Ga naar hoofdinhoud

Hoe de 3D-applicatie te gebruiken met een mobiel apparaat?

Je zult zien dat er veel is veranderd in de mobiele 3D-toepassing, opties zijn verdwenen en anderen hebben hun gedrag veranderd. Let ook op dat de mobiele 3D-toepassing werkt voor telefoons, tablets en zelfs aanraakschermen die zijn aangesloten op computers. Bij gebruik van de muis wordt de desktop 3D-toepassing geactiveerd. Schakel over naar het touchscreen en de mobiele 3D-toepassing wordt automatisch geactiveerd.

Laten we het hebben over de hulpmiddelen; eerst, de belangrijkste, de navigatiemodi. We zijn van 4 op desktop naar 2 op mobiel gegaan, de standaardmodus blijft dezelfde, Orbit. Beweeg eenvoudig 1 vinger rond om om je heen te kijken in de puntenwolk, gebruik 2 vingers die tegen elkaar in bewegen om in/uit te zoomen en gebruik 3 vingers die dezelfde kant op bewegen om je camera zijwaarts te verplaatsen.

! FIREFOX GEBRUIKERS !

Houd er rekening mee dat je om in en uit te zoomen alleen 1 vinger moet bewegen en de andere stil moet houden.

De tweede modus is de fly-modus. Deze stelt je in staat om om je heen te kijken met 1 vinger en ook zijwaarts te bewegen met 2 of meer vingers in dezelfde richting.

Net als in de desktop 3D-toepassing kun je je camera verplaatsen door dubbel te klikken, maar in dit geval moet je twee keer tikken.

De interacties voor metingen zijn behoorlijk veranderd. Voeg ze op dezelfde manier toe als in de desktop 3D-toepassing. Je hebt de naam geselecteerd, tik nu op de puntenwolk waar je je meetbollen wilt toevoegen. Je verlaat de meetmodus zodra alle bollen voor een meettype zijn geplaatst. Voor onbeperkte types (afstand, vloeroppervlak en profiel) dubbel tikken op eender welke plaats om te stoppen met het toevoegen van bollen. Houd er rekening mee dat tikken op de puntenwolk de meting stopt waar deze zich bevindt wanneer je tikt. Als je buiten de puntenwolk tikt, wordt de laatste toegevoegde bol verwijderd, handig als je een fout hebt gemaakt.

Je kunt ook de bollen verplaatsen. Druk op één om deze te selecteren, deze wordt lichtblauw, tik vervolgens op de puntenwolk waar je deze wilt neerzetten of druk opnieuw om deze te deselecteren.

Je zult zien dat de volumemeting is verdwenen, evenals de knipbox en de zone-export. Zoek deze opties niet op mobiele apparaten, ze zijn niet beschikbaar.

Je kunt nog steeds annotaties toevoegen, tik dubbel op de plaats waar je deze wilt toevoegen, net als in de desktopversie, het werkt op dezelfde manier.

Camera's en animatiepaden zijn ook aanwezig. Je kunt echter het animatiepad niet verplaatsen door erop te drukken; het gebruik van het rechtermenu is verplicht. Voor meer informatie kun je het artikel "Camera's" raadplegen.

Interactie met modellen/zones is ook veranderd. Je kunt een object selecteren/deselecteren door 2 seconden op het object te blijven drukken. Net als in de desktop 3D-toepassing kun je het object verplaatsen met de handgrepen. Om het type handgrepen te wijzigen, tik je drie keer op een willekeurige plaats op je scherm. Je kunt ook vier keer tikken om 1 modus over te slaan, zodat je het niet 6 keer hoeft te drukken.

Als we naar de 360-graden afbeeldingen gaan, kun je in een afbeelding komen door simpelweg dubbel te tikken. Eenmaal binnen, gebruik je 1 vinger om je te verplaatsen, net zoals in de fly-modus. Je kunt ook de focus van de camera veranderen door 2 vingers omhoog en omlaag te schuiven, en hetzelfde doen met 3 vingers om de opaciteit te veranderen. Om in een andere afbeelding te komen, dubbel tik je rechtstreeks vanaf je positie en dubbel tik op een andere plaats om uit de afbeelding te komen.

Je kunt ook zien dat sommige opties zijn verdwenen, zoals Hoge Kwaliteit, omdat sommige apparaten dit niet ondersteunen. Hetzelfde geldt voor VR en de dynamische menu's, die altijd op mobiel worden weergegeven. Voor de rest blijft de 3D-toepassing hetzelfde en zou je je helemaal thuis moeten voelen.

In geval van problemen of moeilijkheden, aarzel dan niet om contact op te nemen met het team van het platform.