaan met DXF-bestanden.