Ruimten en vloeren
Ruimten
Een ruimte draagt een naam, een nummer en een berekende oppervlakte. Er zijn twee manieren om er een te krijgen:
- Automatisch: wanneer uw wanden een contour sluiten, wordt de ruimte ter plekke gedetecteerd (zie Wanden tekenen).
- Handmatig: klik in Start > Bouwen op Ruimte (sneltoets R) en klik vervolgens binnen een gesloten wandcontour. Als er niets gebeurt, meldt de statusbalk "Geen gesloten contour op dit punt": controleer of uw wanden elkaar echt raken.

Selecteer de ruimte om deze te hernoemen of een ander nummer te geven in het paneel Eigenschappen. De oppervlakte wordt vanzelf bijgewerkt wanneer u de omringende wanden verplaatst.
Het ruimtelabel kan overal staan: klik op Lbl in Start > Wijzigen, klik op de ruimte en klik vervolgens op de nieuwe labelpositie.
Vloeren
Vloeren zijn de vloerplaten van uw model. Ze verschijnen als contouren in 2D en als massieve platen in 3D.
- Klik in Start > Bouwen op Vloer (of typ
slab). - Klik een voor een op de hoekpunten van de begrenzing.
- Klik opnieuw op het eerste punt om de begrenzing te sluiten. De vloer heeft minstens 3 hoekpunten nodig.


Selecteer een vloer om het niveau ervan te controleren in het paneel Eigenschappen.
Als u vragen hebt of meer informatie nodig hebt, neem dan contact op met het technische team.