Hoekpunten bewerken
Padobjecten zoals polylijnen worden bepaald door hun hoekpunten, en u kunt ze herzien zonder iets opnieuw te tekenen.
Een hoekpunt verplaatsen met de greep
Selecteer het object: elk hoekpunt toont een klein vierkant greepje. Sleep een greep en laat deze los op de nieuwe positie. De statusbalk begeleidt u ("Greep bewerken: laat los op de nieuwe positie.").
Een hoekpunt toevoegen of verwijderen met het rechtermuismenu
Met het object geselecteerd:
- Klik met de rechtermuisknop op een segment om op die plek een hoekpunt toe te voegen.
- Klik met de rechtermuisknop op een bestaand hoekpunt om het te verwijderen.

De statusbalk bevestigt de bewerking en houdt de telling bij, bijvoorbeeld "Hoekpunt toegevoegd - 5 hoekpunten". Het paneel Eigenschappen van een polylijn vermeldt ook het totale aantal hoekpunten.
Het rechtermuismenu is voorbehouden aan het gereedschap Selecteren. Terwijl een tekengereedschap actief is (Polylijn, Spline, Arcering...), rondt de rechtermuisklik de tekening juist af.
Als u vragen hebt of meer informatie nodig hebt, neem dan contact op met het technische team.