Ga naar hoofdinhoud

Hoe gebruikt u de 3D-applicatie op een mobiel apparaat?

U zult zien dat er veel is veranderd in de mobiele 3D-applicatie: opties zijn verdwenen en andere gedragen zich anders. Let ook op dat de mobiele 3D-applicatie werkt voor telefoons, tablets en zelfs aanraakschermen die zijn aangesloten op computers. Bij gebruik van de muis wordt de desktop 3D-applicatie geactiveerd. Schakel over naar het touchscreen en de mobiele 3D-applicatie wordt automatisch geactiveerd.

Laten we het hebben over de hulpmiddelen; eerst, de belangrijkste, de navigatiemodi. We zijn van 5 op desktop naar 2 op mobiel gegaan, de standaardmodus blijft dezelfde, Orbit. Beweeg eenvoudig 1 vinger rond om om u heen te kijken in de puntenwolk, gebruik 2 vingers die tegen elkaar in bewegen om in/uit te zoomen en gebruik 3 vingers die dezelfde kant op bewegen om uw camera zijwaarts te verplaatsen.

! FIREFOX GEBRUIKERS !

Houd er rekening mee dat u om in en uit te zoomen alleen 1 vinger moet bewegen en de andere stil moet houden.

De tweede modus is de Vliegen-modus. Deze stelt u in staat om om u heen te kijken met 1 vinger en ook zijwaarts te bewegen met 2 of meer vingers in dezelfde richting.

Net als in de desktop 3D-applicatie kunt u uw camera verplaatsen door dubbel te klikken, maar in dit geval moet u twee keer tikken.

De interacties voor metingen zijn behoorlijk veranderd. Voeg een meting op dezelfde manier toe als in de desktop 3D-applicatie: zodra u de naam heeft geselecteerd, tikt u op de puntenwolk waar u uw meetbollen wilt toevoegen. U verlaat de meetmodus zodra alle bollen voor een meettype zijn geplaatst. Voor onbeperkte types (afstand, vloeroppervlak en profiel) dubbeltikt u op een willekeurige plaats om te stoppen met het toevoegen van bollen. Houd er rekening mee dat tikken op de puntenwolk de meting stopt waar deze zich op dat moment bevindt. Als u buiten de puntenwolk tikt, wordt de laatst toegevoegde bol verwijderd, handig als u een fout heeft gemaakt.

U kunt ook de bollen verplaatsen. Druk op één om deze te selecteren, deze wordt lichtblauw, tik vervolgens op de puntenwolk waar u deze wilt neerzetten of druk opnieuw om deze te deselecteren.

U zult zien dat de volumemeting is verdwenen, evenals de uitsnijdbox en de zone-export. Zoek deze opties niet op mobiele apparaten, ze zijn niet beschikbaar.

U kunt nog steeds annotaties toevoegen, tik dubbel op de plaats waar u deze wilt toevoegen, net als in de desktopversie, het werkt op dezelfde manier.

Camera's en animatiepaden zijn ook aanwezig. U kunt echter het animatiepad niet verplaatsen door erop te drukken; het gebruik van het rechtermenu is verplicht. Voor meer informatie kunt u het artikel "Camera's" raadplegen.

Interactie met modellen/zones is ook veranderd. U kunt een object selecteren/deselecteren door 2 seconden op het object te blijven drukken. Net als in de desktop 3D-applicatie kunt u het object verplaatsen met de handgrepen. Om het type handgrepen te wijzigen, tikt u drie keer op een willekeurige plaats op uw scherm. U kunt ook vier keer tikken om 1 modus over te slaan, zodat u niet 6 keer hoeft te tikken.

Dan de 360-graden afbeeldingen: u opent een afbeelding door er simpelweg dubbel op te tikken. Eenmaal binnen gebruikt u 1 vinger om te bewegen, net zoals in de Vliegen-modus. U kunt ook de focus van de camera veranderen door 2 vingers omhoog en omlaag te schuiven, en hetzelfde doen met 3 vingers om de opaciteit te veranderen. Om naar een andere afbeelding te gaan, dubbeltikt u er rechtstreeks op vanaf uw positie, en dubbeltikt u ergens anders om de afbeelding te verlaten.

U kunt ook zien dat sommige opties zijn verdwenen, zoals Hoge Kwaliteit, omdat sommige apparaten dit niet ondersteunen. Hetzelfde geldt voor VR en de dynamische menu's, die altijd op mobiel worden weergegeven. Voor de rest blijft de 3D-applicatie hetzelfde en zou u zich helemaal thuis moeten voelen.

In geval van problemen of moeilijkheden, aarzel dan niet om contact op te nemen met het team van het platform.